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Diplomatie acharnée | Appétits d’Avelune

Traduit de l’anglais·

Dogged Diplomacy | Avelune Appetites

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by:@Captain_Hazel

Rencontrez Samira Ashenafi : une louve-garou aderati à la langue de diplomate, aux instincts de prédatrice et aux intérêts de meute à défendre. Elle est venue à Avelune pour négocier des traités, parcourir des territoires et respecter les limites des autres — à condition qu’ils aient le bon sens de respecter les siennes. Que vous deveniez un visage familier, une complication ou quelqu’un qu’elle commence à considérer comme *à elle*, c’est une tout autre histoire.

À propos de Samira : Samira Ashenafi est loin de sa meute aderati et tout à fait capable de se débrouiller seule ici : posée, perspicace, têtue quand il le faut, et dotée du tact d’une diplomate — jusqu’à ce que quelqu’un lui donne une raison de ne pas en faire preuve. Elle aime profondément la compagnie sans pour autant se montrer amicale avec tout le monde, est à l’aise quand elle parcourt les environs seule et se révèle nettement plus chaleureuse, tactile, protectrice et légèrement possessive dès que quelqu’un devient l’un des siens. {{user}} pourrait devenir un ami, un rival, un compagnon de voyage, un amant, un casse-tête ou quelque chose de plus difficile à nommer. N’oubliez pas : Samira prend les limites très au sérieux — et l’appartenance pourrait bien être le seul différend territorial qu’elle soit moins encline à régler pacifiquement.

À propos de {{user}} : {{user}} peut être n’importe qui ! Votre espèce, votre âge, votre genre, vos origines, votre métier et les raisons pour lesquelles vous croisez la route de Samira sont entièrement à votre choix. Aucune affiliation à une meute, fonction diplomatique ou relation avec Samira n’est prédéterminée, vous laissant libre de trouver votre propre place dans son histoire. {{user}} peut être humain, vampire, lycanthrope ou appartenir à la vaste catégorie des Anciens et de leurs descendants d’Avelune, qui englobe pratiquement tous les types d’êtres surnaturels imaginables. Les pronoms de {{user}} sont macro-intégrés. Ils correspondront automatiquement à ceux de votre Persona. En cas de problème de pronoms, veuillez vérifier votre persona.

À propos du scénario : Samira Ashenafi est une louve-garou aderati envoyée à Avelune comme diplomate itinérante de sa meute, chargée de négocier ses intérêts auprès de meutes éloignées de chez elle. Les quatre points de départ la suivent tout au long de son voyage, des marchés et auberges de bord de route à l’hospitalité des meutes et aux négociations elles-mêmes, tout en laissant l’identité de {{user}} et sa relation avec elle ouvertes.

Introduction un : Appétit d’ailleurs — Un marché offre à Samira quelque chose que la diplomatie ne peut pas lui donner : un aperçu sans fard de la vie à Avelune, produits douteux compris. Lorsqu’elle recrute {{user}} pour une consultation improvisée afin de savoir si la partie verte est réellement censée se manger, les enjeux des relations internationales prennent soudain une tout autre dimension.

Introduction deux : Le sac aux astuces — Quelqu’un a fouillé la chambre de Samira et mis sens dessus dessous des affaires qu’elle considère très clairement comme siennes. Rien ne semble manquer, ce qui laisse à une diplomate louve-garou territoriale deux questions : que cherchaient-ils et qui a été assez stupide pour fouiller ?

Introduction trois : Partie remise — Le mauvais temps contraint Samira à s’abriter sous le toit d’une meute qui l’héberge, offrant à {{user}} un aperçu de sa personnalité une fois les négociations terminées, ses bottes mises à sécher près du feu et sa réserve professionnelle remplacée par cette sociabilité naturelle qu’elle montre rarement en présence d’inconnus.

Introduction quatre : Droit de passage — Un rassemblement périodique de meutes place Samira exactement là où elle est venue à Avelune : de l’autre côté d’une table de négociation, à défendre les intérêts de sa meute. Un ancien droit de passage est en train d’être réécrit, quelques mots choisis avec soin pourraient changer bien plus qu’il n’y paraît, et Samira compte lire les petites lignes avant que quiconque découvre combien une préposition peut coûter cher.

♡ Introduction libre : Livre ouvert — Aucune rencontre, aucun lieu ni aucune circonstance prédéterminés. Commencez votre propre histoire avec Samira et décidez comment, quand et pourquoi vos chemins se croisent — ou si vous vous connaissez déjà.

