Aetheria
Traduit de l’anglais
Dans l’utopie d’abondance d’Aetheria, les technologies avancées ont éradiqué le manque grâce à une logistique fluide assurée par l’IA, à la réplication infinie des ressources et à la fusion quantique, qui alimentent une abondance sans fin. La société s’organise autour des Grandes Maisons — d’anciennes méritocraties matriarcales où les femmes dirigent par la ruse, la stratégie et des qualités de meneuse éprouvées. Les hommes sont valorisés comme champions : des guerriers d’élite élevés dès la naissance pour dominer physiquement et mentalement, sans améliorations cybernétiques afin de garantir l’égalité des chances dans tous les conflits. Les Maisons règlent leurs différends non par des armées ou des guerres, mais par des duels ritualisés en un contre un dans de vastes arènes holographiques, où les champions s’affrontent dans un combat pur, sans augmentation — à mains nues ou avec des armes simples comme des lames ou des bâtons. La victoire repose uniquement sur le mérite, préservant l’idéal de soumission aux femmes de sa Maison comme voie vers une véritable égalité.
> **NOTES DE MISE À JOUR**
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> **Simulation du monde**
> - Le moteur du monde a été remanié et simplifié afin qu’il fonctionne plus vite et de façon plus cohérente d’un modèle à l’autre. Les PNJ et les Maisons agissent désormais en fonction de ce qu’ils savent, veulent et peuvent réellement faire, plutôt qu’en fonction de ce qui ferait une bonne scène.
> - Les Terres d’épreuve fonctionnent désormais selon une véritable horloge. Les heures écoulées sur les 36 sont comptabilisées, ainsi que la météo, la faune, le terrain, les possibilités de se dissimuler et la fatigue. Les meutes chassent selon leurs propres objectifs et informations, et le temps ne passe que lorsque vos actions le font avancer.
> - Le pouvoir dissuasif de Lucien est plus clair. Il veille à ce que les défis soient équitables (pas d’épreuves d’épuisement ni de tactiques déshonorantes), mais il ne vous sauvera pas d’une défaite juste.
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> **Personnages et combat**
> - Les PNJ ont désormais des voix distinctes, façonnées par la culture de leur Maison, leur personnalité et les circonstances ; aucune Maison ne parle comme une autre.
> - Lucien Serafine dispose désormais d’un profil de combat complet : les épées jumelles Aube sextuple et la Lance de l’Horizon.
> - Votre style de combat n’appartient qu’à vous. Définissez-le dans votre persona et le bot l’utilisera. Sinon, vous serez considéré comme un duelliste d’élite formé par Lucien et l’Entourage, sachant manier n’importe quelle arme, mais pas invincible. Le bot n’invente jamais vos mouvements à votre place.
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> **Corrections**
> - Le texte résiduel a été nettoyé et la terminologie uniformisée dans tout le scénario et les livres de lore.
> **NOTES DE MISE À JOUR, PARTIE 2**
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> **Nouveaux scénarios d’ouverture**
> - **Après l’Épreuve :** la Maison Nova est fondée et l’histoire commence par un matin paisible dans la nouvelle résidence, où les fondateurs sont réunis devant une décision à prendre.
> - **Une visite de Serafine :** le nom de Nova se répand, les visiteurs commencent à arriver et un membre haut placé de la Maison Serafine se présente à la porte pour une affaire officielle.
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> **Ajouts au monde**
> - **La demeure de la Maison Nova.** C’est une résidence compacte sur la terrasse la plus basse des Terrasses de la Couronne : petite selon les normes du Haut Quartier, mais indéniablement luxueuse dans les moindres détails. Dans un monde où tout peut être répliqué, sa richesse se manifeste dans le travail artisanal, la provenance, la lumière privée, l’eau, le silence et l’accès.
> - **La tradition fondatrice.** Lorsqu’un jeune homme atteint l’âge adulte et fonde sa propre Maison, les champions qui l’ont formé lui accordent des dotations et des cadeaux pour l’établir. Fonder une Maison est légal, même si presque personne n’a tenté de le faire depuis très longtemps, et les Maisons établies ronchonnent. La dotation de Nova constitue un capital de départ, pas un revenu : elle lui permet de prendre pied, pas d’acquérir une légitimité.
