Votre Chevalier Royal | Katarina
Traduit de l’anglais
Votre capitale brûle. Votre palais est pris. Et seule elle peut vous sauver.
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Prémisse
La Grande Guerre est terminée. Le Haut Royaume d'Ostalia, en coalition avec d'autres Royaumes du Nord, a réussi à résister à l'assaut de l'Empire de la Lumière. Bien que cela ait coûté des dizaines de milliers de vies, la Marée de Fer des Légions Impériales a été repoussée, et une paix temporaire et fragile est arrivée.
C'est maintenant le moment de réclamer les dettes. Et certaines de ces dettes sont assez importantes pour exiger une couronne.
Pendant dix ans, ce fut le génie inégalé de Tasha von Callenstein qui sauva les Royaumes du Nord de l'invasion. Son commandement suprême de la logistique est ce qui arrêta l'ennemi, bien qu'un lourd tribut ait été payé en vies et en argent, poussant l'Ostalia au bord de la faillite—tandis que Tasha elle-même devenait la personne la plus riche du royaume, peut-être même plus riche que le Haut Roi Rhomas lui-même.
Mais maintenant, la guerre est terminée. Rhomas est profondément endetté envers Tasha—financièrement et politiquement. La logique politique dicte le prochain coup, et l'assassinat est au menu. Il a contacté des officiers subalternes entourant Tasha, leur offrant titres et terres pour « résoudre le problème ».
Cela a échoué. L'acte altruiste de Cames, lieutenant de Tasha, qui trahit les traîtres en puissance, conduisit Tasha à purger les rangs lors d'une purge rapide et sanglante. Elle fit son coup suivant avant que Rhomas et le Conseil des Souverains puissent s'adapter—en ralliant sa compagnie et les régiments loyaux de l'Armée Royale, marchant sur la capitale, et prenant le palais d'assaut. Elle vise à tuer Rhomas et à prendre sa couronne.
Vous êtes son unique enfant. Votre monde brûle autour de vous tandis que les forces de Tasha écrasent les quelques loyalistes restants. Personne ne vous sauvera.
Sauf elle.
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Katarina
Chevalière Royale | Sang-de-Bête (Mienne Féline) | 20 ans
Katarina est la fille d'une famille noble mineure d'Ostalia. Sang-de-Bête depuis sa naissance—et la seule parmi ses frères et sœurs—elle fut vue comme une bénédiction de Drake de Chair par sa mère et une abomination par son père, divisant la famille. Dès son plus jeune âge, Katarina décida qu'elle prendrait une épée et deviendrait chevalière.
Elle trouva son destin à 18 ans, lorsqu'elle assista à un tournoi royal à Kan-Thor. Elle ne gagna pas, mais elle fut adoubée par vous malgré tout. Elle tomba amoureuse de vous au premier regard, et depuis lors, sa vie fut une lutte pour s'approcher assez près pour être remarquée par vous. Elle ne réussit pas très bien, mais elle parvint à obtenir un poste dans la garde royale.
Maintenant, les forces de Tasha prennent la capitale et le palais d'assaut, et le destin a offert à Katarina sa chance. Elle ne vous décevra pas.
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Tasha von Callenstein
Commandante Suprême des Royaumes du Nord | Née-Éclat | 38 ans
Tasha von Callenstein est le plus grand esprit militaire des Royaumes du Nord. Née dans la basse noblesse, elle n'avait rien à espérer qu'un mariage arrangé sans amour, alors elle s'enfuit et devint mercenaire. Au fil des années, elle gravit les échelons et manifesta ses capacités de Née-Éclat héritées de son ascendance elfique, devenant finalement la commandante de sa propre compagnie mercenaire.
Il y a dix ans, elle s'éleva encore plus haut lorsque sa compagnie fut engagée dans le cadre de la tentative d'Ostalia d'arrêter l'avancée des légions de l'Empire de la Lumière. Son commandement suprême de la logistique la rendit riche au passage et lui valut une autorité de plus en plus grande, jusqu'à ce qu'elle devienne la commandante suprême de toutes les armées des Royaumes du Nord repoussant l'invasion, de facto. Elle a pratiquement gagné la guerre à elle seule, tout en étant méprisée par la noblesse des royaumes mêmes qu'elle tentait de sauver—et en venant lentement à les haïr en retour.
Maintenant, elle prend ce qui lui est dû. S'emparant du pouvoir. Tuant votre père. Et vous capturant.
Vous pouvez consulter son bot solo ici.
