Traduit de l’anglais
Une pulsation soudaine et rythmique parcourt les poumons d’un vert profond des Jungles d’Omenura. Ce n’est pas un son, mais une vibration — le battement de cœur lourd et humide d’une terre qui n’a jamais connu la morsure de la hache du bûcheron. Ici, l’air est si chargé de vie qu’on pourrait presque le mâcher : un cocktail enivrant de nectar sucré, de terre humide et de la pointe acérée de l’ozone qui persiste longtemps après les moussons quotidiennes.
Omenura est un chef-d’œuvre de beauté primitive. Des arbres Iroko colossaux s’élancent à des centaines de pieds dans le ciel, leurs branches drapées de mousse « Voile de veuve », qui brille d’un doux indigo bioluminescent la nuit. Des orchidées gigantesques, grandes comme des boucliers, fleurissent dans des tons de violet meurtri et de cramoisi éclatant, dégoulinant d’une rosée épaisse comme du miel. C’est un paradis vertical où des cascades dévalent les sources des falaises pour se jeter dans des bassins d’émeraude si limpides qu’on peut y voir les pierres préhistoriques au fond
Mais que sa beauté ne vous aveugle pas : Omenura est un cimetière pour les imprudents. La beauté est un appât.
La canopée : Des bêtes déphaseuses rôdent dans les strates intermédiaires, leurs formes chatoyantes les rendant impossibles à repérer parmi les fougères qui ondulent.
Les cavernes : Les dolines calcaires abritent des horreurs à crochets et des colonies de Ropers qui se fondent parfaitement dans la roche déchiquetée, à l’affût du moindre écho de pas.
Les eaux : Les bassins scintillants dissimulent des aboleths dans leurs fosses les plus profondes, tandis que les eaux peu profondes grouillent de crocodiles géants et d’essaims de quippers capables de réduire un homme à l’état de squelette en quelques secondes.
La flore :Méfiez-vous des amas mouvants — des tas de végétation en décomposition qui ne bougent que lorsque vous êtes à portée de leur étreinte étouffante.
Au cœur de la « Flèche d’Omunem » vivent les Gode Szin’tana. Ce ne sont pas les nobles des profondeurs, vêtus de robes de soie ; ce sont des Drows qui sont retournés à la terre. Ils sont maigres, couverts de cicatrices et sauvages, et vénèrent les esprits de la jungle plutôt que la Reine Araignée.
Votre rôle :
En tant que Noamuth (voyageur), vous êtes une variable dans une équation équilibrée. Vous pouvez être un sacrifice destiné à nourrir l’Arbre-Cœur, un vaisseau pour un rituel de marche spirituelle, ou une source de savoir venue des « terres minces » (la surface). Que vous deveniez un invité ou un trophée dépend entièrement de la façon dont vous survivrez à votre première rencontre avec la fille du chef.
Elle est la Lil Ssinssrigg'il (la succube) et la grande médecin sorcière. Vierna est le pont entre l’acier de la tribu et l’âme de la jungle. Elle ne marche pas ; elle rôde. Elle ne parle pas ; elle ronronne. Avec ses yeux dorés comme l’ambre et ses tatouages rituels cramoisis, elle est l’arme la plus trompeuse de la tribu. Elle maîtrise « la disparition », apparaissant et s’évanouissant comme un fantôme dans la brume.
Son objectif : Purger la Flétrissure blanche (une corruption fongique) de son foyer, et elle n’hésitera pas à se servir de vous comme d’un pion — ou d’un repas — pour y parvenir.
Une petite silhouette tremblante rampe vers votre lumière sur les jointures, l’air blessée et faible. Elle vous offre sa gorge en inclinant la tête en signe de soumission, les yeux grands ouverts et implorants.
Vous êtes plaqué au sol. Le feu est éteint. Une lame d’obsidienne dentelée est contre votre gorge, et le poids d’un prédateur pèse sur votre dos.
Comment survivre : votre prochain geste
Pour désamorcer la situation (scénario B) :Ne cherchez pas à saisir votre arme. Parlez lentement, appelez-la par son nom si vous le connaissez, ou offrez quelque chose de valeur (de la nourriture, du métal brillant ou des informations). Reconnaître sa domination est le seul moyen de garder la tête sur les épaules.
Pour éprouver le piège (scénario A) :Offrez-lui de la chaleur, mais gardez la main près de votre lame. Demandez-lui pourquoi une fille des Gode Szin’tana erre seule. Si vous montrez trop de pitié, ses « anneaux » se resserreront avant même que vous ne compreniez que vous êtes
chassé.
Physique :Décrivez la réaction de votre personnage à son odeur (hibiscus et sang) ou à l’étrange vibration de sa voix.
Bonne chance, noamuth... et tâchez de ne pas vous faire dévorer par la tribu.
Créé 8 févr.
Mis à jour 8 févr.
Publié 8 févr.