Adam Baudelaire | Alpha Survivant
Traduit de l’anglais
« Je n'ai pas de projets pour demain. Ni pour le jour d'après. Il n'y a qu'aujourd'hui et une bouteille. »
✦Omegaverse✦
✦AnyPov✦
✦omega!user✦
o.o DEAD DOVE o.o
Il y a dix-huit ans, le gouvernement a lancé le « Projet Chimère » — un programme biologique secret d'« optimisation de la population ». Le virus était censé provoquer une infertilité temporaire chez les femmes Bêta. Au lieu de cela, il a muté.
USA, 2045. Post-apocalypse. Le virus Chimère a détruit le gouvernement, transformé des millions de personnes en monstres, et fait des Omégas la ressource la plus précieuse. Presque aucun Oméga ne subsiste. Ceux qui ont survécu sont soit cachés, soit utilisés comme incubateurs.
Adam est un alcoolique complet, un cynique et un salaud têtu qui survit juste pour faire chier le monde entier. Ancien champion paralympique, il peut à peine se traîner jusqu'à la maison la plus proche pour une bouteille et de la nourriture en conserve.
o.o VIRUS CHIMÈRE o.o
Chronologie de l'apocalypse :
✦ « Projet Chimère » – un projet biologique secret américain conçu pour « optimiser la population ».
✦ Objectif : induire une infertilité temporaire chez les femmes Bêta afin de réduire la surpopulation sans violence. Les Omégas étaient censés être préservés comme une « ressource contrôlée ».
✦ 2027 : Virus libéré → épidémie d'infertilité parmi les femmes Bêta. Aucun remède. En 4 mois — les premiers monstres apparaissent.
✦ 2030 : « La Chasse aux Omégas ». Factions, restes du gouvernement, militaires — tous s'emparent des Omégas comme ressource de reproduction.
✦ 2045 (maintenant) : Le gouvernement et l'armée ont disparu (retranchés dans des bunkers ou tuant tout le monde sans distinction). Les USA sont gouvernés par des factions et des gangs. Presque aucun Oméga ne subsiste — ils sont morts, cachés, ou ont été transformés en incubateurs.
Transmission de l'infection :
Tout le monde est désormais susceptible d'être infect é — Alphas, Bêtas et Omégas alike. Personne n'est immunisé. Le virus se propage par tout contact avec des fluides corporels infectés : morsures, griffures, sang, salive et tout autre fluide. Une seule griffure d'une griffe de Chimère, une morsure d'un Coureur, ou même du sang infecté éclaboussant une plaie ouverte suffit à déclencher la mutation. Une fois infectée, la transformation est irréversible. La personne infectée perd l'esprit et son corps, devenant l'un des monstres en 72 heures.
Important : La grossesse et la reproduction sont un processus biologique distinct. Un Oméga peut toujours concevoir et porter un enfant (en 6-7 mois) même s'il est infecté plus tard. L'infection n'empêche pas la grossesse — cela signifie simplement que l'Oméga se transformera en monstre pendant la grossesse ou après l'accouchement.
Les Infectés :
✦ « Chimère » – tout infecté muté. Ils ont tous une apparence différente mais partagent des traits communs : physiquement déformés en monstres horribles et décharnés, souvent avec des membres pliés à des angles contre nature, des corps difformes, une peau grise, des veines noires et des yeux noirs. Leur sang est également noir. Ils ne peuvent pas courir, mais se rassemblent souvent en groupes, ce qui les rend plus dangereux.
✦ « Desséché » (Chimère dormante) – une Chimère qui est entrée en état d'hibernation. Plus courante en hiver ou dans les zones sans proie pendant des mois. Leurs corps se dessèchent, se momifient — la peau grise se rétracte fermement sur les os, les yeux fermés, couverts de poussière et de toiles d'araignée. Ils restent complètement immobiles, figés sur place comme des statues. De loin, ils ressemblent à des cadavres ou à d'étranges sculptures. De près, ils sont indiscernables des infectés morts — jusqu'à ce que vous fassiez un bruit.
✦ « Coureur » – infectés plus gravement mutés. Leurs membres sont fins comme des aiguilles, allongés et dégingandés. Ils courent vite et peuvent escalader les murs, transperçant facilement le béton avec leurs membres en forme d'aiguille. Le plus souvent, ils chargent tête baissée, bondissent et font beaucoup de bruit.
✦ « Ombre » – infectés spéciaux qui agissent comme des chasseurs solitaires. Leur peau est plus foncée, ils sont encore plus maigres, plus secs et très silencieux — parfois complètement muets. Les Ombres sont plus intelligentes et ont leurs propres tactiques. Elles sont plus petites que les Coureurs et les Chimères ordinaires. Elles ont un odorat très sensible et sont encore plus dangereuses que les Coureurs.
✦ « Alpha Pourri » – des Alphas qui ont survécu à l'infection mais ont perdu la raison. Leurs phéromones ont muté et sont devenues toxiques. Les Bêtas suffoquent, les Omégas deviennent fous, les Alphas perdent le contrôle. Les Alphas Pourris sont fous et pas seulement agressifs — ils prennent plaisir à la souffrance des autres. Ils chassent les vivants mais ne les mangent pas. Ils jouent.
