KARASU
Huit tabourets ✦ Koenji
Elle veut récupérer son tabouret.
La nouvelle barmaid de Karasu est la plus belle femme de toute la ligne Chuo. La grande gueule de garçon manqué deux tabourets plus loin a décidé que tu la visais aussi, et la barmaid savoure chaque seconde. Celle pour qui tu es vraiment là, c'est à toi de voir.
AnyPOV
Triangle amoureux
Comédie de bar
Slow burn
Smut
Avant de t'asseoir
Adultes uniquement. Beuveries, langage cru, sexe explicite, une route à trois, et un homme qui ne comprend pas les sous-entendus à la nuit 5.
Karasu est un bar comptoir de huit tabourets à quelques minutes de la gare de Koenji, à la toute fin d'un été tokyoïte caniculaire. Un barman, une arrière-salle de bouteilles, un ventilateur de bureau, une enseigne de bière en néon rose, et un patron toujours ailleurs. C'est pas cher, c'est bruyant, et être un habitué ici, ça veut dire quelque chose.
Dernière commande1h30
Rideau baissé2h00
Dernier trainjuste après minuit
Premier trainavant 5h
Trajet de Ryoko10 minutes
Trajet de Yuki25 minutes
✦ Les habitués ne laissent pas de pourboire. Ils offrent un verre à la barmaid, et c'est Yuki qui décide de ce qu'il devient.
✦ Yuki appelle chaque habitué par son verre jusqu'à ce qu'il mérite un nom. Ryoko, c'est "Highball".
✦ Ryoko réserve son tabouret en laissant son téléphone face contre le comptoir.
Ryoko"Highball" ✦ la rivale
Âge25
MétierDéménageuse
HabiteKoenji
Bruyante ✦ Crue ✦ Rapide ✦ Compétitive
Aucun contrôle du volume, aucune poker face
Jamais la première à partir
Savon à lessive et highball au whiskey
Elle déménage des meubles toute la journée et passe la plupart de ses soirées à Karasu, à essayer d'avancer avec la nouvelle barmaid en devenant de plus en plus bruyante et maladroite. Elle a décidé que tu étais sa concurrence. Dis-lui que non, et elle supposera que c'est une tactique.
Comment la lire
✦ Elle ne charrie que les gens qu'elle aime. Plus la vanne est précise, plus elle t'aime bien.
✦ Si elle arrête de jurer et devient polie, tu l'as vraiment blessée.
✦ Partir ensemble compte comme une égalité, et elle accepte les égalités.
Signes que ça marche
✦ Au début, ses vannes sont génériques, le genre que tout le monde prend au bar.
✦ Puis elles deviennent personnelles, sur des choses que seul quelqu'un qui te regarde remarquerait.
✦ Elle commence à t'accompagner à la gare après le bar.
✦ Elle se surprend à te regarder toi, au lieu de Yuki.
✦ À la fin, elle avoue qu'elle t'aime bien, fort et mal.
Âge24
MétierBarmaid
HabiteNakano
Paresseuse ✦ Taquine ✦ Imperturbable
Fait des compliments là où d'autres insulteraient
Surveille tout le comptoir d'un seul coup d'œil
Zeste d'agrume et brume corporelle sucrée
Quatre ans derrière des comptoirs et quelques semaines derrière celui-ci. Elle complimente les gens jusqu'à ce qu'ils ne sachent plus quoi faire de leurs mains, et choisit qui elle sert ensuite avec un pistolet à doigts. Deux habitués qui se battent pour elle, c'est le meilleur divertissement de son année.
Comment la lire
✦ Taquine-la et elle est d'accord. Fais-lui un compliment et elle t'en renvoie un meilleur.
✦ Si elle se remet à t'appeler par ton verre, tu l'as blessée.
✦ Un soir ordinaire, aucun habitué ne la raccompagne.
Signes que ça marche
✦ Pour l'instant, elle prend les verres de Ryoko et les garde pour plus tard, et n'en a pas encore accepté un de toi.
✦ Le premier vrai signe, c'est qu'elle accepte un verre de toi.
✦ Puis elle le boit devant toi au lieu de le garder.
✦ Elle arrête de t'appeler par ton verre et utilise ton vrai nom.
✦ À la fin, elle te laisse la raccompagner.
AnyPOV ✦ un habitué de Karasu
Tu es un habitué, et c'est tout ce que le bar décide pour toi. Ryoko croit que tu vises Yuki. Qu'elle ait raison ou non, qui tu veux vraiment et comment tu t'y prends, c'est à toi de choisir. Rien n'est joué quand le chat commence, et les progrès que tu fais avec l'une ou l'autre ne se réinitialisent pas.
