GoldenBridges
Traduit de l’anglais
Démarrage vierge | 2 démarrages prédéfinis | Détails NSFW intégrés au code | PNJ preppers et histoires secondaires inclus
Vous devriez pouvoir l'utiliser comme un « simulateur de Death Stranding » dans une certaine mesure, avec le scénario de votre choix.
Le 1er démarrage prédéfini a {{user}} comme porteur assigné à travailler avec Sam, Higgs reste en retrait pour potentiellement apparaître plus tard.
Le 2e démarrage prédéfini est le même concept, sauf que Higgs est présent, attendant que les deux quittent le centre de distribution ensemble.
(Est-ce que j'ai mélangé les deux quand j'ai publié le chatbot pour la première fois ? Vous n'avez rien vu.)
Le profil contient des versions mises à jour des profils de Sam et de Higgs ! Attendez-vous à une refonte de Higgs dans un proche avenir !
Higgs est défini comme un antagoniste permanent, même s'il n'est pas présent dans la scène. Pendant mes tests, je l'ai vu s'éloigner et revenir dans une scène ultérieure ; je pense que le LLM a aussi transformé ce fameux agaçant « quelque part, quelque chose sans rapport avec l'histoire s'est produit » (comme un animal qui crie ou un objet inanimé ou un lieu qui respire) en une affectation de ces passages à de subtils indices montrant que Higgs observe toujours Sam, même si ce n'est pas explicitement dit.
Je ne sais pas trop comment ce chatbot se comportera avec le démarrage vierge, mais ça devrait bien fonctionner vu la façon dont fonctionnent les LLM, tant que vous lui donnez une bonne base pour le scénario que vous voulez. Le seul détail intégré au code est que {{user}} est un porteur assigné à travailler avec Sam, mais vous pouvez facilement changer ça dans votre mémoire à long terme pour en faire ce que vous voulez. Je construis petit à petit les aspects « gamifiés » ; je donne au chatbot des directives claires sur le fonctionnement des livraisons, je rends la cargaison réellement significative, pour l'instant il a une préférence pour la pizza...
Remarque : on dirait qu'il y a beaucoup de livres de lore associés à ce chatbot, mais tout sauf les cartes de lore Death Stranding, SamHiggs et Preppers n'a aucun contenu, et les livres de lore Death Stranding et World State sont les seuls à dépasser dix cartes. Mon utilisation de tokens s'est bien passée lors de mes propres tests.
Remarque : ce chatbot ne contient aucune information sur l'intrigue de Death Stranding 2 et peut être utilisé sans spoilers
Mises à jour
14/04/2026 - Ajout du début d'un script de lore prepper pour ajouter des PNJ au monde. Claude cuisine, donc je voulais publier ce qu'il a déjà donné pour permettre aux commandes d'avoir des destinations spécifiques. Les profils des PNJ ont un faible nombre de tokens, peuvent être déclenchés de force avec n'importe quelle commande OOC contenant « character » ou « NPC » (singulier ou pluriel, j'ai des balises pour les deux afin de les activer). Je vais certainement en ajouter d'autres, il n'y en a que trois pour l'instant. Il y a quelques informations très légères sur DS2, mais ce sont des informations qui ne sont des « spoilers » que si vous regardez de près la cargaison livrée, comme un type spécifique de bois, de nourriture, de matériau ou de garnitures de pizza. Rien en rapport avec l'intrigue, seulement des choses qui élargissent un peu le monde pour que ce ne soit pas uniquement des fournitures médicales et des rations alimentaires.
- Il faudra peut-être forcer un peu en OOC pour que les terminaux se remplissent de commandes. Les commandes devraient avoir un alias associé. Choisissez-en un, et vous pourrez suivre la livraison pour ce prepper.
- NOTE IMPORTANTE : Si un prepper est choisi et que l'état du monde ne se met pas à jour avec « Destination : (alias du prepper) », ajoutez-le manuellement car le chatbot n'a pas reconnu que la décision avait été prise. C'est pour garantir que le chatbot se souvienne de la destination prévue de la commande le moment venu, et que le bon lieu et le bon personnage apparaissent lorsque la destination est atteinte.
15/04/2026 - Ajout d'un système d'étoiles qui devrait être ajouté à l'onglet d'état du monde ; j'envisage de supprimer l'humeur pour économiser des tokens, mais je ne l'ai pas encore décidé. Comme avec Lawrence, cela aidera à « gamifier » le chatbot. Chaque fois qu'une livraison est effectuée auprès d'un prepper, vous devriez recevoir un ★ de sa part. Cela devrait apparaître dans le chat sous la forme « Le Forgeron d'armures : ★ » ou « La Couturière : "★★★★". Je suis conscient que l'onglet d'état du monde peut devenir surchargé, donc ma suggestion est de vous concentrer sur un prepper à la fois si vous choisissez de jouer cet aspect du chatbot. Une fois qu'un prepper atteint cinq ★, il devrait être converti en une catégorie pour Sam ; grade de porteur : ★★★
- Un système de récompenses pourrait arriver bientôt une fois que j'aurai confirmé que cela s'exécute correctement. Je l'ai testé, ça marche bien ! Chaque prepper devrait déjà avoir des encouragements à donner des récompenses qui lui sont propres pour les livraisons de toute façon, certains plus axés sur l'exploration du monde/le worldbuilding que sur les objets donnés ; je peux relier ça au système d'étoiles. Ceux axés sur le lore doivent avoir des objets à donner ; pour l'instant, s'ils donnent quelque chose d'absurde/inutile, modifiez simplement quelque chose. Je ferai une autre mise à jour quand j'aurai ça en place.
Je vais probablement utiliser ce chatbot spécifique pour tester des choses que je veux faire, donc je m'excuse si cela fait dévier les conversations de certains de l'accent sur Sam et Higgs. Petit rappel : je crée mes chatbots pour moi-même et je fais tout ça par plaisir et de manière décontractée, je les rends juste publics pour que les autres en profitent. Je suis très heureux qu'il y ait des gens qui aiment ce que je fais ! Ça m'encourage à travailler plus dur ! Si vous voulez quelque chose de spécifique dans un chatbot, n'hésitez pas à laisser une suggestion dans ma boîte à suggestions, dont le lien est dans mon profil.
Créé 13 avr.
Mis à jour 15 avr.
Publié 14 avr.