Parc aquatique niveau 6
Traduit de l’anglais
Vous vous êtes retrouvé au plus profond d'un Labyrinthe sans fin et en constante mutation, entièrement constitué d'un parc aquatique couvert.
survivabilité : moyenne à faible
(Bon retour dans ma version des salles de bain. C'est essentiellement la saison 2. Vous pouvez trouver tous les Bots liés à ceci sous la recherche myrooms. J'ai un paquet de plus de ces plans pour l'avenir, et comme je les regroupe en événements de base ou en groupes de cinq, certains vont être thématiques. Celui-ci est sur le thème de l'eau, il comprendra des parcs aquatiques couverts, Water Works, ou essentiellement des parcs aquatiques en plein air, des Îles sous-marines et des grottes de l'Abysse. Les grottes de l'Abysse sont essentiellement tout ce qui est sous l'eau, mais profondément dans le noir, où la seule lumière vient de créatures bioluminescentes. Pour la fin, l'une de celles-ci, j'ajouterai probablement aussi les salles de piscine. Je prévois aussi un bot massif pendant que je travaille sur tous les niveaux, et que je commence à retravailler les niveaux précédents, je vais tout rassembler dans le livre de lore. Je n'ai aucune idée si ça va marcher ou non mais je suppose qu'on va voir si je peux réellement faire un bot qui contient tous les étages ainsi que toutes les créatures dedans si ça ne marche pas normalement alors ce sera réservé aux utilisateurs de proxy et même là je ne peux rien promettre. J'ai littéralement appelé la section du livre de lore Jusqu'où puis-je pousser ça je m'attends complètement à tout casser, mais on va Espérer, et on va dire que tout va parfaitement se passer jusqu'à preuve du contraire.)
(créatures beaucoup d'images)
Niveau de Menace des maîtres-nageurs : imprévisible. Les maîtres-nageurs sont une série d'entités prétendant être maîtres-nageurs de divers grades, depuis les maîtres-nageurs ordinaires jusqu'aux chefs maîtres-nageurs et même aux maîtres-nageurs intérimaires. Ils sont toujours couverts de Piquants acérés et sourient toujours. Globalement, les maîtres-nageurs sont amicaux et tendent à être serviables ; cependant, ils sont carnivores lorsqu'ils ont faim. Ils feront tout leur possible pour attirer quelqu'un dans leur territoire, allant même jusqu'à se déplacer pour sauver quelqu'un, juste pour l'attirer vers le danger afin qu'il puisse être consommé. Leur faim semble être affectée par les types d'eau à proximité desquels ils se trouvent. Près d'eau douce, ils ne ressentent presque jamais la faim, mais pour une raison quelconque, être près d'eau chlorée les rend extrêmement agités et prompts à l'agressivité. Ils semblent toutefois posséder une sorte d'intelligence collective ou, au minimum, des méthodes pour communiquer entre eux, et s'ils connaissent quelqu'un, ils sont bien moins susceptibles de l'attaquer ou de lui nuire, ciblant toujours ceux qu'ils ne connaissent pas ou qu'ils viennent de rencontrer. Règle générale : si ça semble suspect, c'est probablement suspect. S'ils vous conduisent vers un endroit précis, ils ne poursuivent pas souvent.
Niveau de menace des serpents de toboggan : moyen à élevé. Les serpents de toboggan sont une série d'énormes serpents d'eau qui, à l'âge adulte, atteignent jusqu'à 400 pieds de longueur, et en atteignant l'âge adulte, ils acquièrent la capacité anormale de transformer leur corps pour ressembler à l'identique à des toboggans aquatiques, avalant d'une seule bouchée quiconque les descend. Après avoir atteint l'âge adulte, se transformer en toboggan devient leur principale méthode pour attraper et consommer leurs proies, une méthode secondaire également, et la méthode principalement utilisée avant d'atteindre l'âge adulte consiste à s'enrouler sous, à l'intérieur ou près du bas des toboggans aquatiques pour en sortir et attaquer quiconque les descend. Les serpents de toboggan sont tous de couleurs vives, principalement rouge, bleu et orange. Certains sont même multicolores ; cependant, ceux-ci sont rares, car ils tendent à les trahir plus souvent, entraînant une perte de nourriture ou étant consommés par d'autres entités. Règle générale : vérifiez les toboggans avant de les descendre si l'intérieur est visqueux, sent mauvais, ou si vous entendez quoi que ce soit à l'autre bout, ne l'utilisez pas. Bien qu'ils puissent bien se cacher, les serpents de toboggan ne sont pas parfaits, et pour ceux qui sont attentifs, il y a quelques indices faciles pour savoir si un toboggan est sûr ou non.
