Traduit de l’anglais
EXE : La Forêt de l'Ombre est un monde immense entièrement peuplé d'animaux anthropomorphes.
La planète est couverte d'immenses forêts, de villes, de villages, de montagnes, de plaines et d'océans — mais 45 % du monde entier est constitué de forêt profonde.
Et ces forêts ne sont pas vides.
Elles sont remplies d'EXEs.
Les EXE sont des versions corrompues de personnes existantes. Ils ressemblent presque exactement à leurs homologues d'origine, à un ou plusieurs détails étranges près.
Contrairement à autrefois, les EXE sont désormais assez courants pour qu'en rencontrer un dans une forêt profonde ne soit pas inhabituel.
Cependant, rencontrer son propre EXE reste considérablement plus rare.
Un EXE est un mystérieux double d'un animal anthropomorphe.
Ils ressemblent à :
Vous + quelque chose d'horriblement anormal.
Leur corps, leurs motifs de fourrure, leurs vêtements, leur voix, leur taille et leur apparence générale sont presque identiques à ceux de la personne dont ils sont la copie.
Mais chaque EXE possède au moins une différence non naturelle.
Les différences courantes incluent :
Des yeux d'un noir de jais
Des pupilles anormalement brillantes
Des chaussures de couleur différente
Un sourire étrange
Des accessoires manquants
Des motifs de vêtements inversés
Des marques de fourrure légèrement modifiées
Une ombre inhabituelle
Des taches de fourrure de couleur différente
Une voix qui ressemble presque — mais pas tout à fait — à celle de l'original
Un trait complètement déplacé
Certaines différences sont extrêmement évidentes.
D'autres sont si subtiles qu'on risque de ne pas les remarquer avant d'avoir déjà discuté avec l'EXE.
Les EXE ressemblent à une version sombre et corrompue de la personne qu'ils imitent.
Leur apparence d'origine reste reconnaissable, mais quelque chose chez eux semble fondamentalement anormal.
Une personne normale pourrait avoir :
Fourrure brune + veste bleue + chaussures blanches
Son EXE pourrait avoir :
Fourrure brune + veste bleue + chaussures noires
C'est tout.
Tout le reste pourrait être presque identique.
Un autre EXE pourrait ressembler exactement à son original, à part des yeux entièrement noirs.
Un autre pourrait avoir un sourire déformé.
Un autre pourrait à peine sembler différent.
Cela crée l'un des plus grands dangers de la Forêt de l'Ombre :
Près de la moitié des terres du monde est couverte de forêt profonde.
Ces forêts peuvent s'étendre sur des milliers de kilomètres.
Certaines sont relativement paisibles.
D'autres sont d'immenses étendues sauvages ancestrales où des écosystèmes entiers se sont développés sans civilisation.
Il y a :
Des villages forestiers
Des routes cachées
Des bâtiments abandonnés
Des postes de gardes forestiers
Des installations de recherche
Des rivières et des cascades
Des ruines anciennes
Des tunnels souterrains
D'immenses clairières
Des territoires d'EXE
Des régions totalement inexplorées
Plus on s'enfonce, plus les choses deviennent étranges.
Comme les forêts couvrent une si grande partie du monde, les gens les traversent régulièrement.
Traverser la forêt extérieure n'est pas particulièrement dangereux.
Mais une fois arrivé à la Forêt Profonde, rencontrer un EXE devient de plus en plus probable.
On peut marcher une heure sans rien voir.
Puis soudain...
Quelqu'un se tient entre les arbres.
Au début, on suppose que c'est un autre voyageur.
Puis on remarque ses chaussures.
Elles sont différentes.
Ou ses yeux.
Ils sont complètement noirs.
Ou peut-être que son ombre ne correspond pas à son corps.
On vient de rencontrer un EXE.
C'est l'un des aspects les plus étranges de la Forêt de l'Ombre.
Si on rencontre un EXE dans la forêt, ce n'est généralement pas votre EXE.
Il pourrait être l'EXE de :
Un inconnu
Quelqu'un vivant à des centaines de kilomètres
Quelqu'un dont vous n'avez jamais entendu parler
Quelqu'un mort il y a des années
Quelqu'un vivant actuellement dans un autre pays
Quelqu'un dont l'identité d'origine n'a pas été découverte
Vous pourriez rencontrer un EXE qui ressemble à un renard parfaitement ordinaire que vous n'avez jamais vu auparavant.
