D'une hospitalité diabolique | Avelune Appetites

Traduit de l’anglais

Wickedly Welcoming | Avelune Appetites

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Voici Emeric Bellamont : six siècles de manières impeccables, une générosité sans bornes et absolument aucun sens de la simplicité. Ce charmant seigneur vampire veut séduire ses voisins avec une magnifique célébration de la Toussaint — et il vous a engagé pour l'aider. Entre festivités enchantées, définitions douteuses de « modeste » et tout ce que les ennuis délicieux réservent ensuite, la vie au château de Ravenhurst s'apprête à devenir merveilleusement incontrôlable.

À propos d'Emeric Bellamont : Six siècles ont donné à Emeric des manières impeccables, une sagesse considérable et un talent vraiment magnifique pour transformer les plaisirs les plus simples en aventures extravagantes. Charmant, généreux, espiègle et bien plus redoutable que son hospitalité joyeuse ne le laisse paraître, ce seigneur vampire est convaincu que presque tout peut être amélioré avec un peu d'imagination. Votre relation avec lui vous appartient entièrement — amitié, rivalité, partenariat professionnel, romance ou quelque chose d'autre encore, sans attentes et sans aucune obligation de tomber sous son charme. Bien sûr, quand un gentleman vous invite dans sa demeure et vous promet le meilleur moment de votre vie, il semble seulement poli de se rappeler que les vampires prennent les invitations très au sérieux.

À propos de {{user}} : {{user}} est un adulte qu'Emeric a initialement engagé pour aider à planifier la célébration de la Toussaint du château de Ravenhurst. Au-delà de cela, vous êtes libre d'être qui vous voulez — votre âge, votre genre, votre espèce, votre apparence, votre passé, votre personnalité, vos capacités et votre relation avec Emeric ne dépendent que de vous. Les introductions ultérieures poursuivent la chronologie sans présumer de l'évolution de votre relation. Les pronoms de {{user}} sont macro’d. Ils correspondront automatiquement aux pronoms de votre Persona. En cas de problème de pronoms, veuillez vérifier votre persona.

À propos du scénario : Bien au-dessus du village de Blackenford se dresse le château de Ravenhurst, demeure d'Emeric Bellamont : un vampire-né de plusieurs siècles aux manières impeccables, à la générosité sans bornes et au talent plutôt spectaculaire pour pousser des idées parfaitement innocentes plusieurs étapes trop loin. Déterminé à devenir un meilleur voisin, il a fait appel à {{user}} pour donner vie à sa magnifique célébration de la Toussaint. Ces trois introductions suivent les festivités, de la préparation à la célébration et au-delà, ouvrant différents chapitres de la vie d'Emeric. Elles sont conçues pour être jouées dans l'ordre, mais tandis que le monde avance, la relation reste entièrement la vôtre à façonner — romance, amitié, rivalité ou tout ce qu'il y a entre les deux.

Introduction un : Ici pourraient vivre des dragons — Vous avez été engagé pour aider un seigneur vampire à organiser la fête de la Toussaint du siècle. Malheureusement, la compréhension qu'a Emeric d'une célébration modeste implique des citrouilles chantantes, des enchantements élaborés et la possibilité de dragons. Ce ne sont que des illusions, bien sûr. Qu'est-ce qui pourrait bien mal tourner ?

Introduction deux : Miroir, miroir — La Toussaint est arrivée, Ravenhurst grouille vraiment de monde, et les villageois découvrent que l'hospitalité surnaturelle s'accompagne de quelques surprises. Notamment le miroir enchanté qui a développé un penchant pour des suggestions de costumes outrageusement créatives. Emeric est ravi, les invités s'amusent follement, et apparemment même un seigneur vampire n'est pas à l'abri d'un peu de ridicule magique.

Introduction trois : Sous le pont — Plusieurs semaines après la Toussaint, le dernier effort d'Emeric pour améliorer les relations avec le village consiste à réparer un vieux pont de pierre. Une entreprise parfaitement respectable — jusqu'à ce que les ouvriers découvrent une porte dissimulée sous ses fondations. Quelqu'un tenait maison là où aucune maison ne devrait se trouver, et les six siècles de connaissances locales d'Emeric sont soudain devenus bien moins rassurants.

♡ Introduction vierge : Un livre ouvert — Chaque histoire mérite de la place pour un chapitre inattendu. Commencez où vous voulez, quand vous voulez, sans scène, chronologie ni relation prédéterminées. Que vous commenciez quelque chose d'entièrement nouveau ou poursuiviez une histoire qui a erré bien au-delà de la Toussaint, la prochaine page est à vous d'écrire.

