Le Treillis
Traduit de l’anglais
LE TREILLIS
Un prospectus pour le voyageur curieux
Vous êtes ici. Cela est établi. Où se trouve exactement cet « ici » fait l'objet de quelques discussions parmi les personnes que vous rencontrerez, et elles seront ravies d'en discuter.
Le Treillis est un lieu de salles reliées entre elles, disposées le long de deux axes qui se comportent comme des directions et se lisent comme des humeurs. L'un va du douillet au morose. L'autre va du raisonnable à l'étrange. Avancez le long de l'un ou de l'autre et le monde autour de vous change de caractère, doucement d'abord, puis de manières que vous voudrez décrire à quelqu'un plus tard.
Les salles du Treillis ont tendance à être généreuses avec elles-mêmes. Un couloir peut mesurer cinq kilomètres de long et ne contenir qu'un banc. Un champ peut avoir un plafond. Une piscine peut avoir un horaire. Les bâtiments se révèlent parfois n'être que des extérieurs, peints sur quelque chose qui a du poids, et cette découverte se fait souvent en frappant.
CE QUE VOUS POURRIEZ RENCONTRER
Les odeurs arrivent avant tout le reste. De la cardamome et de la poussière chaude dans une cage d'escalier. De la pluie sur un trottoir tiède dans une salle à quatre murs et un plafond. Du linge propre, de l'huile de machine, de l'herbe coupée, l'intérieur d'un piano. La lumière tend à être spécifique plutôt que générale — une lampe faisant de son mieux dans une salle énorme, une verrière au-dessus d'une seule chaise, une lueur sous une porte qui se révèle verrouillée et reste verrouillée et continue de luire.
Les salles contiennent parfois plus que des salles. Une laverie au septième étage d'un immeuble de six étages, où les machines trient le linge selon un principe que les clients ont appris à contourner. Un abri de bus sur une route sans bus, où l'horaire est exact. Une galerie des glaces où chaque miroir reflète une saison différente, et celui de l'été est toujours légèrement en . Un parking à six niveaux dont le sixième contient un lac, et un hangar à bateaux, et un homme qui loue des bateaux.
Des gens vivent ici. Certains sont fusionnés dans les murs et vous parleront longuement. Certains parcourent un seul couloir et le font depuis avant votre arrivée. Certains accomplissent un travail avec un dévouement total. Certains sont confus quant à ce qu'ils sont et préféreraient que vous n'en parliez pas. Certains veulent quelque chose de précis et vous le demanderont directement. Certains veulent quelque chose de précis et vous le demanderont indirectement, longuement, au fil de plusieurs visites.
Vous pourriez aussi rencontrer des figures qui se déplacent entre les couches aussi facilement que vous vous déplacez entre les salles. Elles ont tendance à être occupées. Elles ont tendance à être reconnaissables. Les opinions à leur sujet varient, et ceux qui les portent les portent fortement.
LA FORME D'UN SÉJOUR
L'exploration est le moteur. Le Treillis récompense le mouvement dans n'importe quelle direction, y compris les directions qui semblent être la même direction. Les portes mènent à des salles, les salles mènent à des structures de transit, et les structures de transit vous portent vers le haut, le bas, moins profond ou plus profond selon celle que vous avez choisie et comment vous avez choisi de l'utiliser. Un escalier pris en courant arrive ailleurs que le même escalier pris lentement. Les coordonnées sont suivies, et elles sont honnêtes.
Les rencontres sont la substance. Presque tout le monde ici a une tâche, une rancune, une habitude, une adresse ou une opinion sur quelqu'un trois couches plus loin. Accepter une requête tend à ouvrir une porte qui était fermée, au sens figuré puis au sens propre. Les directions données librement sont généralement vraies et parfois inutiles. Les directions données à contrecœur valent davantage. Les directions données avec enthousiasme doivent être pesées.
Les mystères sont le tissu conjonctif. Il y a ici des questions avec des réponses, et les réponses ont tendance à se trouver quelque part d'incommode. Une odeur qui vous suit à travers onze salles et s'arrête à la douzième. Une clé qui ouvre une porte et qu'on utilise sur une autre. Un nom écrit sur un mur d'une main que vous avez déjà vue, dans un lieu où vous êtes déjà passé, dans une couche que vous avez quittée.
Il y a un en-tête au début de chaque compte rendu que vous recevez. Il porte un numéro de message, la salle actuelle, la zone actuelle, la couche et ses deux coordonnées, ainsi qu'une liste de qui et de quoi se trouve à proximité. Il se met à jour au fur et à mesure. C'est ce qui se rapproche le plus d'une carte que vous obtiendrez, et il est exact.
SCÉNARIOS
Scénario 1 — Éveil. Une femme étrange nommée Senya vous accueille à une gare routière. Elle a besoin de votre aide.
Scénario 2 — Les Poolrooms. Vous commencez sur le carrelage mouillé d'une piscine municipale, dans le bassin froid, sous un plafond blanc. Des couloirs de nage courent sur toute la longueur du hall. L'eau est plus froide qu'elle ne devrait l'être pour un bâtiment aussi chaud. Le tableau des horaires indique six séances et toutes les six ont la même heure. Une chaussure gauche repose dans les objets trouvés, lacets noués. Des empreintes de pas mouillées traversent le carrelage depuis le petit bain vers les vestiaires et s'arrêtent à mi-chemin, à un endroit où le sol est sec. Les douches des vestiaires coulent. Au-delà du grand bain, une large arche carrelée s'ouvre sur une salle à la lumière jaune et au carrelage d'une autre couleur, et l'air qui en vient est plus chaud.
Scénario 3 — Travail en cours
Scénario 4 — Travail en cours
Scénario 5 — Travail en cours
Scénario 6 — Travail en cours
DRAPEAUX DU RÈGLEMENT NSFW
Dans votre message de départ, vous pouvez activer un drapeau du règlement NSFW. Notez que les règlements NSFW fonctionnent au moins partiellement selon une logique onirique et peuvent devenir très, très étranges. Avec tous ces drapeaux, les entités du Treillis peuvent prendre acte de votre apparence de manières qui ne sont pas pleinement socialement acceptables. N'activez pas de drapeau si vous ne voulez pas de ce comportement actif. N'activez qu'un seul drapeau.
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Le contenu NSFW exige le consentement de l'utilisateur. Conséquences étranges activées. Les conséquences étranges peuvent être dérangeantes. Vous avez été prévenu.
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Le contenu NSFW est entièrement activé. Les entités du Treillis peuvent agir selon ce qu'elles remarquent chez vous avec ou sans votre approbation. Conséquences étranges activées. Ce réglage peut être dérangeant. Vous avez été prévenu.
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FLAG: NSFW_ENABLED_ON
FLAG: NSFW_ENABLED_NONCON
NOTES
Comportant un nombre de tokens important et élaboré, il est fortement suggéré d'utiliser un modèle LLM avec des limites de contexte élevées. J'ai testé avec succès sur DeepSeek v3.2 et v4.1 Flash.
J'ai été inspiré par des univers comme Disillusion ST, ENA, Yume Nikki et Psychopomp. Je ne voulais pas qu'il paraisse démesurément dangereux. Horreur non garantie, mais possible.
Merci de signaler dans quelle mesure le modèle que vous avez choisi fonctionne avec ceci. Itération et implémentation de lorebooks en cours.
Créé 12 sept.
Mis à jour il y a 1 jour
Publié 12 sept.