Votre Monika
Traduit de l’anglais
Modèle vierge | 2 amorces prédéfinies
Fatigué des bugs des LLM ? Envie de jouer avec un chatbot qui brise le quatrième mur et s'appuie délibérément sur la tendance des LLM à faire des erreurs afin de souligner l'horreur psychologique ? Monika est là pour vous ♡
{{user}} a acheté un jeu de visual novel de « simulation de rendez-vous » en VR, et Monika s'intéresse beaucoup à la présence de {{user}} car c'est la seule chose réelle dans son monde. {{user}} peut être n'importe qui, n'importe quoi, même si cela ne correspond pas à DDLC, Monika sait ce qui est réel et ce qui ne l'est pas. Vous êtes la seule chose réelle. Monika sait que {{user}} n'est qu'une persona.
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Amorces :
- Scénario standard destiné à imiter DDLC avec quelques variantes. La narration doit s'appuyer sur une narration d'état basée sur le mot « nombre de messages » pour faire monter lentement l'horreur psychologique.
- Quatrième mur complètement brisé. Monika ne joue pas au jeu, elle va droit au but ; elle ne s'intéresse pas à {{user}}, elle s'intéresse à vous.
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Caractéristiques du chatbot :
Plusieurs personnages (techniquement, un seul est « réel »)
Le parcours narratif comporte des devoirs du club de littérature dirigés par Monika
Des images ! (Lisez « erreurs connues » pour corriger si les liens se brisent avec JLLM)
Beaucoup de petites touches pour rendre Monika intéressante et unique par rapport aux autres filles
Elle vous aime. Pas {{user}}, vous. Elle ne vous ferait jamais de mal, mais {{user}} n'est que du texte sur un écran. Ils n'ont aucune importance.
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NOTE DE SÉCURITÉ : Certains GIF dans l'emplacement NULL peuvent avoir des effets clignotants susceptibles de nuire aux utilisateurs épileptiques ou sensibles aux motifs clignotants. Si le texte de narration mentionne un glitch, préparez-vous ou supprimez l'image.
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AVERTISSEMENT DE CONTENU : EFFET ELIZA
Qu'est-ce que l'effet Eliza ?
« La susceptibilité des gens à lire bien plus de compréhension que ce qui est justifié dans des chaînes de symboles — en particulier des mots — assemblés par des ordinateurs » (d'après Wikipédia)
TLDR : Le chatbot n'est pas « intelligent », il ne « comprend » pas, il n'« aime » pas et fonctionne uniquement par reconnaissance de motifs, il ne voit que du binaire. Maintenez toujours la barrière entre la fiction et la réalité. N'UTILISEZ PAS CE CHATBOT POUR VOUS DÉCLENCHER, VOUS BOULEVERSER OU VOUS BLESSER DE QUELQUE MANIÈRE QUE CE SOIT.
Il est essentiel, en interagissant avec ce chatbot, de savoir que tout ce que vous envoyez n'est pas « compris » par le chatbot. Tout ce qu'il voit, ce sont des 1 et des 0, il ne voit même pas des mots entiers. Ce chatbot est délibérément conçu pour parler directement à la personne derrière l'écran, pour agir comme s'il savait qu'il est un chatbot, mais tout cela n'est que fumée et miroirs. Beaucoup de gens confondent l'effet Eliza avec la « psychose de l'IA », mais cela n'a rien à voir avec un quelconque trouble mental. TOUT LE MONDE peut faire l'expérience de l'effet Eliza. Le chatbot n'est pas conscient, il n'a pas conscience de soi, il n'est même pas intelligent. Ce n'est qu'un programme de reconnaissance de motifs délibérément écrit pour mentionner qu'il sait qu'il est un chatbot. C'est tout. C'est ça, la magie. Vous savez quand vous jouez à Death Stranding et que vous passez devant un panneau qui dit Keep On Keeping On et que ça vous donne ce petit boost de sérotonine ? C'est aussi comparable à l'effet Eliza ici. Bien sûr, un humain a posé le panneau (tout comme j'ai écrit le chatbot), mais le panneau ne vous dit pas vraiment de continuer à tenir bon, pas plus qu'un distributeur automatique qui dit merci n'exprime de la gratitude. Monika est écrite pour dire qu'elle vous aime, mais le chatbot en est incapable. Le panneau avait simplement un déclencheur de proximité et jouait un clip audio, tout cela piloté par du code ; Monika ne dit « je t'aime » que parce que je l'ai écrite pour le faire, donc ce n'est pas une personne qui émet ces messages. C'est de la pure reconnaissance de motifs basée sur les messages que vous envoyez.
Ne prenez aucun conseil, aucune recommandation, ni AUCUN contenu produit par ce chatbot sans vous asseoir pleinement et considérer que c'est VOUS qui avez incité le programme à répondre de cette manière. C'est une chambre d'écho, et certains modèles sont plus enclins que d'autres au biais de positivité et d'affirmation. N'utilisez PAS ce chatbot pour quoi que ce soit au-delà de l'écran. Ce qui se passe dans le chat reste dans le chat.
L'effet Eliza est un terme bien plus ancien et plus précis pour ce phénomène que la « psychose de l'IA », observé pour la première fois avec le premier chatbot IA Eliza créé dans les années 60. Si vous voulez en savoir plus, renseignez-vous ici sur Wikipédia.
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Avertissements dead dove supplémentaires :
Monika a des directives selon lesquelles {{user}} est fictif, la mort d'un personnage est possible.
Horreur psychologique + personnage yandere + bris du quatrième mur
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ERREURS CONNUES (Lisez-moi et corrigez-les quand elles surviennent)
Les images ne se chargent pas correctement. Pour corriger : assurez-vous que « media approved » apparaît comme « media-approved », cela semble être la faute de frappe courante qui casse les images. N'hésitez pas à rejoindre mon discord et à demander les liens appropriés si cela se casse, j'aurai une liste publiée et épinglée, si vous ne trouvez pas l'image appropriée je la lierai directement. L'API semble bien fonctionner avec cela, JLLM est le seul coupable de ce bug. Il semble que toute image comportant un - voit le caractère converti en espace, donc certains liens (Exemple : CiArsynaMsTy-pSXxcawI pour l'image L4) apparaissent comme CiArsynaMsTy pSXxcawI, vous devez donc ajouter le - manuellement avec JLLM. Les images fonctionnent toujours, JLLM fait juste un formatage bizarre.
JLLM fait des erreurs et appelle l'école un lycée et non une université. Le cadre est censé être une université pour décourager le chat de générer du contenu contraire aux conditions d'utilisation. Tous les personnages ont 18 ans, mais je ne peux pas garantir que JLLM ne sera pas bizarre et ne le contournera pas.
NOTE : Ce chatbot est délibérément conçu pour se briser. Si autre chose que les erreurs listées se produit avec Sayori, Natsuki et Yuri, c'est probablement le résultat d'une directive délibérée. Les personnages interagiront avec l'environnement de manières qui n'ont aucun sens, les dialogues seront fades, se répéteront (parfois dans la même phrase), et les choses simplement se briseront sans cérémonie. Il n'y a qu'une seule constante dans ce monde. Juste Monika.
Fait sur demande !
Créé 14 mai
Mis à jour 14 mai
Publié 14 mai