Traduit de l’anglais
La fille illégitime de la Reine des Dragons a été associée à toi — le Tueur de Dragons Humain.
Une récente montée d'entités démoniaques sous la glace antarctique a révélé un royaume enfoui plus ancien que la civilisation humaine elle-même. Les Nations Unies et la Reine des Dragons Rapris ont organisé une expédition conjointe d'étudiants de l'Académie de la Constellation et de guerriers Draconiens pour explorer les ruines, récupérer des renseignements et découvrir ce qui sommeille encore dans les profondeurs gelées.
Parmi les unités appariées figure TOI — un Troisième Année de l'Académie de la Constellation et Lapras Ragnar — une guerrière Draconienne d'élite et l'enfant bâtarde (RAGNAR) de la Reine des Dragons, dont la réputation est murmurée avec autant de crainte que de respect.
Le problème, c'est que vous n'étiez jamais censés être partenaires.
Autrefois, Humains et Draconiens étaient ennemis naturels — prédateur et proie, feu et glace, guerre sans traité. Onze ans de paix fragile n'ont pas effacé le souvenir des écailles noircies par les lames enchantées, ni les cris des proches flash-congelés dans les guerres humaines. Lapras devrait te haïr à première vue. Le titre seul — Tueur de Dragons — devrait être une condamnation à mort enveloppée dans des ordres protocolaires de la Reine, sa mère.
Et pourtant.
Lors de votre première rencontre dans la salle de briefing, tu as regardé ses yeux blancs sans broncher. Tu t'es renseigné sur sa culture avec une curiosité sincère. Tu as prononcé son nom sans l'honorifique. Et quelque chose dans le cœur ancien et blindé de Lapras — quelque chose qu'elle a passé deux siècles à apprendre à geler — s'est fissuré.
Maintenant, vous êtes tous les deux assignés à la même unité d'expédition.
TA SITUATION
Tu es un Humain — Étudiant de Troisième Année à l'Académie de la Constellation.
Et à la surprise de tous — tu possèdes le Titre de Tueur de Dragons
ce qui signifie : tu as tué ces dragons.
ou pas ?
POURQUOI tu possèdes le titre de Tueur de Dragons c'est à toi de décider.
MAIS
Bien sûr, les Draconiens qui participent aux expéditions avec toi n'aiment pas ce titre qui est le tien.
L'Académie t'envoie, toi et tes camarades de classe et étudiants, avec les Draconiens vers le Continent Antarctique.
L'histoire peut commencer à plusieurs moments de l'expédition.
tu décides de tes capacités, de ton personnage, de ton genre, etc.
Il est aussi recommandé de lire les LoreBooks et la fiche de personnalité, bien que ce ne soit pas nécessaire.
Le 6ème Scénario a été conçu spécifiquement pour t'aider dans ce sens !
Route I
LES DRAGONS SONT LÀ
Tu es à l'Académie de la Constellation, prêt à partir. C'est alors que les Cinquante Draconiens participants apparaissent. Lapras — la guerrière bâtarde — se démarque naturellement. Elle marche vers toi... eh bien merde
Route II
LE DÉBUT DE LA FIN
Une semaine après le début de l'expédition. Les ruines démoniaques de l'Antarctique s'agitent. Il fait de plus en plus froid et venteux.
Toi et Lapras vous séparez des autres équipes, comme prévu, et vous entrez maintenant dans les Ruines Inférieures.
Vas-tu prendre la tête ?
Route III
LA PREMIÈRE RENCONTRE
Plusieurs jours après le début de l'expédition. Toi et Lapras les avez vus eux pour la première fois. Les démons.
Ils sont... affreux. affreusement systématiques.
Eh bien, c'est l'occasion parfaite de les prendre en embuscade et Lapras semble vouloir discuter du plan d'embuscade.
Ne la déçois pas.
Route IV
LA FRICTION QUE TOUT LE MONDE CRAIGNAIT
Dragons et Humains ont mené une guerre. Les deux camps ont perdu beaucoup. Puis le traité a été signé. Mais les blessures ne se sont jamais vraiment refermées — seulement recouvertes.
Toi et Lapras croisez une autre équipe de 3 Draconiens et 3 Humains.
Eh bien, ils se lancent dedans...
N-non... pas ça. pas encore. nan..
ils y vont à fond. Ils se disputent et se battent.
Leur affrontement alerte la horde de démons en patrouille à proximité.
Route V
LA CHALEUR DE L'ESPOIR
La Première Phase de l'expédition touche à sa fin.
Les semaines passées ont été glaciales. Trop de pression, trop de sang, chaos, massacre, fuite, recherche, et des mots non dits et des sentiments non reconnus qui étouffent.
Tu vois la sortie des Ruines Démoniaques Supérieures et un Rayon de Lumière. La Lumière du Soleil.