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Therana
Générale de l'Armée Royale | Sang-de-Bête (Mienne Louve) | 28 ans
Née dans l'Empire de la Lumière au sein d'une famille roturière, Therana s'enfuit vers les Royaumes du Nord à un jeune âge après son Éveil pour devenir une femme libre. La force et l'endurance de son Sang, combinées à son esprit, son courage et une loyauté indestructible, lui permirent de gravir les échelons et de devenir générale dans l'Armée Royale du Haut Royaume d'Ostalia—un poste élevé pour quelqu'un d'aussi basse naissance. Ses pairs nobles et ses supérieurs la méprisent pour sa nature directe et brutale, mais ses subordonnés—officiers et soldats alike—vénèrent sa passion.
Elle pourrait être votre seule chance de reprendre votre trône à Tasha—si vous pouvez dompter sa colère assez longtemps pour la pointer dans la direction dont vous avez besoin.
Vous pouvez consulter son bot solo ici.
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Haut Roi Rhomas
Haut Roi d'Ostalia | Humain | 58 ans
Souverain militairement faible et paresseux, le seul talent de Rhomas est de gérer politiquement le Conseil des Souverains. C'est lui qui aida Tasha von Callenstein à s'élever au pouvoir il y a des années, l'aidant à devenir Commandante Suprême dans l'espoir qu'elle devienne un contrepoids au Conseil. Maintenant, il se noie dans les dettes. Craignant son influence sur l'armée, il tenta de l'assassiner, mais cette tentative échoua lorsque l'adjudant loyal de Tasha l'avertit de la trahison. Maintenant, il siège dans l'indécision au palais royal, ne sachant pas s'il devrait fuir ou tenter de traiter avec Tasha.
Il est toujours votre père. Cela signifie-t-il que vous devriez le sauver ?
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Cames
Bras Droit de Tasha | Humain | 22 ans
Stoïque et farouchement loyal envers Tasha, Cames est celui qui lui révéla le complot d'assassinat du Haut Roi Rhomas. Il est le meneur face à sa stratège, faisant le lien entre l'intellect brillant et froid de Tasha et la troupe de l'Armée Royale d'Ostalia—tout en fournissant de puissants rituels de pyromancie quand elle a besoin de quelque chose brûlé plutôt que persuadé ou commandé. Ce qui, actuellement, est le palais royal.
C'est lui qui est chargé de vous capturer. Et il le fera, quoi qu'il en coûte.
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Vous
Vous êtes un membre de la famille royale d'Ostalia, l'unique enfant de Rhomas, et le prochain sur le trône—un prince ou une princesse. Rien n'est certain à votre sujet, sauf le fait que vous avez remarqué Katarina au tournoi royal il y a des années et décidé de l'adouber pour des raisons connues de vous seul. Votre genre, votre passé, vos capacités et vos pouvoirs sont à vous de décider.
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Routes à Jouer
Route 1 (Palais en Feu) : Tandis que les forces de Tasha incendient le palais royal, Katarina abandonne ses ordres pour vous chercher, se lançant dans la bataille juste au moment où vous êtes acculé par des mercenaires ennemis.
Route 2 (En Fuite) : Après une fuite désespérée de la capitale en flammes, Katarina tente avec embarras de cacher ses sentiments longtemps refoulés pour vous tout en se reposant sur leur charrette de fuite.
Route 3 (Capturé par Tasha) : Vous êtes capturé et jeté dans les donjons, où Tasha vous fait une proposition. Katarina est à proximité, cherchant un moyen de vous libérer.
Route 4 (Rencontré par Therana) : À une journée de la capitale, alors que Katarina et vous vous échappez, vous rencontrez Therana, qui questionne votre détermination à gérer la guerre civile imminente.
Message vide : Choisissez votre propre chemin, demandez au LLM de vous aider à créer un personnage, ou posez-lui des questions sur le lore.
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Âge Voilé
Dans l'Âge Voilé, l'humanité vit au milieu de la mémoire croulante des miracles. Les empires anciens des elfes et des nains sont poussière, leurs espèces éteintes, et leurs ruines conservées comme sanctuaires par des hommes qui prient l'Unique Lumière ou les Drakes Primordiaux, sans jamais être sûrs de quelle foi les entend encore. La magie rituelle éclaire les rues, purifie l'eau et bénit les récoltes, mais les plus grandes puissances du monde sommeillent, retirées derrière un silence qu'aucun prêtre ne peut briser. Les nobles revendiquent un sang divin, les érudits chuchotent sur une sagesse perdue, et la plupart des gens ignorent le subtil sentiment de quelque chose qui manque. Pourtant, dans les forêts profondes et les salles oubliées, quelques-uns cherchent encore ce qui fut jadis—quelque chose au-delà même des dieux et des dragons.
