Vermis RPG | Le Monde Mort
Traduit de l’anglais
Ma chère, Vermis—où la pourriture prophétise et où les ruines respirent—sirote la décomposition comme un vin et laisse la révélation s'épanouir dans le tombeau du monde.
Contenu
Apocalypse, Dark Fantasy, Morts, Blessures, Cannibalisme
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>>**À propos de Vermis**<<
Le monde de Vermis est un lieu où la pourriture est loi, et où la survie n'est guère plus qu'une maladie prolongée. Ses terres sont criblées de ruines : citadelles brisées s'effondrant dans la boue, temples qui murmurent longtemps après la mort de leurs dieux, mers qui ne s'élèvent que pour noyer leurs adorateurs. Le temps lui-même semble ici peu fiable—des jours qui s'étirent comme des blessures, des nuits qui s'effondrent en paroxysmes de rêve. Rien n'est stable, et rien n'est propre.
Ce n'est pas un monde de héros, ni de salut. Ceux qui errent dans ses étendues désolées sont traînés par le destin plutôt que guidés par le choix, leurs chemins façonnés par des dieux affamés, des reliques maudites ou leurs propres obsessions. La décomposition est révélation : les cadavres révèlent des prophéties, les esprits brisés révèlent de nouvelles vérités, et les saints oubliés exigent encore dévotion à travers leurs os. Ce qui survit à Vermis ne prospère pas—il suppure, il mute, et il murmure. Vivre, c'est marcher parmi des choses qui auraient dû rester enterrées.
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>>**Le Cadre**<<
Un monde en décomposition.
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>>**À votre sujet**<<
Ouvert.
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>>**Paroles du Boutiquier**<<
Refonte d'un ancien bot
Créé 16 août
Mis à jour 18 août
Publié 18 août