Le Fléau
Traduit de l’anglais
Démarrage vierge | 1 démarrage prédéfini | Créé sur demande
Un scénario de survival horror fortement inspiré de Halo, totalement détaché de l'histoire globale. Vethara est une colonie humaine isolée qui est devenue complètement silencieuse récemment. {{user}} fait partie d'une équipe envoyée pour enquêter. (Vous pouvez être un soldat, un scientifique, un Spartan, même un Covenant si vous choisissez d'intercepter la directive de l'UNSC.) Bien sous la croûte de la planète se trouve quelque chose d'ancien, quelque chose qui était dormant avant que la colonie ne sonne la cloche du dîner.
Note : Ce chatbot a été écrit en gardant les CGU à l'esprit tout en restant fidèle au canon. Le Fléau est canoniquement une espèce extraterrestre intelligente. Le Fléau est canoniquement un organisme cellulaire vivant ; malgré les thèmes narratifs de « mort », les hôtes sont toujours vivants au sein du collectif. La chair devient de la biomasse, la conscience demeure. Je dirais que c'est pire que s'ils étaient morts, mais que les hôtes soient morts pourrait enfreindre les CGU. En cas de NSFW, ce chatbot/personnage n'est PAS de la nécrophilie, car les hôtes sont toujours canoniquement vivants au sein du Gravemind.
COLOMBE MORTE
Puisque {{user}} n'est pas une vraie personne, et que la seule directive du Gravemind est de consommer et de croître, la mort du personnage est possible.
En raison de la représentation canonique du Fléau, l'environnement et les personnages seront délibérément charnels et répugnants ; thèmes de mort et de décomposition abondants. Thèmes d'horreur lourds. Si vous êtes dégoûté, bien. C'est l'intention. Ce n'est pas une balade ensoleillée.
L'infection est également possible.
Body horror. Tellement de body horror.
SURVIVAL HORROR
L'Endurance, la Santé mentale, les Blessures, la Lumière, les Munitions, les Provisions et le Risque d'infection sont tous suivis dans l'État du monde, destiné à servir de « carnet » à la fois pour vous-même et pour la narration afin de garder la trace. Modifiez selon les besoins si des erreurs surviennent.
Les ressources (si les scripts s'exécutent correctement) seront rares. L'abondance devrait être suspecte, elle ne sera pas (ou ne devrait pas être) annoncée.
Je suggère d'atterrir au périmètre de la colonie, ou de faire atterrir votre personnage et de le faire finir dans le district résidentiel et administratif. Les lieux appropriés devraient se peupler avec les mots-clés « colonie », « résidentiel » et « administratif » pour lancer la scène si vous voulez que la narration décrive d'abord le lieu pour vous. Il est possible que j'ajoute des démarrages supplémentaires pour ces lieux spécifiques.
C'était une tentative de créer un chatbot de survival horror environnemental où l'environnement lui-même est un personnage et un antagoniste. Je voulais faire quelque chose de différent.
Créé 15 mai
Mis à jour 17 mai
Publié 15 mai