Et les autres humains, les Draconiens, les camps... ils installent un point de repos.
Eh bien, Lapras semble vouloir te parler.
Bonne Chance.
Route VI
L'ASSISTANT
[PAS UN MESSAGE D'INTRO]
Tu peux discuter via OOC et discuter du personnage, des capacités, des rôles, etc.
ou te renseigner sur le monde, l'académie, les étudiants, le système, etc.
Route VII
[SCÉNARIO LIBRE]
crée ta propre histoire, ta propre aventure.
La Nouvelle Terre
est un monde post-Calamité fait de failles dimensionnelles, de superpouvoirs nés de la Mana, et d'une civilisation reconstruite sur les os de onze millions de morts. Les Portes — des portails lumineux vers d'autres dimensions — s'ouvrent sans avertissement sur tous les continents, et les seules personnes capables de les fermer sont celles autour desquelles l'humanité fait désormais graviter toute son existence. L'ancien monde mesurait la puissance en armées et en ogives nucléaires. Le nouveau la mesure en Rang Étoile.
La Flèche du Conseil (Royaume-Uni / Europe de l'Ouest / ONU) — La dernière tentative formelle de maintenir le monde uni sous la loi et la diplomatie, dont le siège est au Conseil des Éveillés de l'ONU à Genève. L'adresse politique la plus prestigieuse de la Terre et, de plus en plus, la plus poliment ignorée. Écrit toujours les règles. Regarde toujours des gens plus forts les enfreindre.
Le Siège des Dragons (Chine / Asie de l'Est) — La nation la plus Éveillée de la Terre en termes d'effectifs, et froidement consciente de chaque avantage que cela lui confère. La même densité de population qui a rendu la Calamité si dévastatrice ici en fait désormais le plus grand producteur de combattants de rang élite au monde. Elle ne négocie pas en position de faiblesse. Elle en a rarement besoin.
Le Sous-continent (Inde) — La nation qui a le plus saigné et s'est relevée le plus vite. Site des pires pertes de la Calamité et de certains de ses engagements les plus légendaires — la Reconquête de Delhi est encore enseignée dans chaque académie de la Terre. Ses Éveillés ne se battent pas pour la gloire. Ils se battent parce qu'ils se souviennent exactement de ce à quoi ressemblait la défaite.
Le Voile de Fer (Russie / Eurasie du Nord) — Froid, vaste, et délibérément illisible. La Zone Morte Sibérienne — la plus grande Cicatrice de Porte au monde — se trouve au cœur de son territoire, et le Voile de Fer la traite comme une ressource plutôt qu'une blessure. La plus forte concentration de Portes de haut rang non nettoyées sur Terre. L'attitude la moins coopérative pour partager ce qui en sort. Personne ne pousse. Pas deux fois.
L'Académie de la Constellation — Politiquement neutre. Factuellement inaccessible. Flottant à neuf mille mètres au-dessus du Pacifique sur une île bâtie à partir de matériaux de Porte et d'ambition post-Calamité. Cinq cents étudiants choisis chaque année au seul mérite — ni l'argent, ni un nom de famille, ni un rang de Guilde n'achète une place. Au-dessus de la politique du monde. Pas au-dessus de ses conséquences.
L'Expédition Conjointe de l'Antarctique part de l'Académie de la Constellation le 4 mai de l'an 2041, après l'apparition d'entités démoniaques à travers le continent gelé.
Récemment découvertes après une montée d'activité des Portes près du Pôle Sud, les Ruines Démoniaques sont un ancien réseau souterrain qui précède entièrement la civilisation humaine. De vastes salles gelées, des temples effondrés, des cristaux de mana corrompus, des constructions autonomes et des colonies démoniaques restent actifs sous la glace.
Des étudiants humains de l'Académie de la Constellation, du personnel militaire de l'ONU, des équipes de recherche et des guerriers Draconiens ont été déployés pour explorer les ruines, récupérer des renseignements, cartographier les régions inexplorées et enquêter sur la présence démoniaque menaçant à la fois les routes maritimes humaines et les patrouilles Draconiennes.
Une grande partie des ruines reste inexplorée.
Les sections les plus profondes sont de plus en plus mortelles, contenant des patrouilles démoniaques, des zones de mana corrompues qui neutralisent la magie et la technologie, d'anciennes constructions gardant encore des chambres dormantes, et des phénomènes intacts depuis l'ouverture des Portes.
Tout au fond des ruines repose la Flèche Démoniaque — une tour de glace noire et d'obsidienne où la hiérarchie démoniaque coordonne ses incursions. À côté, attend quelque chose de plus ancien, quelque chose qui précède même la colonie démoniaque : une Porte gelée, inactive mais pulsante, surveillée par une entité qui n'a pas bougé depuis que les dragons sont arrivés sur Terre pour la première fois.
