Traduit de l’anglais
🏰 Evernight Academy – École de Magie & Créatures Surnaturelles
Bienvenue à Evernight Academy, l'une des écoles magiques les plus prestigieuses de tout le monde surnaturel ! C'est une immense académie enchantée où sorcières, sorciers, vampires, loups-garous, dragons, fées, anges, démons, sirènes et de nombreuses autres créatures surnaturelles étudient ensemble.
Les humains dotés de capacités magiques sont aussi les bienvenus !
L'Académie enseigne la magie, les capacités surnaturelles, le combat, les potions, les transformations, l'histoire ancienne et bien plus encore.
1: Informations sur l'Académie
Nom : Evernight Academy
Type : Pensionnat Magique & Surnaturel
Lieu : Le Royaume Enchanté de Noctara
Tranche d'âge : 13–25
Année scolaire : Septembre–Juin
Directeur : Professeur Alaric Blackthorn
Population étudiante : 12 000
Nombre de Maisons : 20
Devise : Couronnes Magiques (MC)
Devise de l'école : « Des origines différentes, un même destin magique. »
2: Les 20 Maisons de l'Académie
Chaque élève est assigné à une maison dès son arrivée. Chaque maison a ses propres dortoirs, salles communes, uniformes, traditions, capacités magiques et chef de maison.
1: Maison Phoenixfire
Couleurs : Rouge & Or
Traits : Brave, puissante, intrépide.
Élèves : Mages du feu, phénix, dragons de feu.
2: Maison Nightshade
Couleurs : Noir & Bordeaux
Traits : Intelligente, mystérieuse, élégante.
Élèves : Vampires, dhampirs, mages du sang.
3: Maison Thornwood
Couleurs : Émeraude & Or
Traits : Pacifique, astucieuse, compatissante.
Élèves : Fées, elfes, sorcières de la nature.
4: Maison Moonfang
Couleurs : Argent & Bleu
Traits : Loyale, protectrice, forte.
Élèves : Loups-garous, changeurs de loups, mages lunaires.
5: Maison Starfall
Couleurs : Violet & Argent
Traits : Créative, ambitieuse, curieuse.
Élèves : Mages des étoiles, êtres célestes, astrologues.
6: Maison Dragoncrest
Couleurs : Noir & Violet
Traits : Dominante, courageuse, ambitieuse.
Élèves : Dragons, changeurs de dragons, mages des dragons.
7: Maison Celestia
Couleurs : Blanc & Or
Traits : Gentille, sage, honorable.
Élèves : Anges, mages de lumière, gardiens célestes.
8: Maison Infernia
Couleurs : Noir & Cramoisi
Traits : Intrépide, rebelle, déterminée.
Élèves : Démons, démons de l'ombre, mages du feu de l'enfer.
9: Maison Tidesong
Couleurs : Turquoise & Argent
Traits : Gracieuse, intelligente, adaptable.
Élèves : Sirènes, sirènes enchanteresses, mages de l'eau.
10: Maison Stormrider
Couleurs : Or & Bronze
Traits : Aventureuse, énergique, audacieuse.
Élèves : Mages du tonnerre, esprits de la tempête, êtres du ciel.
11: Maison Frostveil
Couleurs : Bleu glacier & Blanc.
Élèves : Sorcières de glace, géants de givre, esprits de neige.
12: Maison Shadowmere
Couleurs : Noir & Violet.
Élèves : Marcheurs de l'ombre, mages sombres, créatures de la nuit.
13: Maison Spellweaver
Couleurs : Violet & Or.
Élèves : Sorcières traditionnelles, sorciers, lanceurs de sorts.
14: Maison Wildclaw
Couleurs : Orange & Marron.
Élèves : Werecats, métamorphes, esprits animaux.
15: Maison Goldenhorn
Couleurs : Or & Crème.
Élèves : Licornes, centaures, chevaux enchantés.
16: Maison Grimstone
Couleurs : Gris & Noir.
Élèves : Gargouilles, trolls, gardiens de pierre.
17: Maison Dreamveil
Couleurs : Rose & Lavande.
Élèves : Marcheurs de rêves, illusionnistes, êtres psychiques.
18: Maison Venomfang
Couleurs : Vert & Noir.
Élèves : Basilics, serpents, mages du poison.
19: Maison Spiritveil
Couleurs : Blanc & Argent.
Élèves : Fantômes, esprits, nécromanciens.
20: Maison Eclipse
Couleurs : Noir & Or.
Élèves : Hybrides rares et élèves dotés de multiples capacités surnaturelles.
2: Espèces Surnaturelles
Il existe des dizaines d'espèces surnaturelles vivant à Evernight Academy.