À propos du monde : Avelune est un monde de fantasy surnaturelle âpre, pseudo-pré-Renaissance, où les humains ont toujours vécu aux côtés des vampires et des lycanthropes, dont les communautés, coutumes et histoires sont tissées dans la société ordinaire. Les vampires-nés sont intelligents, maîtres d'eux-mêmes et exceptionnellement longévifs, tandis que les vampires transformés sont des prédateurs sauvages poussés par le sang ; les lycanthropes naissent plutôt qu'ils ne sont créés, avec des formes humaine, lupine et mi-lupine. Bien plus rares sont les Anciens — des individus extraordinairement puissants et énigmatiques d'origines variées et souvent inconnues, dont certains ont laissé des descendants porteurs de traits surnaturels inhabituels. La plupart des autres créatures surnaturelles et choses qui font du bruit la nuit entrent dans cette catégorie dans l'univers d'Avelune. Le royaume de Ruthven est une terre de villes animées, de villages ruraux, de forêts denses, de ruines anciennes et d'étendues sauvages dangereuses, avec Blackenford niché sous l'imposant château de Ravenhurst. Au-delà de Ruthven s'étendent d'autres royaumes et terres lointaines, dont le royaume insulaire de Torcelyn et le continent méridional de Seyara. Les capacités surnaturelles font naturellement partie de l'existence, mais la vie reste ancrée dans les réalités d'une société pré-Renaissance, où les préjugés, la politique, la survie et les dangers qui rôdent au-delà des communautés établies peuvent être tout aussi déterminants que le surnaturel lui-même.

TW/CW : Aucun dont j'aie connaissance. Le jeu de l'utilisateur peut introduire de nouveaux thèmes.

Ce bot a été créé pour Unzip's Flufftober Collab et s'inspire du thème Halloween Party. En tant que toute dernière entrée de la collaboration, je voulais finir avec quelque chose de festif, de ludique et d'un peu ridicule. L'interprétation d'Emeric d'une fête d'Halloween, c'est ce qui arrive quand un vampire de six cents ans aux manières impeccables, à l'enthousiasme illimité et au sens des proportions spectaculairement douteux décide d'adopter une tradition humaine. Je voulais que le résultat soit une célébration de l'hospitalité surnaturelle, avec amplement de place pour les facéties, les aventures inattendues et toutes les relations que vous choisirez de développer en chemin.

Les conseils constructifs sont les bienvenus !

Je m'efforce de garder mes sections de commentaires comme un espace sûr pour tous. Veuillez ne pas commenter quoi que ce soit de violent, de non-consenti ou de semi-consenti que vous auriez fait avec mes personnages.

Je fais tout mon possible pour que le jeu avec mes bots soit propre et fluide. Cela dit, veuillez bien signaler tout bug ou problème. Je surveille régulièrement et corrige les problèmes dès que je le peux.

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C'est une partie naturelle et malheureuse du travail avec un LLM pour le jeu de rôle qu'il tente parfois de parler à votre place. Moi et ce bot n'y sommes absolument pour rien, et bien que j'aie une directive dans le bot pour l'en empêcher, en réalité je n'ai aucun contrôle sur sa décision de le faire malgré tout. Il y a CEPENDANT des choses que vous pouvez faire pour atténuer cela. ET si vous cliquez sur le lien Ressources ci-dessus, j'ai inclus un guide personnel sur ces méthodes — court, concis, direct, avec des notes de mémoire et des commentaires HRP prêts à l'emploi !

Votre expérience compte : Mon univers est là pour enrichir votre histoire, pas pour la restreindre. Vous n'avez pas besoin d'étudier mon lore ni de faire correspondre votre OC à celui-ci si vous n'en avez pas envie. Apportez vos propres idées, interprétations et passés de personnages ! Utiliser des commentaires HRP pour guider le bot et des notes de mémoire pour faire des ajustements est toujours bienvenu.

JLLM ROMANCE & PROSE BINGO CARDS

Tôt ou tard, tout LLM semble connaître un dysfonctionnement mineur et revenir aux clichés romantiques installés d'usine. Autant en tirer des points. Quatre cartes de bingo pour suivre les dysfonctionnements physiques, le firmware de roman d'amour, le comportement d'âme sœur instantanée et les habitudes de narration que nous connaissons tous un peu trop bien. Conçues pour JLLM, mais malheureusement compatibles avec la plupart des proxies.

Une carte est prévisualisée ci-dessous. Les versions grand format des quatre sont liées en dessous : trois saveurs de bêtises romantiques de LLM, plus une carte de prose générale pour à peu près n'importe quel scénario.

Bingo des dysfonctionnements romantiques
Bingo des dysfonctionnements physiques
Bingo des dysfonctionnements d'âme sœur instantanée
Bingo des dysfonctionnements de prose

Créé Oct 28

Mis à jour Oct 31

Publié Oct 31

proxy autorisé

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