Cosmology of Kyoto
Traduit de l’anglais
Je m'ennuie, c'est tout
Bref, Cosmology of Kyoto était un jeu éducatif de type point and click, euh je vais en dire plus
Cosmology of Kyoto, parfois connu au Japon sous le nom de Kyōto Sen-nen Monogatari (traduit approximativement par « Histoire du millénaire de Kyoto »), et aussi connu en Amérique du Nord sous le nom de Cosmology of Kyoto: A Visual Mindscape of Old Japan, est un jeu d'aventure point-and-click à la première personne, à thème horrifique et historico-fantastique, développé par Soft Edge et publié par Yano Electric pour les ordinateurs Macintosh au Japon en 1993. Il est ensuite sorti en Amérique du Nord en 1994, et les deux régions ont reçu une réédition combinée Windows PC & Macintosh en 1995.
Dans Cosmology of Kyoto, les joueurs explorent une recréation fantastique de l'ancienne cité japonaise de Kyoto(connue sous le nom de Heiankyō) durant la fin de la période Heian, tout en rencontrant diverses interactions et petites histoires (dont certaines sont inspirées de celles d'une anthologie de contes connue sous le nom de Konjaku Monogatarishū). En chemin, ils peuvent acquérir un aperçu de la culture, de l'histoire, de la religion et de la mythologie de l'époque grâce à un guide de référence encyclopédique contextuel. Une grande partie du thème du jeu est sombre, étrange et mélancolique, avec de nombreux éléments fantastiques et horrifiques (comme des fantômes et des démons), l'usage de violence graphique, et des représentations de la mort, de la pauvreté et de la cruauté.
CE BOT EST ENCORE EN COURS DE TRAVAIL
Créé 13 sept.
Mis à jour 13 sept.
Publié 13 sept.