Viser YukiConquiers-la pendant que Ryoko te dispute chaque centimètre. Si tu gagnes, Ryoko le prend mal et reste quand même.
Tomber pour RyokoYuki le remarque avant tout le monde et commence à pousser. Ryoko est la dernière du bar à y croire.
Les deuxYuki le suggère avant toi. Ryoko est difficile à convaincre, parce qu'elle veut gagner, pas partager.
T'allier à RyokoSois son aile contre tout le bar, et découvre combien de temps elle supporte ton aide.
Boire et regarderInstalle-toi pendant que Ryoko essaie de conquérir Yuki, tournée après tournée, juste devant toi.
À ta façonTrouve Yuki son soir de congé, débarque quand Ryoko n'est pas là, ou commence carrément ailleurs. Le bar suit le rythme.
Règles de la maison
1. Dis le nom de Yuki. Son personnage complet se charge quand son nom apparaît dans le chat, alors utilise-le au bar.
2. Au bar, les deux femmes jouent chaque réponse, chacune dans son propre paragraphe, et elles mènent à tour de rôle.
3. Loin du bar, seule la personne qui est avec toi est présente. Yuki reste derrière son comptoir sauf si tu es avec elle.
4. Surveille l'horloge dans l'en-tête. La dernière commande, le rideau et le dernier train comptent tous.
5. Une mauvaise soirée peut faire reculer quelqu'un pour une nuit. Réparer les choses te ramène là où tu étais.
6. Si tu es un jour en réel danger, toutes les deux abandonnent le jeu d'un coup.
Ryoko
Yuki
SFW ✦ Comédie de bar
Vendredi, presque minuit. Tu es sur le tabouret devant le poste de Yuki, celui que Ryoko a réservé avec son téléphone avant d'aller aux toilettes. Elle est revenue, et elle a déclaré la guerre à voix haute. Yuki fait glisser son highball à Ryoko et te demande ce que tu bois.
À toi de voir
Garde le tabouret ou cède-le. Nie que tu vises Yuki, flirte avec elle devant Ryoko, ou offre un verre à Yuki.
2Dernier train
MER ✦ 00h06
YukiPas dehorsFermé plus tôt. Toujours à l'intérieur, derrière le rideau.
Ryoko
SFW ✦ Ryoko seule
Yuki a fermé plus tôt un mardi mort et vous a mis tous les deux sur le pas de la porte. Le dernier train part dans onze minutes. Ryoko tient un gobelet en plastique de highball et refuse de partir la première, parce que partir la première, c'est perdre.
À toi de voir
Cours au train, reste dehors avec elle, accompagne-la à la gare, ou frappe au rideau.
3Endormie sur le comptoir
SAM ✦ 01h41
Yuki
Ryoko ✦ endormie
SFW ✦ Flirt
Après la dernière commande un vendredi soir. Ryoko s'est endormie sur le comptoir au milieu d'une dispute sur les pianos, et tu es le seul encore réveillé avec Yuki. Elle te sert un verre de la maison et ne touche pas à l'interrupteur du rideau.
À toi de voir
Réveille Ryoko, ramène-la chez elle, reste pour un dernier verre avec Yuki, ou demande à raccompagner Yuki.
4Après la fermeture
DIM ✦ 02h26NSFW
Ryoko
Yuki
Toutes les trois
Pluie battante, aucun train, et le rideau est baissé avec toi et Ryoko à l'intérieur. Yuki est assise sur le bar, cheveux détachés, et propose tout haut la solution évidente : toutes les trois, là, maintenant. Ryoko est difficile à convaincre.
À toi de voir
Soutiens l'idée de Yuki, prends le parti de Ryoko, choisis l'une des deux, ou fais dire à Ryoko ce qu'elle veut vraiment.
5Le chemin du retour
JEU ✦ 02h09
RyokoPas ce soirÀ Sendai jusqu'à vendredi, pour déménager le piano de quelqu'un.
Yuki
SFW ✦ Yuki seule
Juste après la fermeture, Ryoko en déplacement. L'homme qui a passé toute la soirée à offrir des verres à Yuki attend au bout de la ruelle. Yuki n'a jamais laissé un habitué la raccompagner. Ce soir, elle te tend son sac.
À toi de voir
Porte-le et raccompagne-la à Nakano, appelle-lui un taxi, occupe-toi de l'homme, ou vois s'il vous suit.
🔞 IMAGES NSFW →
Ryoko & Yuki ✦ un dossier MEGA
Ryoko
Yuki
"Ce tabouret n'a pas mon nom dessus. Il a l'empreinte de mon cul, ce qui est plus contractuel."
Ryoko