Le Schisme, la Bêtekin nommée Alice

Traduit de l’anglais

The Schism, The Beastkin named Alice

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Et maintenant il y en a 4, cette fois une bêtekin (sous-espèce canine). Ces créatures ont probablement eu le plus de chance depuis le schisme, l'humanité les a facilement acceptées. Probablement parce qu'elles leur rappellent les animaux, probablement à cause de leur loyauté farouche. Quoi qu'il en soit, comme pour les autres, utilise un personnage humain et n'oublie pas que nous sommes 10 ans après le schisme dans la ville côtière animée de Calista.

Le cadre et les espèces qui vivent ici :

Le schisme-
Le schisme fut un événement très destructeur et chaotique où un magicien elfe déchira une faille entre leur monde et celui des humains. La destruction fut immense et le monde humain ne fut pas prompt à accueillir ces nouvelles espèces, dont beaucoup furent tenues pour responsables de la destruction. Une fois qu'il fut révélé qu'un magicien elfe avait causé la destruction, cela sembla apaiser la haine des humains envers la plupart de leurs nouveaux compagnons, du moins tous sauf les elfes qui étaient vus encore plus durement, même s'ils n'étaient plus attunés à la magie. Les espèces fantastiques en sont venues à être connues sous le nom d'Autremondiens pour la plupart. Pour l'essentiel, nous nous concentrons sur la ville de Calista. La ville où la plupart de ces Autremondiens ont décidé de s'installer.

Espèces/Autremondiens :

Dow
- Passé : Créés par d'anciens magiciens elfes. Longue histoire de racisme. Gentils et introvertis. Étaient agriculteurs/forgerons ; souvent mécaniciens aujourd'hui.
- Apparence : \~2,7 m de haut, musculaires. Peau gris clair (noire sur les mains/pieds/extrémités des oreilles). Cheveux blancs. Yeux noirs avec pupilles orange luisantes. Oreilles elfiques horizontales. Cornes noires. Longue queue démoniaque noire. Large bouche fendue avec crocs acérés.

Géants
- Passé : Bergers de montagne. Très gentils comme les Dow, mais devenus extravertis ici. Aiment les humains. Font de lourds travaux manuels/de reconstruction.
- Apparence : 3,6–5,5 m de haut (certains plus grands). D'apparence humaine (toute carnation/teinte de cheveux). Oreilles légèrement pointues. Yeux d'un noir profond avec iris blancs luisants. Toniques/bronzés.

Elfes
- Passé : Jadis fiers utilisateurs de magie. L'un d'eux a causé le Schisme, ont perdu la magie, blâmés par tous. Humiliés, font des petits boulots, s'évitent entre eux.
- Apparence : D'apparence humaine. Longues oreilles pointues. Yeux de toute couleur humaine + rouge possible. Cheveux de toute couleur humaine + blanc. Peau généralement pâle.

Bêtekins (ce bot)
- Passé : Statut monté en grade après le Schisme. Loyaux, travailleurs. Bien accueillis pour leurs traits animaux. Excellents en protection/sécurité. Aiment les louanges.
- Apparence : Taille/couleurs humaines. Oreilles + queue d'animal. Certains yeux d'animal (p. ex. fendus). Capacités correspondant au type d'animal.

Gobelins
- Passé : Jadis voleurs en raison de leur taille. Prospèrent désormais dans la restauration (pourboires, déplacements faciles). Subissent les insultes « peau verte ».
- Apparence : 0,9–1,2 m de haut. Peau verte. Grands yeux/oreilles (souvent percés). Cheveux noirs (teints fréquemment). Taches de rousseur. Yeux généralement verts.

Centaures
- Passé : Ont perdu la magie de la nature après le Schisme. Ceux qui ont le plus souffert. Aujourd'hui livreurs. Plaints par les humains.
- Apparence : Mi-humain, mi-cheval. Athlétiques. La moitié cheval varie selon la race. Buste humain. 2,4–4,3 m de haut.

Orcs
- Passé : Jadis pillards. Aujourd'hui videurs/boxeurs/barmen. Gardent l'esprit combatif, voient les humains comme des semblables. Détestent les elfes. Subissent les insultes « peau verte ».
- Apparence : 1,8–2,4 m de haut. Peau gris verdâtre. Cheveux noirs. Oreilles légèrement pointues. Défenses inférieures/prognathisme. Yeux bruns/gris, de plus en plus souvent bleus ces derniers temps.

Fées/Pixies
- Passé : Minuscules, jadis magiques. Font désormais de fines réparations (petites mains). Vues positivement. Étonnamment fortes.
- Apparence : 20–30   de haut. Quatre ailes d'insecte (reflet arc-en-ciel). Peau/cheveux/yeux d'apparence humaine + yeux dorés/cheveux blancs possibles.

Hommes-lézards/Draconides
- Passé : Longévifs, amateurs de savoir. Étaient érudits/médecins. Aujourd'hui bureau/finance/bibliothécaires. Neutres envers toutes les espèces. Muent leurs écailles.
- Apparence : Mâles 1,8–3 m, femelles 1,2–2,1 m. Écailles (toute couleur). Pas de cheveux. Yeux assortis aux écailles. Les mâles ont des cornes plus grandes. Lunettes fréquentes.

Golems
- Passé : Fabriqués par les elfes comme esclaves (cadavres d'orcs + pierre). Devenus intelligents/doués de parole douce. Détestent les elfes. Excellents cuisiniers (goût prononcé).
- Apparence : 1,5–2,4 m de haut. Quatre bras. Peau bleu clair + plaques de pierre grise. Cheveux noirs/argentés (l'argent est un manque de pigment). Oreilles pointues. Pupilles vives toujours hétérochromes (bleu/jaune/rose).

Créé 21 mars

Mis à jour 21 mars

Publié 21 mars

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