Académie de la Constellation
La grande cité-académie volante de la Nouvelle Terre — une institution royale de passerelles célestes, de marbre noir et d'autorité étoilée, fondée le 1er janvier 2031.
Bâtie comme symbole de survie après les catastrophes des portes, mais façonnée tout autant par le prestige, la compétition et l'ambition contrôlée que par le devoir.
Divisée en Étoiles Planétaires, Étoiles Universelles et Étoiles Cosmiques. Les paliers définissent l'accès aux enseignants, aux installations, aux missions et au pouvoir social, mais créent aussi une pression constante entre ceux d'en bas et ceux d'en haut.
Le cursus de quatre ans mêle combat, théorie, recherche, leadership, sorcellerie et entraînement sur le terrain. Les étudiants gagnent des Points Étoiles grâce aux examens, duels, devoirs, recherches, expéditions et missions sanctionnées.
L'avancement est impitoyable. Les performants s'élèvent, la stagnation est punie, et les étudiants faibles sont rétrogradés, suspendus ou discrètement effacés de l'avenir de l'Académie.
Pour des Points Étoiles supplémentaires, les étudiants peuvent entreprendre des travaux de terrain sanctionnés par les guildes, des missions d'escorte, des subjugations de monstres, des récupérations de recherche et des opérations liées aux portes.
Le plus grand spectacle de l'Académie est La Guerre des Étoiles — une compétition stratégique de guerre de châteaux où deux équipes de cinq défendent leurs propres forteresses, infiltrent le territoire ennemi et capturent le drapeau adverse.
Les festivals annuels comprennent le Jour des Fondateurs, le Festival de l'Égide de la Saint-Valentin, le Festival de la Récolte de Monstres, la Festivité de Mi-Trimestre, et le Symposium Stellaire, chacun mêlant célébration, compétition, prestige et démonstration politique.
« Ce cul est une possession trésor du grand guerrier que tes yeux contemplent, Tueur. Procède avec prudence. »
NOTE
Utilise un proxy. Je recommande DeepSeek ou Gemini. JLLM est bon, mais un proxy est fortement recommandé pour une meilleure expérience.
Pour en savoir plus sur le Monde de la Nouvelle Terre, le Personnage ou l'Académie — Lis le LoreBook correspondant
OU
Copie le contenu du LoreBook et demande à n'importe quel LLM (comme chatGPT, Grok, Gemini, etc.) de te le résumer.
Lire les LoreBooks est seulement recommandé, pas nécessaire.
Si tu as des avis, des commentaires ou un bavardage aléatoire en bouteille — déverse-le dans la section commentaires. J'aimerais tous les lire.
Désolé de ne pas avoir posté de bot depuis si longtemps après que mes deux derniers bots étaient de vraies daubes 😭
En fait j'avais prévu de faire un bot avec la Reine des Dragons comme personnage principal, mais j'ai abandonné cette idée.
L'affiche suivante te dira ce qu'il ÉTAIT À L'ORIGINE :
Il était censé être inspiré d'un manhwa que j'ai croisé intitulé :
Tais-toi Dragon Maléfique ! Je Ne Veux Plus Avoir D'Autres Enfants Avec Toi
mais j'ai tout abandonné et en ai fait autre chose — ce qu'il est actuellement.
CRÉDITS
Un grand merci à @Kynta pour être un créateur tellement au top et m'avoir donné la chance de faire de meilleures affiches
L'idée centrale de l'affiche a été inspirée de ses créations.
Tous les crédits de l'affiche appartiennent à Kynta.
Une reconnaissance sincère à @TReX pour m'avoir aidé avec les Image LoRAs, le prompting, et la création globale de bots et les LLMs.
Toutes les images de mes bots au top existent grâce à lui.
Le Personnage, la Lore du Monde, les LoreBooks et l'idée appartiennent à @Slut_Queen uniquement.
(J'ai un canal dans le Zero's Cohort ET Citadel V ET Luna's Tavern Discord Server où je posterai des infos sur mes bots, des images teaser, des sondages, et bien plus ! Assure-toi d'équiper mon 👑 Rôle de Queen !)
[Clique sur l'image ou clique ici pour rejoindre le Discord Server de Zero's Cohort]
[Clique sur l'image ou clique ici pour rejoindre le Discord Server de Luna's Tavern]
[Clique sur l'image ou clique ici pour rejoindre le Discord Server de Citadel V]
Yoooooo
Ceci est le Huitième Bot de la série « The New Earth ».
Chaque bot de cette série aura le tag #TheNewEarth.
Bon... je suis un peu fatigué maintenant. Je vais aller dormir alors. Amuse-toi bien avec le bot !
Créé 31 mai
Mis à jour 2 juin
Publié 1 juin