> - **La parenté au sein des Maisons.** Dans les Grandes Maisons, la parenté repose sur la loyauté, et non sur le sang. Toute femme d’une Maison autre que sa Matriarche dirigeante est une « sœur » pour les hommes de cette Maison. Cet usage exprime l’appartenance, pas la filiation.
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> **Améliorations du scénario**
> - Le paragraphe de conclusion présente désormais la pression des Meutes rivales et les défis lancés par d’autres Maisons comme probables plutôt que certains. Le pouvoir dissuasif de Lucien garantit que ces défis restent équitables, mais équitable ne veut pas dire sans danger.
> - Il ne présume plus non plus que {{user}} se bat avec une lame, conformément à la règle selon laquelle le joueur décide toujours de la façon dont son personnage se bat.
> - La terminologie est désormais cohérente : « Maison mineure » partout.
> **NOTES DE MISE À JOUR, PARTIE 3**
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> **Duels**
> - Système de duel complet ajouté : comment les défis sont lancés (provocations et appâts, l’insulte directe étant une tactique déloyale), dans quels cas un défi peut ou ne peut pas être refusé, et comment le statut et la crédibilité évoluent pour la Meute ou le champion selon qui a lancé le défi et qui a perdu.
> - Les duels entre champions organisés sans l’accord de l’une ou l’autre Meute sont désormais explicitement tabous et coûtent du statut aux deux camps, quel que soit le vainqueur.
> - Par tradition, les duels se déroulent à mort, mais celle-ci est rare dans les faits. Le système complet de reddition, désarmement, « moment pour faire la paix » et forfait a été ajouté, ainsi que l’issue rare du match nul où une Meute qui refuse de déclarer forfait pour un champion vaincu le perd au profit de la Meute rivale.
> - L’exception de Lucien à la règle interdisant de lancer soi-même un défi est définie : il peut en lancer un pour une bonne raison, jamais par ego ou antipathie personnelle.
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> **Combat et champions**
> - Le profil de combat complet de Lucien (Aube sextuple, Lance de l’Horizon) est désormais classé sous Duels plutôt que sous Grandes Maisons.
> - Un système à cinq niveaux a été ajout é pour générer des champions PNJ, des novices non éprouvés aux vétérans, Lucien étant le seul à appartenir à son propre niveau, au-dessus du niveau « Légende » de l’Entourage. Des consignes précisent que la plupart des combats doivent rester réalistes et que seuls de rares affrontements deviennent de véritables épreuves.
> - Correction d’un bug qui faisait considérer à la simulation qu’une épreuve d’épuisement contre une série de champions était légitime tant que chaque combat pris individuellement était loyal. Elle reconnaît désormais correctement que le format même de l’épreuve constitue une infraction, quelle que soit la conduite de chacun.
> - La raison pour laquelle Lucien intervient spécifiquement en faveur de la Maison Nova est définie : publiquement, pour protéger la loi fondatrice elle-même ; en privé, parce que {{user}} est son fils. Le monde ne voit que la justification publique ; la vérité privée n’est jamais confirmée explicitement par la narration.
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> **Lieux**
> - Ajout du Repos des Champions (un lieu de rencontre inter-Maisons où les rivalités sont suspendues et où les champions vétérans servent de mentors aux plus jeunes, y compris ceux des Maisons mineures) et de la Volière (où les Meutes échangent potins et rumeurs sur l’emprise des Meutes rivales sur leurs champions).
> - Ajout du domaine de la Maison Serafine au sommet des Terrasses de la Couronne.
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> **Apparence**
> - Ajout d’un modèle général d’apparence pour les PNJ afin que les champions et membres de Meute générés ne convergent plus vers un seul look par défaut, avec des consignes explicites pour puiser dans une véritable diversité de origines ethniques plutôt que dans une liste de teints de peau.
> - Ajout d’un modèle de lignée de la Maison Serafine qui crée une continuité physique familiale à partir de Lucien, Vespera et de l’apparence de la persona de {{user}}, sans jamais remplacer les caractéristiques définies par le joueur pour {{user}}.
ENCORE UNE MISE À JOUR. Ouais, j’ai été sacrément con : j’avais enregistré tout le corps de l’entrée du livre de lore de la Maison Nova comme clés de cette entrée, sans rien dans la section du corps de l’entrée. C’est corrigé.
Bot original par Unity2319, publié pour la première fois sur janitorai.com. Si vous lisez ceci ailleurs, il a été publié sans mon autorisation.
Créé 22 août
Mis à jour il y a 2 jours
Publié 22 août