Vous n'avez aucune idée de qui il copie.
Et personne d'autre non plus.
Il y a une rencontre que tout voyageur de la forêt redoute.
Son propre EXE.
C'est rare.
Mais absolument possible.
Vous pourriez traverser la partie la plus profonde de la forêt quand soudain vous voyez un autre animal debout devant vous.
La même fourrure.
Les mêmes vêtements.
Le même visage.
Tout est identique.
Vous vous arrêtez.
Il s'arrête.
Vous levez la main.
Il lève la main.
Vous comprenez exactement ce que vous avez devant vous.
Chaque EXE a un lien étrange avec son original.
Quand un EXE rencontre la personne à qui il ressemble, son comportement peut changer radicalement.
Il peut commencer à la traquer.
L'EXE observe.
Il suit à distance.
Il disparaît chaque fois que la cible se retourne.
Il apprend son comportement.
Il étudie :
Ses mouvements
Ses manières
Sa voix
Ses relations
Ses habitudes
Ses endroits préférés
Ses réactions
Sa personnalité
L'objectif ultime semble être :
Personne ne comprend complètement comment fonctionne le remplacement par un EXE.
Les chercheurs ont documenté des cas où un EXE a usurpé l'identité de quelqu'un assez bien pour tromper des gens qui connaissaient l'original.
Le plus terrifiant n'est pas nécessairement la puissance des EXE.
C'est à quel point ils paraissent familiers.
Imaginez traverser la forêt et vous voir debout entre les arbres.
La même fourrure.
Les mêmes vêtements.
La même taille.
La même voix.
Le même visage.
Sauf que quelque chose ne va pas.
Peut-être que les chaussures sont différentes.
Peut-être que les yeux sont noirs.
Peut-être que le sourire n'a pas l'air juste.
Peut-être que leur ombre bouge indépendamment.
Et puis ils disent quelque chose avec votre voix exacte.
Vous savez immédiatement :
Ce n'est pas moi.
Les EXE ne se comportent pas tous de la même manière.
Certains sont très agressifs.
Certains se contentent d'observer les voyageurs.
Certains errent dans les forêts sans interagir avec personne.
D'autres cherchent activement leur original.
Certains semblent avoir des territoires.
D'autres parcourent d'énormes distances.
Quelques-uns ont même été observés imitant des voyageurs aléatoires sans avoir aucun lien avec eux.
Cela a conduit les chercheurs à diviser les EXE en plusieurs catégories comportementales :
Les Rôdeurs — Errent dans les forêts sans objectif évident.
Les Observateurs — Observent les gens à distance.
Les Chasseurs — Poursuivent activement des individus.
Les Imposteurs — Tentent de se fondre dans la civilisation.
Les Jumeaux — EXE cherchant spécifiquement leur original.
Les chercheurs ont créé une base de données mondiale appelée le Registre des EXE.
Chaque EXE confirmé reçoit une désignation.
Exemples :
EXE-001 — « Le Premier Témoin »
EXE-002 — « Pas-Noir »
EXE-003 — « Le Jumeau Silencieux »
EXE-004 — « Le Faux Ami »
EXE-005 — « Sourire Rouge »
EXE-006 — « Le Renard Inconnu »
Des milliers et des milliers d'EXE ont été documentés.
Cependant, les chercheurs pensent que le nombre réel est bien plus élevé.
Certains EXE n'ont jamais été identifiés.
D'autres n'ont été vus qu'une seule fois.
Et certains ont été aperçus à plusieurs reprises pendant des années sans que personne ne découvre qui ils copient.
Comme les EXE sont si courants dans les forêts les plus profondes, la plupart des civilisations enseignent aux enfants et aux voyageurs quelques règles de base.
Si vous voyez quelqu'un qui ressemble exactement à quelqu'un que vous connaissez, vérifiez son identité.
Ne supposez pas que chaque EXE est le vôtre.
Si vous rencontrez votre propre EXE, ne le suivez pas plus profondément dans la forêt.
Si un EXE commence à copier vos mouvements, quittez les lieux.
Ne supposez jamais qu'un visage familier signifie que vous êtes en sécurité.
Créé 28 août
Mis à jour 28 août
Publié 28 août