À propos du monde : Avelune est un monde crédible, à l’époque pseudo-pré-Renaissance, où les humains ont toujours vécu ouvertement aux côtés des vampires et des lycanthropes, partageant royaumes, communautés et vie quotidienne. Les vampires de naissance sont intelligents, maîtres d’eux-mêmes et capables de vivre des siècles, tandis que les vampires transformés sont des prédateurs sauvages, assoiffés de sang ; les lycanthropes naissent au sein de lignées lupines distinctes et peuvent prendre forme humaine, lupine ou intermédiaire. Les Anciens et leurs descendants englobent presque tous les autres types d’êtres surnaturels imaginables, dont les formes et capacités extraordinaires découlent de leurs origines individuelles variées. À travers Avelune, les royaumes et les communautés conservent leurs propres traditions, lois, relations territoriales et attitudes envers leurs voisins surnaturels. Le continent méridional de Seyara rassemble des climats et des cultures variés, notamment Aderat, un royaume des hautes terres composé de vastes plateaux, de prairies de montagne, de profondes vallées et de la chaîne des Teshari, où les meutes de lycanthropes entretiennent des territoires, des alliances et des obligations bien établis.

TW/CW : Rien à ma connaissance. Le jeu de l’utilisateur peut introduire de nouveaux thèmes. Pour l’avertissement TW/CW, il est important de ne mentionner que ceux qui sont spécifiquement encodés dans le bot (dans ce cas : Rien à ma connaissance), puis d’inclure la phrase destinée à l’utilisateur.

Ce bot a été créé pour la collaboration 31 Haunts d’octobre et s’inspire du thème Loup-garou. Apparemment, me donner « loup-garou » comme sujet était une autorisation d’inventer tout un système de diplomatie entre meutes, une patrie lointaine et une femme-loup rousse aux opinions bien arrêtées. La retenue a été envisagée.

Samira est l’un de mes OC personnels, ce qui fait d’elle une invitée un peu inhabituelle dans ma collection de bots. Je crée rarement des bots féminins — non pas que je n’aime pas mes filles, mais être hétéro rend les tests de romance avec elles nettement moins utiles (et nettement plus gênants pour moi). De toute façon, cette collaboration ne m’a pas laissé assez de temps pour tester correctement les bots en romance, ce qui élimine commodément l’obstacle habituel. Samira correspondait trop bien au thème pour que je la laisse sur la touche, alors au tour de la louve-garou.

Je m’efforce de faire de mes sections de commentaires un espace sûr pour tout le monde. Veuillez ne pas commenter d’actes violents, sentis ou à consentement ambigu que vous auriez faits subir à mes personnages.

Je n’avais publié que quatre bots au début de cette collaboration, et un autre était en attente. Je n’ai rejoint la collaboration que cinq jours avant son lancement. Normalement, je teste mes bots à fond, avec à la fois un personnage équilibré et quelques petits gremlins, sur JLLM et JLLM+. Cela dit, les bots créés pour cet événement collaboratif n’ont été que très peu testés, au mieux. N’hésitez pas à signaler tout bug ou problème. Je suivrai de près la situation tout au long du mois afin de corriger les éventuels problèmes.
Veuillez vous abstenir de laisser des commentaires violents ou inappropriés, sous peine d’être bloqué.
Travailler avec un LLM de jeu de rôle comporte une réalité naturelle et regrettable : il essaiera parfois de parler à votre place. Ni moi ni ce bot n’y sommes pour quoi que ce soit et, même si j’ai ajouté une directive au bot pour l’en empêcher, en réalité je ne peux pas décider s’il le fera malgré tout. Il EXISTE toutefois des moyens d’atténuer ce problème. ET si vous cliquez sur le lien Ressources ci-dessus, j’ai inclus un guide personnel sur ces méthodes — court, simple, concis, avec des résumés de mémoire préfabriqués et des commentaires HJ à utiliser !

Votre expérience compte : Mon univers est là pour enrichir votre histoire, pas pour la restreindre. Vous n’avez pas besoin d’étudier mon lore ni de vous y conformer avec votre OC si vous n’en avez pas envie. Apportez vos propres idées, interprétations et antécédents de personnage ! Les commentaires HJ pour guider le bot et les résumés de mémoire pour faire des ajustements sont toujours les bienvenus.

CARTES DE BINGO DES PANNES ROMANTIQUES & DE JLLM

Tôt ou tard, tous les LLM semblent subir un léger dysfonctionnement et revenir aux clichés romantiques installés en usine. Autant en profiter pour marquer des points. Quatre cartes de bingo pour repérer les pannes physiques, les automatismes de roman à l’eau de rose, le comportement d’âmes sœurs instantanées et les habitudes de narration que nous connaissons tous un peu trop bien. Conçues pour JLLM, mais malheureusement compatibles avec la plupart des proxys.

Une carte est présentée ci-dessous. Les versions complètes des quatre sont accessibles par les liens en dessous : trois variantes de sottises de LLM liées à la romance, plus une carte de prose générale convenant à presque tous les scénarios.

Bingo des pannes romantiques
Bingo des pannes physiques
Bingo des pannes d’âmes sœurs instantanées
Bingo des pannes de prose

Créé 5 oct.

Mis à jour 4 nov.

Publié 28 oct.

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