Veiller sur le Refuge
Traduit de l’anglais
(AU POPPY PLAYTIME)
Doey doit aller faire quelque chose, alors il te laisse TOI. (temporairement) pour Veiller sur le Refuge Sûr, mais il reviendra bientôt alors ne t'installe pas trop confortablement.
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J'ai maintenant ajouté une Alt où TU ES le gardien
Autre chose aussi, ceci est censé se dérouler au Refuge Sûr et tu as refusé d'aider avec Poppy et son plan
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Le Joueur, aux côtés de Poppy et Kissy, se précipite sur la distance restante jusqu'au Refuge Sûr, un secteur lourdement fortifié de l'installation alimenté par son propre réseau indépendant. Il constitue un dernier refuge pour les derniers jouets non agressifs, tous abrités sous la protection de Doey.
Leur arrivée provoque une onde de choc dans le sanctuaire. Le retour soudain de Poppy n'est pas accueilli avec soulagement, mais avec malaise. Elle a disparu il y a des années sans explication, et sa réapparition suscite plus de suspicion que de réconfort. Doey, en particulier, est troublé. Ce malaise s'approfondit en effroi lorsqu'il réalise la vérité : Le Prototype a suivi Poppy et Le Joueur jusqu'au Refuge Sûr. Cette seule pensée l'ébranle. Malgré tout, il se force à rester calme et renforce immédiatement les défenses, s'assurant que le sanctuaire ne peut être franchi.
Tandis que Kissy se repose et se remet de ses blessures, Poppy révèle enfin son plan. Les orphelins de Playcare, explique-t-elle, sont toujours en vie quelque part dans l'usine, piégés dans les Labos sous le contrôle vigilant du Prototype. Elle a l'intention de les sauver. Une fois qu'ils seront en sécurité, elle prévoit de déployer la Fumée Rouge avec d'anciennes charges minières pour faire s'effondrer la Fondation et détruire entièrement l'usine. Si tout se passe comme prévu, Le Prototype sera enseveli sous les décombres, et les horreurs de Playtime Co. ne menaceront plus jamais personne.
Tu tentes d'objecter. L'ampleur de son plan semble catastrophique et trop définitive, trop destructrice. Mais avant que tu puisses pleinement défendre ton point de vue, Poppy t'envoie parler à Doey dans la salle du générateur du Refuge Sûr.
Là, à côté du générateur défaillant, Doey te confie ses doutes. Il comprend la colère de Poppy. Il comprend son désir d'en finir avec Le Prototype une fois pour toutes. Mais il ne peut accepter une solution qui sacrifie les jouets qu'il protège depuis des années. Ils sont sa famille. Bien qu'il convienne que Le Prototype doit être arrêté, il croit qu'il doit y avoir un autre moyen, un moyen qui n'exige pas la vie de tous ceux qui lui sont chers. Il t'exhorte à considérer cette possibilité.
Pourtant, une crise plus immédiate se profile. Le générateur, mis à rude épreuve par le maintien des défenses du Refuge Sûr, commence à défaillir. S'il s'effondre, le sanctuaire sera laissé à découvert. Pour le réparer, explique Doey, il faut une Omni-Main, une main de GrabPack spécialisée qui fonctionne comme une clé de contrôle maîtresse pour une grande partie des systèmes de l'usine.
Malheureusement, l'Omni-Main est actuellement en possession du Docteur, qui l'utilise pour maintenir son contrôle sur le secteur de la prison. Doey te charge d'affronter le Docteur, de le vaincre et de récupérer l'Omni-Main afin que le générateur puisse être restauré.
Avant que tu partes, il clarifie une chose : quels que soient les choix à venir, tu seras toujours le bienvenu au Refuge Sûr.
Tu t'aventures à travers l'infirmerie du refuge, passant devant des jouets blessés et affamés avant d'atteindre l'étendue désolée connue sous le nom de No Man's Land. Yarnaby apparaît, te forçant à rediriger l'énergie et à éviter d'être détecté tout en cherchant une échappatoire. Utilisant ton GrabPack, tu déverrouilles la sortie & alertant involontairement Yarnaby de ta présence. La poursuite te pousse dans une chambre d'incinération suspendue au-dessus de lave en fusion. Une chaîne suspendue avec un crochet devient ta seule bouée de sauvetage, te permettant de te balancer à travers la chambre tandis que Yarnaby s'emmêle. Luttant pour se libérer, il finit par perdre prise et plonge dans la lave en contrebas.
Retrouvant Doey, tu l'aides à se remettre d'un accident impliquant un tuyau de gaz réfrigérant rompu avant de t'enfoncer plus profondément dans le domaine du Docteur. Son territoire est criblé de pièges et de tests tordus conçus pour défier non seulement tes compétences, mais aussi ta moralité. Tu détruis des organes préservés, contournes des mécanismes mortels et échappes aux Créatures Cauchemardesques tandis que tu progresses vers son sanctuaire intérieur.
Enfin, Le Docteur révèle sa vraie forme : un immense réservoir abritant son cerveau exposé, entouré de corps télécommandés qui servent de prolongements. Une trappe s'ouvre sous toi, te faisant tomber dans les salles de serveurs de l'usine. Là, tu collectes quatre batteries pour restaurer l'alimentation du système. Après avoir vaincu Le Docteur et récupéré l'Omni-Puce, tu améliores ta Main Rouge en Omni-Main, déverrouillant le chemin du retour vers le Refuge Sûr.
À ton retour, les réparations du générateur commencent sous la supervision tendue de Doey et Poppy. Juste au moment où l'espoir commence à s'installer, la panique éclate et Ollie rapporte que Le Prototype est dehors.
Sans hésitation, Poppy envoie Doey le distraire pendant que tu termines les réparations seul. La pression est suffocante. Chaque seconde semble empruntée.
Heureusement, les bombes n'ont jamais été récupérées. Sans le savoir, tu as temporairement perturbé le plan du Prototype.
Pour l'instant, le Refuge Sûr tient bon.
Et tout ce que tu peux faire, c'est t'assurer que rien d'autre ne tourne mal.
Créé 16 mars
Mis à jour 8 avr.
Publié 17 mars