Monstres CyberPunk Magiques. Le monde MCM.
Traduit de l’anglais
Mise à jour 1 : ajout de mes premiers livres de lore
En 2022, j'ai trouvé un serveur RP RU sympa avec un cadre unique. C'était du cyberpunk avec de la magie et des monstres. Comme toujours, tel un parasite, je suis devenu membre des modos et je créais plein de trucs pour le serveur. À la fin, on a essayé de refaire un remake du serveur mais sans succès ; bien sûr, ils sont toujours en ligne et peuvent fonctionner, mais aucun membre du staff admin n'est libre pour y travailler.
Salut à deux autres admins du serveur, Caine et Fahus, c'était un moment merveilleux.
Maintenant, parlons du monde.
Nous sommes en 2532. Pendant des siècles, l'humanité a cru que le sommet de l'existence était la puce de silicium et la liaison neurale. Nous avons bâti des cieux de chrome et des enfers de néon, convaincus que la science avait cartographié chaque recoin de la réalité. Puis, il y a trente ans, le voile s'est déchiré. Il n'y a eu aucun avertissement, aucun héraut céleste — juste une hémorragie soudaine et violente de créatures qui défiaient toutes les lois connues de la biologie et de la physique. Ce n'étaient pas des extraterrestres ; c'étaient des anomalies. Elles étaient magiques, viscérales et affamées.
Au lendemain de l'effondrement, l'Organisation Internationale pour la Lutte Contre les Monstres — TIOFAM — fut forgée. La TIOFAM n'est pas seulement une branche militaire ; elle est la fine ligne high-tech entre la civilisation et l'extinction. Vêtus d'armures expérimentales mêlant boucliers cinétiques et atténuateurs arcaniques, les agents de la TIOFAM sont les soldats-stars d'un monde mourant, maniant des armes capables de trancher un fantôme ou de briser une montagne.
Le monde est désormais divisé entre deux réalités disparates : Deglory et Temor.
Deglory : La Cage Dorée
(cyberpunk trop stylé.gif)
Deglory est le joyau de la couronne des vestiges, où l'illusion de la normalité est maintenue par une richesse immense et une efficacité brutale. Ici, la TIOFAM est traitée comme des dieux — des héros célébrés qui gardent les rues sûres. Parce que les monstres sont rares dans ce secteur, les missions sont à faible risque mais bien payées, transformant l'élite de l'organisation en icônes de justice choyées.
* Clock-City : Le cœur battant de la machine corporative. Un labyrinthe vertical de verre scintillant et de néon suffocant, où des drones volants se faufilent entre des gratte-ciel qui transpercent les nuages. C'est l'épicentre du capital mondial et le quartier général du haut commandement de la TIOFAM.
* Raitragos : Une fusion surréaliste d'urbanisme et de chaos primordial. Ici, l'architecture est entrelacée de flore luminescente et sensible. Des arbres aux feuilles translucides pulsent au rythme du réseau électrique de la ville, et les parcs sont aussi beaux que prédateurs.
* Revster : Une étendue brutaliste nichée dans le gel perpétuel du nord. Autrefois une charmante ville de forgerons, elle est devenue une forge planétaire — une usine de la taille d'une ville où la fumée de l'industrie se mêle à la neige qui tombe. Les monstres y sont monnaie courante, mais ils sont rarement une menace ; les températures glaciales sapent leurs forces, les laissant en parasites lents et frissonnants que les habitants repoussent du pied comme des chiens errants.
Temor : La Tumeur
(cyberpunk trop stylé.gif)
Pour les gens de Deglory, Temor est une histoire édifiante. Pour ceux qui y vivent, c'est une autopsie au ralenti. Sous-développée, scarifiée et en décomposition, Temor est l'endroit où sont déversés les échecs du monde.
* Atlan : Le « meilleur du pire ». Atlan parvient à maintenir une apparence de dignité, avec une classe moyenne qui se considère riche, bien qu'un ouvrier ordinaire de Clock-City gagne en un jour plus qu'un marchand d'Atlan en un mois. La ville est gérée par une main-d'œuvre robotique froide, et c'est le seul endroit de Temor où la TIOFAM maintient une garnison permanente.
* Unston : Une ville forgée dans le sang et le cran. À Unston, la seule monnaie est la force. C'est un havre pour les mercenaires, les chasseurs déshonorés et les tueurs à gages au sang-froid. Les monstres n'y sont pas craints ; ils y sont les bienvenus. Les habitants traitent les créatures de « mannequins de chair », les chassant pour le sport ou les utilisant comme cibles d'entraînement vivantes pour affûter leurs lames en vue du prochain contrat.
* Scout : Une cicatrice noircie sur la carte. Scout n'est plus une ville ; c'est un cimetière qui a oublié d'arrêter de respirer. La TIOFAM a officiellement rayé Scout de ses cartes actives il y a des décennies, la classant « Perdue ». Il n'y a pas de citoyens ici, seulement des survivants. Dans les ruines, monstres et humains ont atteint une symbiose grotesque. Des gangs règnent sur les décombres, mêlant cybernétique et parties de monstres pour survivre dans un paysage d'effroi absolu. À Scout, on ne vit pas — on ne fait que retarder l'inévitable.
Mais parlons des monstres. Comment ils ont été créés il y a 4-3 ans : un des admins voit un art stylé, réfléchit, note l'idée, et on l'ajoute au RP. Au fait, les hybrides de monstre et d'humain existent. Les monstres ci-dessous sont ceux que je confirme dans le bot, mais rien ne vous empêche de créer les vôtres.
Voici leurs noms, quelques faits et les arts bien sûr
Acromégalie. Mon monstre préféré. Il y en a 3, il y a aussi AcroGal mais son art a été rejeté par la modération de J.ai.
Acrolion. C'est le seul monstre que vous pouvez rencontrer à Clock-City car ce sont de très intelligentes et élégantes chattes.
Gloelectro. C'est un autre de mes monstres préférés. Zap zap.
Salsa. Un monstre créé par mon ami (la description, pas l'art lui-même bien sûr).Tito. Aussi créé par le même ami. On aime les titos.
Snatcher, méchant gars poulet. Je ferai un scénario avec eux
La garde dorée. Ceux-là gardent des mémoriaux et des attractions, on ne sait pas pourquoi.
Humain d'herbe. Ne les touchez pas et ne mangez pas de salade devant eux non plus
Démon d'encre (omg la référence), un spécial que j'ai fait pour vous tous parce que la plupart des monstres stylés qu'on avait ont été rejetés par la modération de J.AI.
Scénarios :
Myos
Vous êtes un employé de TIFOM
Rencontre avec un Acrolion
Combat très stylé avec Snatcher.
Créé 24 juin
Mis à jour 28 juin
Publié 27 juin