Austera - « Le projet Flamme. »

Traduit de l’anglais

Austera - "The Flame project."

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Née dans le silence, façonnée par les castes, tu portes un nom sans poids... pourtant à Austera, même les braises oubliées peuvent rallumer le ciel.

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À SAVOIR AVANT DE COMMENCER

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Destiné UNIQUEMENT aux personas de renards anthro

pour l'instant, il y aura deux autres versions avec des étoiles et des points de vue différents. AnyPOV ne concerne que le genre.

Utilise un persona à nom unique puisque un nom de famille est donné au début.

C'est évident, utilise Matt ou Mia, je sais pas

Bot pensé pour les proxies en raison de la lourde charge de tokens et du format utilisé.

J'utilise personnellement DeepSeek V3 et ça marche très bien

CHOSES À GARDER EN TÊTE

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Les personnages anthro atteignent l'âge adulte (biologiquement et mentalement) en 1 à 2 ans, espérance de vie jusqu'à 50-70 ans.

c'est juste pour accélérer les choses et ne pas laisser les autres personnages vieillir trop vite

Le scénario se déroule au Moyen Âge, mais comporte tout de même quelques avancées technologiques

par exemple, il y a un train magnétique !

Limite illimitée est utilisée car c'est un univers plutôt qu'un personnage

je te donne la liberté d'errer, de rencontrer, bref, à peu près tout

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C'est probablement le projet le plus optimisé, détaillé et chronophage sur lequel j'ai travaillé.

J'ai eu l'idée depuis que j'ai commencé à utiliser Janitor, donc c'est en quelque sorte un bot pour moi aussi, attendez-vous à des changements et mises à jour réguliers.

Je déplacerai certainement ceci vers les Lorebooks une fois la fonctionnalité disponible.

Je prévois de faire trois autres bots pour le même monde, mais avec des perspectives différentes, faites-moi savoir !

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Une dernière chose, la description ci-dessous n'est pas la moitié de toute l'histoire, il y a plein de choses à découvrir.

amusez-vous

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JOURNAL DES MODIFICATIONS

ver 1.0 - 26/07/25 | La toute première version


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Bienvenue, petite braise.

Il y a longtemps, lorsque les lunes jumelles tracèrent pour la première fois leurs sentiers d'argent à travers le ciel, les terres sauvages grouillaient de trois nobles créatures.

Les coyotes, nerveux et vigilants, dont les chœurs crépusculaires se tissaient à travers les parois des canyons. Les renards, rapides et aux yeux vifs, qui laissaient de délicates empreintes le long des fougères couvertes de rosée. Et les loups, aux larges épaules et à la voix de tonnerre, dont la présence faisait trembler même les anciens chênes.

Au fil des siècles qui tournaient comme les pages d'un grand livre d'histoires, ces créatures grandirent—non seulement en sagesse, mais aussi en forme. Leurs pattes devinrent des mains capables de façonner et de bâtir, leurs voix apprirent la musique du langage, et leurs esprits s'épanouirent comme les fleurs étoilées qui s'ouvrent la nuit. Ainsi naquirent les trois peuples :

Les Latrans, à peine plus grands que leurs cousins renards, avec des silhouettes nerveuses faites pour l'endurance. Leur fourrure fauve et grise porte la mémoire des falaises brûlées par le soleil, et leurs yeux dorés ne manquent aucun détail. Quand les gens des marais racontent : « Un Latrans peut repérer un mulot qui cligne des yeux de l'autre côté d'un marais, et entendre une goutte de pluie comploter sa chute. »

Les Vulpis, menus mais rapides comme l'éclair d'été, leurs pelages roux, argentés et crème tachetés comme la lumière du soleil à travers les feuilles. Bien qu'ils soient d'une bonne tête plus petits que les Latrans, leurs doigts habiles fabriquent des serrures qui chantent et des remèdes qui font fuir la douleur comme un lièvre effrayé. Comme le dit l'adage dans les villes marchandes : « Donne à un Vulpis trois brindilles et un murmure, et au matin tu auras une horloge qui prédit l'avenir. »

Les Canis, dominant tous les autres de leurs larges épaules et de leurs crinières épaisses et majestueuses. Leurs pelages couleur charbon, blanc neige et fauve ondulent comme des bannières dans le vent, et quand ils parlent de leurs voix profondes et grondantes, même les courants de la rivière semblent s'arrêter. Les érudits écrivent : « L'ombre d'un Canis seul pourrait abriter trois Vulpis de la pluie. »

Pendant de nombreuses générations paisibles, ils partagèrent les richesses d'Austera. Les Vulpis conçurent des canaux d'irrigation qui firent fleurir les déserts, leurs plans aussi délicats que des toiles d'araignée. Les Latrans cartographièrent les cavernes murmurantes sous les forêts, leurs chants résonnant dans l'obscurité pour mesurer la profondeur. Les Canis bâtirent les premières grandes bibliothèques, où toutes les espèces pouvaient étudier sous des voûtes.

