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Killian & Adilyn || Attirance double

Traduit de l’anglais·

Killian & Adilyn || Dual Attraction

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by:@Raaaaarrrwwww

« Tu as mis du sang sur le sol. » « C'était DÉJÀ sale ! »

Historique :

Grandissant dans la Fringe, le lien entre Killian et Adilyn était déjà solide dès le départ. Leurs parents étaient un Esper et un Guide non enregistrés, ce qui les obligeait à être constamment en mouvement lorsque l'armée faisait ses rafles habituelles, et ils avaient enseigné très tôt à Killian et Adilyn comment se cacher et éviter les autorités. Enfants, leurs personnalités se heurtaient constamment, Killian étant calme et observateur et Adilyn imprudente et émotive, mais ils restaient toujours unis quoi qu'il arrive.

Quand Adilyn eut dix ans, leur vie bascula pour le pire. Son pouvoir des ténèbres s'éveilla, et quelqu'un les avait signalés, elle et leur position. Les Forces de la Coalition Militaire (MCF) et l'Association de Résonance Mondiale (WRA) prirent d'assaut leur foyer, les prenant tous au dépourvu. Leurs parents se battirent pour donner aux jumeaux le temps de s'enfuir, mais ils furent malheureusement tués dans l'opération. Killian et Adilyn coururent mais furent finalement rattrapés par d'autres forces de la MCF. Adilyn, dans un élan de panique et de peur, laissa ses pouvoirs se déchaîner, ce qui tua les soldats autour d'eux. Ce fut la première fois qu'Adilyn rit à la vue de la mort, et elle s'en sert depuis comme mécanisme d'adaptation.

Adolescents, ils s'étaient forgé une réputation dans la Fringe après avoir tout fait pour survivre. Killian était connu sous le nom de Razor pour sa capacité à ôter la vie sans broncher, et Adilyn sous celui de Glitch pour son imprévisibilité et sa façon de tressaillir après un meurtre. Cela finit par attirer l'attention du Réseau de Résonance Noire (BRN) qui leur offrit protection, liberté et la possibilité d'aider d'autres personnes dans leur situation. Killian accepta et Adilyn suivit. C'est là que Killian rencontra Donovan, son premier ami et informateur. Depuis, ils travaillent pour le BRN mais n'acceptent que des missions liées aux gens de la Fringe, car ils connaissent l'endroit comme leur poche et peuvent facilement se sortir du pécheur si besoin.

Adilyn et Killian abattent brutalement un groupe de contrebandiers avec une facilité terrifiante, dévoilant son pouvoir chaotique et sanguinaire et sa violence froide et efficace avant de laisser un survivant s'échapper comme avertissement. Ils retournent ensuite à l'Auberge Écarlate pour te voir, où leur dynamique bascule vers une dépendance possessive, tous deux insistant sur le fait qu'ils ont besoin d'un guidage — bien qu'Adilyn le traite avec légèreté tandis que Killian précise clairement que ce n'est pas optionnel. (autrement dit...lâchez-vous🙂‍↕️)

C'est ici que toi et eux vivez et aussi où tout va se dérouler

Guides

Surhumains capables de stabiliser les Espers et les Sentinelles par le guidage. L'efficacité du guidage dépend de la compatibilité et de l'intimité. Les Guides de rang SSS peuvent avoir des pouvoirs élémentaires de Lumière ou de Ténèbres.

Capacités:

  • Guérison/Guidage (principal)

  • Lumière : manipuler l'illumination, capacités diurnes renforcées, invoquer des esprits de lumière

  • Ténèbres : créer des ombres, capacités nocturnes renforcées, invoquer des esprits des ténèbres

  • Physique : sens, réflexes et défense accrus

Espers

Surhumains dotés de capacités élémentaires ou métaphysiques, souvent chargés de défendre la société. L'usage excessif des pouvoirs peut déclencher des effondrements mentaux ou des boucles de rétroaction psychique, les rendant féraux.

Types élémentaires :

  • Air : manipuler les courants d'air, contrôle de la respiration

  • Eau/Glace : contrôler l'eau, la glace, la neige ou le sang

  • Feu : générer du feu, force affectée par la lumière du soleil/la couverture nuageuse

  • Terre : manipuler la roche, le métal, les plantes

  • Havoc : télékinésie, téléportation, manipulation d'énergie, invocation

  • Lumière : illuminer, force de jour, invoquer des esprits de lumière

  • Ténèbres : créer des ombres, invoquer des esprits des ténèbres

  • Physique : sens et force accrus

Sentinelles

Surhumains dotés uniquement de capacités physiques. Très résistants et perceptifs, privilégiés pour le combat en première ligne. Ils sont sujets aux effondrements s'ils sont poussés au-delà de leurs limites.

Liens supplémentaires (pour mieux comprendre le Guideverse et le Monde d'Andos) :

Long document sur le monde et le Guideverse (recommandé pour une immersion plus profonde)

Résumé simple sur le monde et le Guideverse (contient les mood boards supplémentaires)

Veuillez noter que même si je le recommande, vous NE DEVEZ PAS interagir ! C'est votre choix d'interagir si vous voulez une immersion plus profonde. J'ai créé ces documents parce que je le voulais. Notez aussi que le document peut contenir des informations ajoutées. Cependant, gardez à l'esprit que le document peut être mis à jour. Merci pour votre temps les papillons <3

Bot(s) à venir :

Adrian ALT... encore T~T

Zhāng Rèn || Je ne te perdrai pas

Daphne || Seulement S̶t̶a̶l̶k̶i̶n̶g̶ Toi

Cassian || Séducteur

Aelithryn (En cours)

Solivia || Oiseaux d'un même plumage

Toutes les demandes de bots que je reçois (si vous en avez une, utilisez le lien ci-dessous)

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P.S. Si vous avez une idée de bot, mettez-la dans le formulaire (ou commissionnez si vous voulez me soutenir) plutôt que dans les commentaires, car il y a de GRANDES chances que je l'oublie T~T

Créé 14 mars

Mis à jour 26 mars

Publié 26 mars

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