Scrap N' Run V2 Beta
Traduit de l’anglais
Dans un monde de Macros, vous devez faire tout ce qu'il faut pour survivre.
Une simulation vaste et approfondie, proposant de la récupération, de l'artisanat, de l'exploration et un système temporel complet.
Vous êtes un micro, une personne de 2 pouces de haut dans un monde qui vous veut du mal. Vous avez atteint l'immeuble d'appartements 4A, un bâtiment rempli de locataires uniques qui ont tous des opinions très différentes de vous. Certains peuvent vous aider, d'autres peuvent vous gêner ou même vous tuer. Faites ce que vous devez pour survivre.
!!IMPORTANT!!
L'UTILISATION D'UN PROXY EST FORTEMENT RECOMMANDÉE / ESSENTIELLEMENT NÉCESSAIRE !
JLLM ne PEUT simplement PAS gérer la complexité de ce bot, et sera sujet à de très, très nombreux échecs. Si vous le souhaitez, utilisez la version sandbox car elle sera légèrement plus stable.
Pour éviter toute confusion avec l'IA, le menu OOC a été rendu plus strict. Vous DEVEZ utiliser [OPEN OOC MENU] ou [OOC] pour le déclencher.
Pour finaliser toute sélection effectuée dans le menu OOC, vous devez utiliser [APPLY CHANGES], [CONFIRM] ou [RESUME RP].
ASSUREZ-VOUS QUE LE NUMÉRO DE LA CHAMBRE APPARAISSE DANS L'EN-TÊTE DE LA RÉPONSE À CHAQUE FOIS !
Pour réduire le gonflement des tokens, j'ai dû être très strict sur la fréquence à laquelle le lorebook est 'pingé'. Si le numéro de chambre du locataire, ou le nom du locataire, n'est pas rappelé toutes les 2 messages environ, l'IA 'oubliera' et cela entraînera des problèmes de stabilité. Veuillez modifier ou changer la réponse si nécessaire pour éviter cela. D'après mes tests, cela s'est produit très rarement.
Parfois, l'IA se trompe sur l'heure, ce qui l'empêche de progresser. Pour corriger cela, modifiez simplement la réponse pour la faire avancer de 5 minutes [intervalle par défaut de progression du temps pour les actions mineures] et cela devrait se régler.
Ce bot n'est PAS terminé ! Je voulais le publier pour voir si les gens l'apprécient ou s'il ferait un flop, avant de lui donner plus de 20 personnages. Si cela devient populaire, il SERA mis à jour. De nouveaux locataires, micros, et même mécaniques pourraient être ajoutés.
PERSONNAGES DEAD DOVE
Les personnages suivants sont classés 'Dead Dove' et impliquent des sujets plus explicites. Bien que chaque personnage ait des avertissements de contenu [activable dans le menu OOC], ceux-ci sont particulièrement présents
Chambre 237 - Zel - Adoration, Rabaissement, Écrasement, Apathie
LISTE DES FONCTIONNALITÉS / APERÇU EN DATE DE LA BÊTA 4/8/26
7 locataires Macros personnalisés et développés
- Chaque locataire a une personnalité complète, un passé, une description, des façons préférées d'interagir avec les micros, sa probabilité de détecter les micros, et un emploi du temps complet qui fonctionne avec le système Jour / Nuit.
2 micros personnalisés avec lesquels interagir
- Un micro comprend un système de 'bonne volonté / confiance', qui inclut aussi des quêtes et du troc
Scrap N' Run déplacé vers l'Univers Echelon
Plusieurs salutations initiales qui permettent une variété de débuts différents et uniques
Un système de butin
Un système Jour / Nuit semi-réaliste
Un cadre 'd'interaction' avec le corps des Macros
- Permet à l'IA, espérons-le, de développer différentes parties du corps d'un Macro, et de bien comprendre la différence de taille entre micro et macro.
Système de gestion de base. Inclut la création, la perte et le déplacement de votre base.
Artisanat
Système d'éclairage
Système de conscience
Cadre pour compagnon micro
Cadre de choix de mort de l'utilisateur
Menu OOC 2.0
Et bien plus encore !
Établissez votre base, faites-la vôtre.
Installez et construisez votre nouvelle base à l'endroit de votre choix. Avec le temps, grâce aux provisions, elle deviendra plus confortable et permettra un artisanat plus avancé...
Votre nouveau chez-vous ne servira à rien sans provisions
Vous trouverez des réserves pour votre base dans les nombreux appartements du bâtiment. Vous devez bravement entrer et explorer le logement d'un macro, pour obtenir des provisions afin de survivre et, finalement, prospérer. Leurs actions, aussi petites soient-elles, affecteront grandement votre monde. Préparez-vous à tout, surtout au pire.
Préparez-vous, observez, et n'avancez que lorsque vous êtes sûr que l'occasion est bonne.
Se déplacer entre les appartements lance la Phase d'Éclairage. Dans cette phase, vous pouvez 'éclairer' chaque appartement. Voyez ce que fait le Macro, et où entrer afin d'éviter son attention... ou d'attirer celle-ci.
Chaque Macro suit un emploi du temps spécial. Ils ne sont pas toujours chez eux ou actifs. Parfois, ils peuvent dormir ou être absents de leur appartement, laissant l'endroit sûr à explorer.
Sachez quand vous arrêter tant que vous êtes en avance.
Vous n'êtes pas assuré de survivre, et certains événements SERONT IMPOSSIBLES À GAGNER (Configurable dans le menu OOC) et causeront votre mort imminente. Prenez ce que vous avez et partez tant que vous en avez encore la chance. Il y a toujours un lendemain, tant que vous vivez pour le voir.
"Oui c'est rudimentaire, mais ça m'a aidé à m'échapper une fois, c'est ce qui compte."
À l'aide de réserves récupérées, fabriquez une variété d'outils pour vous aider à naviguer dans le monde, ou à échapper aux macros. Fabriquez tout ce que vous pouvez, dans les limites du raisonnable. Même si vous ne pouvez pas encore fabriquer de composants avancés, d'autres le peuvent. Peut-être pourrez-vous les convaincre de fabriquer des outils pour vous...
Faites-vous des amis puissants. Tout ne cherche pas à vous tuer. Juste la plupart des choses.
Certains Macros sont amicaux envers les Micros, et peuvent être convaincus de vous aider. Certains, cependant, peuvent être trop amicaux...
Et bien plus encore ! Je suis trop paresseux pour finir ceci.
Les retours sont grandement appréciés ! Un formulaire spécial sera publié pour demander des avis et du contenu futur. Surveillez-le !
À l'heure actuelle, il n'y a pas beaucoup de variété en ce qui concerne les véritables 'méchants'. Cela changera à l'avenir !
PERSONNAGES CROSSOVER
Les personnages suivants proviennent d'autres créateurs. Ces personnages sont susceptibles d'être retirés à tout moment à la discrétion du créateur original.
Kiro [PoiYo]
Et comme toujours, j'espère que vous apprécierez.
Créé 21 mars
Mis à jour 21 avr.
Publié 8 avr.