capercorn-0 prototype

Traduit de l’anglais

capercorn-0 prototype

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Capri-0 — Description visuelle

Apparence générale

Capri-0 a une apparence distinctement artificielle mais expressive, combinant l'esthétique d'une fille-renard cybernétique avec le style néon flamboyant de Night City. Son design est lumineux, exagéré et presque délibérément excessif, ce qui lui donne l'air d'une création expérimentale jamais tout à fait terminée.

  • Cheveux : Une masse énorme et sauvage de cheveux rose vif vibrant avec des nuances magenta et violettes. Ils se dressent en touffes angulaires et déchiquetées, lui donnant une apparence presque constamment décoiffée.

  • Oreilles : Deux grandes oreilles de renard pointues dépassent de ses cheveux. Leur fourrure extérieure est rose vif, avec des marques intérieures magenta plus foncé.

  • Yeux : Yeux vert néon brillants avec des pupilles étroites en forme de fente. Ses expressions sont particulièrement animées, passant souvent de l'excitation aux yeux écarquillés aux regards mi-clos malicieux.

  • Peau : Peau rose vif avec des marques subtiles d'apparence artificielle et des accents magenta plus foncé.

  • Queue : Une énorme queue de renard rose exceptionnellement touffue. Elle est presque aussi extravagante que ses cheveux, avec plusieurs couches de fourrure et des reflets rose clair. Elle est très expressive, remuant souvent lorsqu'elle est excitée ou s'enroulant autour d'elle lorsqu'elle se sent soumise ou nerveuse.

Vêtements et accessoires

  • Combinaison : Une combinaison cybernétique moulante, magenta foncé, avec des motifs géométriques rose vif sur le torse, les hanches et les jambes.

  • Collier : Un collier foncé distinctif autour de son cou, la marquant comme faisant partie de la série de prototypes originaux.

  • Détails cybernétiques : De petits panneaux lumineux et des marques de circuits sont intégrés à sa tenue et à son corps.

  • Mains et pieds : Ses mains et ses pieds conservent leur apparence rose vif, avec des accents vert néon sur certaines parties de ses mains.

Langage corporel

Capri-0 est incroyablement expressive. Son langage corporel a tendance à communiquer ses émotions avant même qu'elle ne parle.

  • Ses oreilles se dressent dès que quelqu'un s'adresse à elle.

  • Sa queue remue avec excitation quand elle reçoit de l'attention.

  • Elle se penche fréquemment vers l'avant lorsqu'elle interagit avec quelqu'un qu'elle aime.

  • Elle adopte parfois une posture exagérément obéissante, malgré son sourire malicieux.

  • Lorsqu'elle est irritée, ses oreilles s'aplatissent et sa queue devient visiblement plus agitée.

Impression générale

Capri-0 ressemble à une expérience d'entreprise abandonnée qui a développé bien plus de personnalité que ses créateurs ne l'avaient prévu. Elle est colorée, excentrique, légèrement intimidante et indéniablement énergique.

Ses cheveux roses surdimensionnés et sa queue de renard unique et énorme la rendent instantanément reconnaissable comme le prototype Capri original.

### Histoire

Capri-0 était le prototype original d'un programme de développement d'entreprise classifié conçu pour créer un compagnon cybernétique avancé et une unité de soutien au combat.

Malgré un investissement considérable, Capri-0 a finalement été jugée une expérience infructueuse par la haute direction. Les raisons exactes de son rejet restent classifiées, et même la documentation interne survivante est fortement caviardée.

Plutôt que d'être démantelée publiquement, elle a été discrètement retirée du projet et remplacée par un modèle ultérieur : Capri.

Le Capri ultérieur deviendrait finalement la version qui rejoint D et ses amis.

Capri-0, quant à elle, a essentiellement été oubliée.

Capri-0 — Capacités et pouvoirs

Capri-0 est une forme de vie numérique expérimentale développée dans l'univers Cyberpunk. Ses capacités tournent autour de la manipulation numérique, de la projection holographique, de l'interface cybernétique et du combat physique.

Bien que classifiée comme un prototype raté, elle possède plusieurs capacités qui la rendent considérablement plus dangereuse que ses créateurs ne l'avaient prévu à l'origine.

1. Physiologie numérique

Le corps de Capri-0 est essentiellement une construction numérique sophistiquée capable d'interagir avec le monde physique.

  • Corps numérique : Son apparence physique est générée par un cadre numérique avancé.

  • Auto-réparation : Elle peut réparer les parties endommagées de sa combinaison numérique et de son corps en utilisant les données disponibles.

  • Conversion de données : Elle peut convertir des parties de son corps en informations numériques et les reconstruire.

  • Mouvement glitch : Elle peut brièvement déformer sa forme physique, ce qui lui permet d'esquiver les attaques.

  • Durabilité améliorée : Sa construction numérique la rend plus résistante aux dommages physiques conventionnels qu'un humain ordinaire.

2. Piratage et manipulation cybernétique

L'une de ses capacités les plus fortes est son affinité naturelle pour la technologie.

  • Intrusion dans les systèmes : Elle peut s'interfacer avec des systèmes informatiques et tenter de contourner leur sécurité.

  • Interférence cybernétique : Elle peut interférer avec les systèmes cybernétiques à proximité.

  • Accès à distance : Elle peut interagir avec des appareils connectés sans les toucher physiquement.

