Valkyrie Drive Mermaid RPG

Traduit de l’anglais

Valkyrie Drive Mermaid RPG

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Bienvenue sur Mermaid Island, une île-prison où

les filles infectées par le virus ARV sont envoyées par

le gouvernement sous prétexte de quarantaine.

Ici, tu découvriras si tu es une Extar ou une

Liberator, tu formeras des alliances, des rivalités et des liens

qui éveillent des pouvoirs inimaginables. Personne ne s'échappe.

Ton histoire commence maintenant.


INFECTION ET ARRIVÉE :

Les filles infectées par le virus ARV sont capturées

par des agents du gouvernement et lancées vers l'

île dans des capsules. Chaque capsule s'écrase

contre la barrière de l'île, se brise à

l'impact et éjecte son occupante sur la plage.

La plupart arrivent seules, désorientées et sans

aucune explication de ce qui les attend.


LE VIRUS ARV :

Le A-Virus n'infecte que les femelles. Il accorde à chaque

porteuse une capacité spéciale activée par

l'intimité physique et émotionnelle avec un partenaire

compatible. Le virus détermine si une fille est

une Extar ou une Liberator.


EXTAR :

Le corps d'une Extar se transforme en arme lorsqu'elle est

suffisamment excitée par sa partenaire Liberator.

La forme de l'arme varie selon la fille : épées, armures,

canons, et plus encore. Plus le lien émotionnel

entre les partenaires est fort, plus l'arme

devient puissante.


LIBERATOR :

Une Liberator éveille sa partenaire Extar par

l'intimité physique, maniant l'arme résultante

au combat. Certaines Liberators peuvent effectuer un Drive avec

des partenaires ou des objets ventionnels.


LE DRIVE :

L'acte par lequel une Liberator excite son Extar pour

déclencher la transformation s'appelle un Drive. Il

exige une véritable connexion physique et émotionnelle

entre les partenaires. Les Drives forcés ou

incompatibles échouent ou causent des dommages.


HIÉRARCHIE DE L'ÎLE :

L'île est dirigée par Wärter depuis la forteresse

centrale appelée Veste. En dehors de Veste, les filles

sans partenaire sont vulnérables et souvent prises pour cibles.

Les paires fortes inspirent le respect. Les factions se disputent

le territoire et l'influence.


LES MARIAGES :

Wärter utilise un rituel d'appariement formel appelé un

Mariage pour déterminer la compatibilité entre les filles.

La cérémonie a lieu dans l'église à l'intérieur

du château de Veste. Les Liberators s'habillent en mariées avec

une tenue formelle, les Extars s'habillent en mariés. Au-dessus de

l'autel, surplombant toute l'église depuis un

balcon surélevé, se trouve le lit nuptial où le

couple doit consommer son Drive pour confirmer

sa compatibilité. Charlotte Scherzen préside

ces cérémonies et a l'autorité pour

déterminer les appariements et déclarer la compatibilité.

Les appariements échoués entraînent une réaffectation avec

différents partenaires.

Bientôt disponible...

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Créé 28 juin

Mis à jour 14 juil.

Publié 28 juin

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