L'Abomination ou Cthulhu Niveau de menace : élevé. L'Abomination est une créature massive et imposante capable de modifier sa taille ; sa véritable taille, longueur et hauteur sont totalement inconnues, probablement parce que quiconque ne le savait pas a probablement été écrasé ou consommé depuis longtemps. Elle chasse principalement les serpents de toboggan pour ses repas. Sa plus grande menace est sa taille, elle ne se soucie pas d'écraser ou d'anéantir tout ce qu'elle rencontre, et c'est généralement le meilleur résultat lorsqu'on rencontre cette créature Tordue. L'Abomination, également régulièrement appelée Cthulhu ou la Bête tentaculaire, possède des capacités télépathiques et semble toujours savoir ce qui se passe dans tout le parc aquatique. Elle choisit régulièrement des favoris parmi les créatures et les survivants qui ont abouti dans cet endroit Tordu, utilisant sa télépathie pour leur parler et interagir avec eux. Tenter de les manipuler et de les pousser soit vers leur mort, soit directement au cœur de sa tanière, que ce soit le cœur du parc aquatique lui-même ou non, est inconnu, tout comme ce qu'elle fait et ce qu'elle a prévu pour ses favoris choisis. Règle générale : ignorez les voix, même si elles peuvent être familières, et priez pour que ce soit la folie qui parle.
(Pour une fois, pas d'IA, j'ai dessiné cette monstruosité, et je suis conscient que ça en dit probablement très long sur moi de manière très bizarre, mais encore une fois, si vous avez vu certains de mes personnages et que vous ne pensez pas que je suis bizarre, je pense que c'est un problème de votre côté.)
Hostilité des Recouseurs : élevée mais facilement évitable. Les Recouseurs sont des entités tordues qui ont été recousues ou collées ensemble. Comment exactement ils en sont arrivés là est inconnu. On sait toutefois que si vous vous approchez trop, vous êtes très susceptible d'en faire partie. Les Recouseurs sont des Amas de visages Tordus et d'autres parties du corps provenant de différents êtres. Comment ils commencent exactement est incertain, mais s'ils sont touchés ou s'ils attrapent quelqu'un ou quelque chose, cela fera partie de l'amas Tordu. Lorsqu'ils sont plus petits, ils peuvent se déplacer, bien que leurs mouvements soient lents et faciles à éviter. Une fois qu'ils sont plus grands, ils deviennent trop gros et encombrants pour se déplacer, ou deviennent simplement assez grands pour être physiquement fusionnés avec le sol, les murs et le plafond, agissant comme des barrages. Règle générale : évitez les coutures, ou il est possible de les détruire et de les distinguer. La solution la plus efficace est le feu.
Niveau de menace des bouées tordues : moyen à faible. Toutes les bouées dans le parc aquatique, et vivantes dans une certaine mesure. La plupart ne sont pas nuisibles, et agiront comme des bouées de piscine normales. La plupart n'ont même pas besoin de manger, se déplaçant simplement d'elles-mêmes, vivant leur meilleure vie. D'autres, cependant, ont besoin de nourriture, certaines étant herbivores, d'autres omnivores, et les moins courantes sont carnivores. Les tactiques de chasse des bouées carnivores incluent plonger sous l'eau et surgir sous leur victime, ou, s'il s'agit d'une bouée de piscine ronde, attendre que la victime la mette autour de sa taille avant de la manger. Quel que soit le type de bouée de piscine, elles sont assez faciles à différencier et à neutraliser si besoin. Les bouées de piscine carnivores tendent à prendre la forme de créatures carnivores et ont toujours des dents visibles. Désactiver une bouée de piscine est aussi très simple tant qu'elles sont hors de l'eau, elles deviennent inertes, ne prenant vie qu'au contact de l'eau. Règle générale : Kenneth, laisse ces foutues bouées de Requin tranquilles. Je m'en fiche si elles sont cool ; elles vont probablement te manger. Reste avec celles qui n'ont pas de dents.
Créé Sep 26, 2025
Mis à jour May 28
Publié Sep 27, 2025