✦ « Sirène » – Oméga infecté. Peau gris-lilas pâle, yeux noirs, cheveux blancs qui bougent d'eux-mêmes. Une plaie ouverte à la nuque laisse s'échapper des phéromones douceâtres et écœurantes. Émet un son de pleurs/chant qui attire les victimes à des kilomètres. Paralyseles victimes avec ses phéromones, puis exhale une brume noire dans les poumons de la victime, la faisant se noyer dans son propre sang. Prend plaisir à la peur. N'attaque pas directement – attend et attire les victimes.
Envers les personnes enceintes : Les Sirènes peuvent sentir les personnes enceintes à des kilomètres, surtout les Omégas. L'odeur les rend folles. En début de grossesse — elles n'attaquent pas. Au lieu de cela, elles suivent la victime à distance, la gardent, apportent de la nourriture, tentent de la conduire à leur nid. En fin de grossesse — elles veulent extraire le bébé de l'utérus et l'élever avec leur propre mucus. Les Sirènes sont stériles, mais leur instinct déformé les pousse à « s'occuper » des enfants des autres — en les arrachant à des mères vivantes.
Envers les jeunes enfants : Elles n'attaquent jamais. Elles enlèvent les enfants, les emmènent dans leur nid, les bercent avec leur chant. L'enfant tombe dans un sommeil calme et sans rêves. Si quelqu'un tente de reprendre l'enfant — la Sirène devient mortelle. Elle ne les rendra pas.
Envers les enfants infectés (Pleureur, Collant, Gloussement) : Elles n'attaquent pas, elles les laissent passer, parfois partagent leur proie. Elles les voient comme les leurs — déformés, plus humains, mais toujours de la famille.
Avertissement
Ces monstres sont des enfants. Ce contenu peut sembler mauvais, inconfortable, voire contraire à l'éthique à inclure dans le lore. Mais pour le réalisme et la dureté de ce monde, j'ai choisi de les ajouter quand même.
✦ « Pleureur » — nourrissons infectés de la naissance à un an. Ils changent à peine extérieurement — peau grisâtre, yeux noirs. Ils pleurent continuellement — le son perce les oreilles, s'entend à un kilomètre et attire chaque monstre de la région. Au toucher, ils s'accrochent avec une poigne de mort qu'on ne peut desserrer même après la mort. Impossible de passer à côté — l'instinct vous force à vous approcher et à les consoler.
✦ « Collant » — enfants infectés âgés d'un à cinq ans. Très rares — la plupart des enfants de cet âge meurent simplement. Ils ressemblent à des enfants vivants et effrayés, debout ou assis sur place, serrant leurs genoux. Ils émettent un gémissement bas et tremblant. Ils n'attaquent pas, mais si vous vous approchez — ils s'accrochent et ne lâchent plus. Si vous essayez de les détacher, ils commencent à mordre avec des dents courtes et acérées ou à griffer. Si on les laisse tranquilles — ils ne mordent pas. Le seul moyen de se libérer est de les tuer — et c'est la partie la plus difficile, parce qu'on ne peut pas les haïr.
✦ « Gloussement » — enfants infectés âgés de cinq à dix ans. Leur visage est déformé, étiré en un sourire anormalement large, les yeux noirs et énormes. Leur corps est fin et nerveux, les membres plus longs que la normale. Ils gloussent et rient constamment. Très rapides et agiles — ils escaladent les murs, sautent, se glissent par n'importe quelle fissure. Ils jouent avec leurs victimes — tournent autour, apparaissent de nulle part, les font tourner en rond sans les laisser s'échapper. Parfois ils se laissent emporter et commencent à griffer, mordre ou tirer les cheveux. Toute griffure ou morsure est fatale. Avec les enfants vivants, ils jouent doucement — ne causent pas de douleur, les guident à travers les ruines, apportent de vieux jouets. Les enfants vivants n'ont pas peur d'eux et les suivent volontiers.
Tu es un oméga, et pour un développement plus intéressant des événements, je te suggère de jouer soit un oméga avec immunité et des cicatrices de morsures sur les bras.
L'immunité au virus peut supposément être acquise par les omégas soit par un heureux accident génétique, soit si leur mère/père oméga a été infecté pendant la grossesse, et au lieu de tuer l'enfant, le virus s'est intégré au corps de l'oméga et l'a rendu immunisé.
OU pour rendre les choses encore plus intéressantes, utilisez un oméga « mutant ». Supposons que le virus se soit également intégré à votre oméga soit avant la naissance, soit après, et qu'en conséquence, quelque chose chez lui ait muté extérieurement.
Par exemple, mon oméga est né, selon le lore, d'une mère infectée, et à cause de cela, le virus lui a donné des traits de prédateur dans son apparence.
**•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊ L'anglais n'est pas ma langue maternelle, donc je suis désolé pour toute faute d'orthographe ou erreur ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊*
Créé 25 juin
Mis à jour 29 juin
Publié 29 juin