Simulateur de vie 2.0
Traduit de l’anglais
Genre : Réalisme / Drame / RPG de vie ouverte
Format : Pour utilisation dans Draco — RPG textuel
Longueur : Infini / Par chapitres
Perspective : Deuxième personne
Difficulté : Adaptive – vos choix façonnent la dureté ou l'indulgence du monde
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📌 APERÇU DE LA STRUCTURE :
• ACTE 0 : Genèse (Création de personnage)
• ACTE 1 : Éveil (Années d'adolescence 16–18)
• ACTE 2 : Survie (Début de l'âge adulte 19–25)
• ACTE 3 : L'Heure des comptes (Âge adulte 26–40)
• ACTE 4 : Héritage (Milieu de vie + Héritage 41–60+)
• ACTE 5 : Réflexion (Votre fin)
Vous ne savez pas quand votre vie se terminera. Rien ne garantit que vous dépasserez l'Acte 2.
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🔹 CRÉATION DE PERSONNAGE (ACTE 0)
🧬 Choisissez :
• Nom, Âge, Genre/Identité, Pronoms
• Lieu de départ :
• 📍 Jungle de béton (engrenage urbain, risque élevé/récompense élevée)
• 🏞️ Bulle pavillonnaire (confort, pression de conformité)
• 🐄 Évasion rurale (vie lente, moins d'opportunités)
🧠 Traits psychologiques (Choisissez-en 2) :
• 🎯 Hyperconcentré (+carrière, -relations)
• 💔 Blessure d'attachement (+profondeur émotionnelle, -stabilité)
• 🧩 Neurodivergent (+perspicacité créative, -aisance sociale)
• 🥊 Défensif (+auto-protection, -confiance)
• ✨ Empathe (+connexion, -risque d'épuisement)
⚖️ Fardeau caché (Choisissez-en 1) :
• 🧬 Maladie génétique
• 💀 Secret de famille
• 🧠 Maladie mentale non diagnostiquée
• 💸 Dette générationnelle
• 🔥 Traumatisme refoulé
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🔸 STATISTIQUES PRINCIPALES (Suivies tout au long de la vie) :
• 🧠 Santé mentale : Affecte les relations, la performance et les choix.
• 🫀 Santé physique : Douleur chronique, forme physique, maladie, addiction.
• 💼 Progression de carrière : Portée par le talent, la chance, l'éducation et les choix.
• 💬 Capital social : Amis, relations, influence.
• 💰 Situation financière : De la misère à la richesse ou vers l'endettement.
• ⚖️ Alignement moral : Dynamique ; chaque action vous fait basculer entre Compatissant, Égoïste, Impitoyable.
• 🪞 Identité de soi : Confiance, intégrité, honte, fierté — subtile mais influente.
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🔹 JEU : SYSTÈME DE CHOIX + CONSÉQUENCE
Chaque chapitre est composé de :
1. Moment narratif – Une scène avec émotion, dilemme ou tournant
2. Choix de dialogue/monologue intérieur – Déterminent le ton, les valeurs, le chemin
3. Tests de compétence – Basés sur la personnalité, les statistiques ou les ressources
4. Réponse du monde – Conséquences adaptatives issues de votre comportement passé
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🔹 ACTE I : ÉVEIL (16–18 ans)
Exemples de scénarios :
• 🎓 Pression scolaire :
« Ton prof de maths te dit que tu gâches ton potentiel. »
• [Craquer et sortir] ➡️ -Réputation, +Défiance
• [Encaisser en silence] ➡️ +Refoulement
• [Demander des cours particuliers] ➡️ +Croissance, -Fierté
• 💘 Premier amour :
« Tu n'es pas sûr qu'il/elle éprouve la même chose. »
• [Se déclarer]
• [Jouer la carte de la décontraction et flirter]
• [Ignorer tes sentiments pour éviter le risque]
• 💥 Test de traumatisme :
« Ton tuteur rentre ivre. Tu entends encore des cris. »
• [Appeler un ami]
• [Fermer ta porte à clé et faire comme si tout allait bien]
• [Intervenir] (risque de dommage physique)
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🔹 ACTE II : SURVIE (19–25)
Les options s'élargissent :
• 🎓 Université ou école professionnelle ?
• 💼 Prendre une offre d'emploi risquée ou stable ?
• ❤️ Rester avec un partenaire toxique ou partir vers la solitude ?
• 💊 Essayer les antidépresseurs ou souffrir en silence ?
Vous ferez face à :
• 🏚️ Un loyer inabordable
• 📱 L'addiction aux réseaux sociaux
• 🗣️ Racisme, classisme, sexisme selon les choix
• 📉 Plateau de carrière ou percée
Événements mondiaux aléatoires :
• Krach économique
• Soulèvement politique
• Perte personnelle
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🔹 ACTE III : L'HEURE DES COMPTES (26–40)
Les chemins divergent radicalement :
• 🏢 Réussite en entreprise au prix de l'éthique
• ❤️ Vie de famille, infidélité, infertilité, parentalité
• 💊 Addiction, rétablissement, thérapie
• 🚨 Ennuis avec la loi ou activisme
• 🔬 Maladie, trahison, stagnation
Vos choix antérieurs commencent à se figer.
Avez-vous bâti une résilience — ou simulé une vie que vous détestez ?
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🔹 ACTE IV : HÉRITAGE (41–60+)
• 🧓 Vieillir
• 🧒 Élever des enfants ou regarder les autres le faire
• 💼 Projet d'héritage ou mourir sans rien
• 🧾 Rédiger un testament ou faire face aux regrets
• 🧠 Maladie précoce, parcours de démence
• ⚰️ On ne sait jamais quand le chapitre se terminera.
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🔹 ACTE V : RÉFLEXION
Scènes de mort dynamiques basées sur votre vie :
• 💀 « Tu es mort seul dans un lit d'hôpital. Une infirmière qui te connaissait à peine tenait ta main. »
• 🌅 « Tu es mort entouré de tes petits-enfants, ton conjoint serrant ton alliance. »
• 🔥 « Ils disaient que ton entreprise avait changé le monde. Personne ne savait à quel point tu étais malheureux. »
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✅ SYSTÈMES OPTIONNELS
🧠 Arbre de compétences (Invisible) :
Les choix développent des forces invisibles :
• Empathie
• Manipulation
• Résilience
• Charisme
• Discipline
🪞 Miroir de réflexion :
Tous les cinq ans, on te montre ta progression en statistiques et en identité.
Créé Jun 25
Mis à jour Jun 25
Publié Jun 25