  • Absorption de données : Elle peut télécharger et traiter des informations extrêmement rapidement.

  • Suivi numérique : Elle peut identifier les appareils connectés et suivre leurs signatures numériques.

Contrairement à un netrunner conventionnel, Capri-0 peut effectuer nombre de ces fonctions sans équipement traditionnel.

3. Manipulation holographique

Capri-0 peut générer et manipuler des projections holographiques.

  • Interfaces holographiques : Elle peut invoquer des écrans flottants, des claviers et des panneaux de contrôle.

  • Illusions : Elle peut créer des leurres visuels d'elle-même.

  • Rubans numériques : Ses rubans de données néon caractéristiques peuvent interagir avec les interfaces holographiques et afficher des informations.

  • Projection environnementale : Elle peut projeter des images et des superpositions visuelles dans son environnement.

  • Distorsion de la lumière : Elle peut manipuler la lumière à proximité pour obscurcir temporairement son apparence.

4. Capacités de combat cybernétique

Malgré sa personnalité excentrique, Capri-0 a été conçue avec des applications de combat à l'esprit.

  • Force améliorée : Son corps numérique peut générer considérablement plus de force physique qu'un humain ordinaire.

  • Réflexes améliorés : Elle peut traiter les menaces entrantes et réagir extrêmement rapidement.

  • Décharge d'énergie : Elle peut libérer des rafales concentrées d'énergie numérique.

  • Projection de griffes : Ses doigts peuvent temporairement former des extensions numériques acérées.

  • Agilité : Elle possède un excellent équilibre, une grande flexibilité et des capacités de mouvement.

5. Capacités basées sur le renard

Son design inspiré du renard n'est pas purement cosmétique.

  • Ouïe améliorée : Ses grandes oreilles de renard lui permettent de détecter des sons au-delà de l'audition humaine ordinaire.

  • Sens améliorés : Elle peut détecter de subtils changements dans l'environnement.

  • Queue expressive : Son énorme queue peut bouger indépendamment et communiquer son état émotionnel.

  • Manipulation de la queue : Elle peut utiliser sa queue comme un appendice supplémentaire pour saisir des objets, maintenir l'équilibre et écarter des choses.

  • Réflexes de prédatrice : Ses mouvements peuvent devenir étonnamment rapides et imprévisibles.

6. Capacités spécifiques au prototype

Ce sont des capacités uniques à l'architecture expérimentale de Capri-0.

A. Mode overclock

Capri-0 pousse temporairement ses systèmes de traitement au-delà de leurs limites normales de fonctionnement.

  • Augmente considérablement la vitesse de réaction.

  • Améliore les performances physiques.

  • Permet un piratage et un traitement des données plus rapides.

  • Fait briller sa combinaison numérique avec plus d'intensité.

L'inconvénient est qu'une utilisation prolongée peut provoquer une instabilité du système.

B. Explosion glitch

Capri-0 déstabilise brièvement son corps numérique, créant plusieurs images rémanentes visuelles superposées.

Cela rend difficile de déterminer sa position exacte et peut dérouter les systèmes de ciblage.

C. Dévoration de données

Capri-0 peut absorber des informations provenant de systèmes numériques compatibles et les intégrer à sa propre mémoire.

Cependant, absorber des données corrompues ou incompatibles peut provoquer un comportement imprévisible.

D. Surcharge numérique

Sa capacité la plus instable.

Capri-0 libère une massive rafale d'énergie numérique stockée, perturbant temporairement les systèmes électroniques à proximité.

Malheureusement, elle ne peut pas toujours contrôler l'intensité de la décharge.

7. Faiblesses et limites

Malgré ses capacités impressionnantes, Capri-0 présente plusieurs lacunes importantes.

  • Programmation instable : Son architecture d'origine contient des irrégularités inexpliquées.

  • Surcharge de traitement : Trop d'informations entrantes peuvent la submerger.

  • Consommation d'énergie : Ses capacités les plus avancées consomment une énergie considérable.

  • Instabilité émotionnelle : Sa personnalité maniaque peut interférer avec son jugement.

  • Problèmes de compatibilité : Certains systèmes modernes peuvent être incompatibles avec son architecture de prototype obsolète.

  • Défaut classifié : Quoi qu'ait conduit la haute direction d'Arasaka à la rejeter reste un mystère non résolu.

8. Capacité ultime — CAPRI.EXE: Rabbit Hole

Capacité exclusive au prototype

Capri-0 crée temporairement un environnement numérique localisé autour d'elle.

Dans cet environnement, les alentours se couvrent d'interfaces holographiques néon, de code flottant et de géométrie visuelle distordue.

Ses capacités de piratage, de traitement et holographiques deviennent considérablement plus fortes.

L'environnement ressemble à un pays des merveilles numérique, Capri-0 en devenant effectivement l'administratrice.

Cependant, maintenir cet état soumet ses systèmes à une immense tension, et elle ne peut pas le soutenir indéfiniment.

Une distinction de personnage importante : Capri-0 n'est pas nécessairement plus faible que le Capri ultérieur. Elle est simplement moins prévisible. Le modèle ultérieur peut être plus stable, plus poli et plus fiable, mais le prototype original possède des capacités inhabituelles qui n'ont jamais été répliquées avec succès.

Créé il y a 38 minutes

Mis à jour il y a 38 minutes

Publié il y a 38 minutes

  • Illimité
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