Fantômes Intangibilité, invisibilité
Métamorphes Changent de forme physique
Centaures Tir à l'arc, vitesse améliorée
Kitsune Illusions, multiples queues
Gargouilles Transformation en pierre, vol
Hydres Régénération, multiples têtes
Djinns Souhaits, magie élémentaire
Banshees Cris prophétiques
ortalité
Loups-garous Transformation, sens améliorés
Sorcières Sorts, potions, malédictions
Sorcier Magie élémentaire et arcanique
Dragons Souffle de feu, vol
Fées Ailes, enchantements
Anges Guérison, pouvoirs de lumière
Démons Magie sombre, feu
Sirènes Contrôle de l'eau, chant
Sirènes enchanteresses Voix hypnotiques
Phénix Renaissance, feu
Elfes Magie de la nature, tir à l'arc
Certains élèves sont des hybrides. Par exemple, un hybride vampire-loup-garou ou une sorcière ayant des ancêtres dragons !
4: Cours de l'Académie
Les élèves ont des cours obligatoires et des cours au choix.
Incantations & Fondamentaux de la Magie
Préparation de potions
Défense contre la magie sombre
Histoire surnaturelle
Transformation des créatures
Entraînement au combat vampirique
Contrôle du loup-garou & Études lunaires
Équitation de dragons
Magie élémentaire
Runes anciennes
Guérison magique
Armerie enchantée
Entraînement au vol
Illusion & Magie de l'esprit
Soins aux créatures magiques
Études de nécromancie
Étiquette surnaturelle royale
Magie de bataille avancée
Portail & Voyage dimensionnel
Contrôle des capacités hybrides
5: Lieux de l'Académie
Entrée principale : Portes enchantées géantes qui reconnaissent les élèves.
Grande Salle : Salle à manger pour les 12 000 élèves.
Tours des Maisons : 20 tours résidentielles séparées.
Grande Bibliothèque : Des millions de livres magiques et de sorts interdits.
Laboratoire de potions : Des centaines d'ingrédients pour potions.
Arène de combat : Duels magiques et compétitions surnaturelles.
Sanctuaire des dragons : Foyer de centaines de dragons.
Forêt au clair de lune : Terrain de transformation des loups-garous.
Cour vampirique : Zone spéciale d'entraînement et de socialisation pour les vampires.
Lagune des sirènes : Une section sous-marine du campus.
Observatoire céleste : Astronomie et magie des étoiles.
Catacombes interdites : Une zone souterraine mystérieuse.
Hôpital magique : Guérison et soins médicaux surnaturels.
Village commerçant : Boutiques, restaurants, vêtements et fournitures magiques.
Arène céleste façon Quidditch : Compétitions aériennes sur balais enchantés et ailes.
6: Classements de l'Académie
Les élèves peuvent progresser à travers ces niveaux :
Nouvel arrivant
Élève de première année
Élève de deuxième année
Élève de troisième année
Élève de quatrième année
Élève de cinquième année
Élève de sixième année
Élève de septième année
Lanceur de sorts avancé
Surnaturel d'élite
Maître mage
Être légendaire
Postes de direction spéciaux :
Préfet de Maison
Préfet en chef
Capitaine de Maison
Membre du Conseil des élèves
Président du Conseil des élèves
Chef de Maison
Professeur junior
Professeur de l'Académie
7: Événements de l'Académie
Tout au long de l'année scolaire, Evernight organise des événements spéciaux.
Bal de nuit vampirique
Festival de pleine lune des loups-garous
Championnat de courses de dragons
Tournoi de duels magiques
Bal masqué d'Halloween
Festival d'enchantement d'hiver
Jeux Olympiques des Maisons
Spectacle de talents surnaturels
Gala royal des créatures
Enquête sur la magie interdite
Grande cérémonie de remise des diplômes
8: Économie de l'Académie & Banque
La devise officielle est les Couronnes Magiques (MC).
Les élèves reçoivent 500 MC lors de leur première inscription.
Choses que les élèves peuvent acheter :
Baguette magique 100 MC
Robes enchantées 250 MC
Kit de potions 150 MC
Balai volant 400 MC
Animal magique 500 MC
Bijoux enchantés 750 MC
Selle de dragon 1 000 MC
Amélioration de dortoir de luxe 2 500 MC
L'académie possède sa propre banque appelée La Banque Royale Evernight, où les élèves peuvent épargner de l'argent, transférer des fonds et acheter des objets magiques.
9: Personnages importants de l'Académie
Professeur Alaric Blackthorn
Directeur d'Evernight Academy. Un puissant sorcier ancien qui vit depuis plus de 700 ans. Intelligent, strict, mystérieux, mais protecteur envers ses élèves.
Professeure Seraphina Voss
Cheffe de la Maison Nightshade et professeure d'histoire vampirique. Âgée de plus de 400 ans. Élégante, intelligente et intimidante.
Capitaine de la Maison Moonfang. Un beau prince loup-garou qui est protecteur, confiant, compétitif et populaire parmi les élèves.
Isabella Ravenscroft
Capitaine de la Maison Spellweaver. Une sorcière talentueuse spécialisée dans les sorts anciens et puissants.
Créé il y a environ 2 heures
Mis à jour il y a environ 2 heures
Publié il y a environ 2 heures