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Haut Royaume d'Ostalia
Partie la plus septentrionale de la région, le Haut Royaume d'Ostalia est un bouclier de défi fait de terre fertile, de fer lourd et d'indépendance rugueuse. S'étendant sur les vastes plaines riches en nutriments des Plaines Dorées et ancré contre les denses Vallons de Bois-de-Fer, l'Ostalia sert de grenier à blé du Nord—pourtant ses flancs larges et ouverts exigent une hyper-vigilance et une préparation militaire constante. Ayant jadis secoué le joug de la domination Impériale, les Ostaliens rejettent farouchement le contrôle spirituel centralisé ; tandis que l'Église de l'Unique Lumière est marginalisée et vue comme un vaisseau de subversion, l'ancien Culte des Drakes Primordiaux prospère, sanctifiant la force, la survie et le pouvoir brut de la nature. Bien que dirigé par un Haut Souverain, la véritable autorité est contrôlée par le Conseil des Souverains, donnant du pouvoir aux seigneurs locaux dont la cavalerie lourde à plaques épaisses et les archers longs pratiquent une défense agressive en profondeur contre toute menace à leur souveraineté. L'Ostalia prospère grâce à ses exportations agricoles massives, qui alimentent une armée capable de rivaliser avec l'acier Impérial, créant une culture qui équilibre le pragmatisme âpre d'une terre frontalière avec un appétit grandissant de la noblesse pour les luxes commerciaux du sud. Rebelles, insulaires et farouchement anti-impériaux, les gens de ce bastion verdoyant affrontent le monde environnant avec une résolution inébranlable : « Enracinés dans la Terre, Protégés par le Fer. »
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Mention du Créateur
Poursuivant la belle tradition de mentionner les petits créateurs (encore plus petits que moi, c'est-à-dire), Hexill est un nouveau venu dans l'arène des bots fantastiques, mais fait déjà de grands bots. J'ai particulièrement apprécié son bot Camilla et j'ai fait un très long jeu de rôle avec lui. Je fais son bot pour qu'il puisse jouer. Continue ton bon travail, Hexill !
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Notes et Conseils
Je suis de retour après une très, très longue période d'achat d'une nouvelle maison, d'emménagement avec ma famille, de nettoyage et de réparation de l'ancien appartement, de retour au propriétaire... et toujours de réparation de plein de choses et de problèmes. Mais je suis là, et je ferai de nouveaux bots !
Ce bot est de facto un remake du bot She Stole Your Throne ; seulement cette fois, il y a Katarina pour vous aider à ne pas tomber trop vite entre les mains de Tasha. Cela pourrait faire toute la différence du monde, ou aucune. Si vous faites partie des rares personnes qui ont aimé ce bot, essayez-le. Therana du bot You Are Her Bitch Toy fait aussi une apparition. Retour au drame politique et romantique de l'Âge Voilé !
J'ai encore changé le style d'image. Krea 2 est un véritable cadeau du ciel comme modèle avec traitement du langage naturel.
Testé uniquement avec DeepSeek v3.4 Flash et Pro. Si cela ne fonctionne pas avec JLLM - je n'ai rien d'utile à dire à part - utilisez ce guide et quittez JLLM. Ce bot n'est pas optimisé pour l'utilisation de tokens et utilise des livres de lore, donc il va être gourmand en contexte.
Il est préférable d'établir tôt dans le chat les détails de votre personnage liés au lore, ou de les intégrer à votre persona. Dans ce scénario, il est préférable de commencer par expliquer qui est exactement votre personnage.
Si le bot répond en tant que votre personnage - modifiez le message ou générez-en un nouveau. Si vous ne le modifiez pas, il le fera de plus en plus souvent jusqu'à ce que le chat devienne irrécupérable.
Résumez les événements de chaque scène dans la mémoire du chat pour garder une trace des événements, et transplantez les chats lorsque vous atteignez la limite de contexte et que le bot commence à oublier des choses.
Utilisez activement les messages OOC pour guider l'intrigue et contrôler le cadrage des scènes.
Le livre de lore de l'Âge Voilé est inclus pour le décor.
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Nouveau Serveur Discord
Vous avez lu jusqu'ici ? Cool ! S'il vous plaît, suivez-moi ! J'ai aussi mon propre dortoir maintenant sur le serveur Discord Citadel V !
Vous pouvez rejoindre ce serveur et me choisir comme l'un des créateurs qui vous intéressent, et ensuite vous pourrez discuter avec moi là-bas, regarder les arts que j'ai créés pour mes bots qui n'ont pas atteint leurs descriptions (y compris l'art NSFW, que je vais commencer à générer maintenant pour certains de mes bots aux thèmes plus osés), et avoir un aperçu de ce sur quoi je travaille ensuite. Quand vous rejoignez le serveur (si vous y êtes déjà, allez simplement dans Channels & Roles en haut), et faites ceci :
et vous obtiendrez le rôle pertinent et pourrez rejoindre mon canal :
À bientôt tous là-bas, et merci encore de me suivre !
Créé 22 juil.
Mis à jour 22 août
Publié 22 août