Awaria [Boss {{user}}]
Traduit de l’anglais
Tiré directement du jeu : Awaria
Vous êtes désormais le boss responsable des tunnels de Maintenance. Vous pouvez maintenant vivre cette erreur.
Pour ceux qui connaissent bien Awaria, vous savez exactement dans quoi vous vous engagez.
Pour ceux qui ne le savent pas, bonne chance :) et voici la liste des personnages que vous devriez vous attendre à affronter :
|Usterka| |Zmora| |Cutwire 1| |Cutwire 2| |Nikita|
Toutes mes excuses, les designs des personnages fantômes sont plus difficiles à voir et à appréhender correctement à cette résolution et cette taille, les illustrations de portraits des personnages seront fournies plus bas pour compenser cela.
En tant que boss et manager des tunnels de maintenance, vous êtes essentiellement chargé de gérer les fantômes de la zone tout en encadrant vos employés (Ula Usterka), en espérant qu'ils ne meurent pas.
Vous êtes limité au Secteur F et à ses personnages dans ce bot.
De plus, en raison du lore selon lequel le réseau de tunnels est essentiellement un lieu de travail servant à exiler des gens, vous y vivez essentiellement avec seulement 2 jours de congé par an.
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Notes du dev : celui-ci a en fait été moins pénible à gérer comparé au premier bot Awaria sorti, j'ai d'ailleurs commencé à développer celui-ci en premier aussi, mais si vous voulez en lire plus sur les difficultés et le plan que j'avais pour la sortie de ces deux bots Awaria, alors consultez la version Tunnel runner Pov de celui-ci.
Le Dr Striga était en fait prévu pour faire partie de ces bots aussi, mais il n'y avait pas assez de place pour elle dans l'un ou l'autre, son inclusion cassait complètement les bots.
Et comme je l'ai mentionné précédemment, ce bot a été bien moins pénible à gérer, les personnages et les fantômes semblaient mieux s'articuler avec celui-ci par rapport à l'autre, surtout comparé à ce qui se passe avec un détail spécifique concernant Yaga que j'ai mentionné dans les Notes du dev de l'autre bot Awaria.
Mais bon, j'ai fini par faire fonctionner les deux au final, donc tout retour et idées seraient utiles et tout, et pour de futurs bots aussi.
Passez une agréable journée.
Créé 25 déc. 2024
Mis à jour 28 déc. 2024
Publié 25 déc. 2024