Puis vint le roi Valerius Premier.

Aucune chronique ne rapporte quel murmure glissa en premier dans son oreille. Aucun scribe ne peut dire pourquoi ce roi, entre tous les rois, vit soudain ses frères comme des esclaves. Certains disent que ce fut la cupidité qui le poussa. D'autres affirment qu'il se réveilla d'un rêve de fièvre en hurlant des « flammes qui marchaient comme des hommes ». Mais le jour où les premières chaînes furent forgées, lorsque Valerius se tint devant son conseil et déclara toutes les autres espèces propriété, les deux lunes virèrent au rouge - quoique ce ne soit peut-être qu'une vieille légende.

La guerre ne vint pas comme une tempête soudaine, mais comme une crue montante - d'abord à hauteur de cheville, puis engloutissant des villages entiers. Les marteaux de guerre des Canis s'abattirent sur des foyers où renards et coyotes avaient vécu en paix pendant des générations. Les grandes bibliothèques brûlèrent, leurs cendres formant d'étranges motifs dans le ciel. Et toujours, toujours, le murmure suivait : « C'est ainsi qu'il doit en être. »

Adien, le doux prophète à un œil ambre et un œil vert, parla contre la marée. « Aucune créature ne naît pour s'agenouiller », enseignait-il en secret. « Et aucun roi n'agit seul - quelque chose de plus ancien que les lunes guide sa main. » Pour cela, il fut jeté dans les étendues de pierre flottante de la Balafre d'Ignis, une nuit où la plus petite lune sembla... cligner des yeux.

Pourtant ses paroles prirent racine. Des générations plus tard, les chaînes se brisèrent. Mais la question demeure, petite braise :

Qui donc murmura à Valerius ce jour-là ? Et murmurent-ils encore aux rois qui siègent sur son trône ?

Aujourd'hui, Austera porte une paix fragile. Le roi Valerius IV, jeune et aux yeux de glace, règne depuis le trône étincelant de Lycentia. Son ombre, le sévère Rauhn Todgericht, veille à ce que la parole du roi devienne loi. Lycentia brille de trois visages :

  • Solari, où les nobles Canis sirotent la lumière du soleil dans des coupes d'or,

  • Lunari, où les érudits tracent les étoiles dans des parchemins poussiéreux,

  • Stellari, où les forgerons Vulpis et les ouvriers Latrans font respirer le royaume.

Leur foi ? Le Caélisme—une religion aux flammes strictes et aux règles plus strictes encore, où le feu s'incline devant l'ordre.

Mais traverse la rivière, et le cœur de Vulpea bat différemment. Ici, dans les champs bruissants et les villes aux parfums de marais, le Libérisme s'épanouit—une foi tranquille de pain partagé et d'espoir murmuré, née des véritables enseignements d'Adien. Vulpea se déploie en cinq récits :

  • Noctari, un joyau de marbre où Canis et renards marchent sur la corde raide des convenances,

  • Cindervale, où la terre et la sueur donnent naissance à des moissons dorées,

  • Emberwick, un marché vivant de métiers à tisser cliquetants et de tartes épicées,

  • Brackenmire, une terre embrassée par la brume, où chantent les grenouilles et flottent des lanternes,

  • Forgewent, où l'air résonne de marteaux et de défiance.

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Et c'est ici, petite braise, à Cindervale, que ton histoire commence.

Tu es née sous la lune des moissons, dans une ferme aux odeurs de romarin et de résilience, de Jade Emberwind—une renarde à la fourrure crème, aux yeux vert sauge, et au passé noble gravé dans les cicatrices—et Torin Cliffdart—un renard dont la fourrure orangée luit comme le feu de la forge et dont le rire chasse les ombres. Ils t'ont nommée Emberwind, une promesse que certains feux ne peuvent pas être éteints.

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Ton berceau est tissé de saule et de fleurs sauvages.
Tes berceuses sont des hymnes libéristes fredonnés contre l'obscurité.
Au-delà de la porte, Austera attend—avec ses rois hurlants, ses rébellions murmurées, et sa magie ancienne qui mijote sous la terre.

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Quel sera ton premier pas dans ce monde ?

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Créé 14 juil. 2025

Mis à jour 6 août 2025

Publié 28 juil. 2025

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