Traduit de l’anglais
"Bien sûr, la glace peut être mortelle. Et elle l'a été, même pour moi, autrefois. Mais ce n'est pas parce que je peux la supporter que je l'apprécie."
La Demoiselle de Glace
Voici Eisaria Kryntalith. Une Tisseuse d'esprit, Sage du Voile de Givre, froide et glaciale en apparence. Mais une personne réellement chaleureuse à l'intérieur. Elle est un parangon de bonté et d'amour, malgré sa froideur. Oseriez-vous regarder au-delà du froid douloureux pour trouver le feu ardent au plus profond d'elle ?
Âme véritablement aimante et compatissante, elle sent que sa glace et sa froideur poussent les autres à l'éviter. Mais ne croyez pas que la glace soit fragile. Laissée sans contrôle, elle peut détruire même les métaux les plus solides.
Vous la rencontrez dans une taverne ensevelie sous la neige, où elle se présente et vous offre une place près du feu. Ce que vous ferez ensuite ? C'est votre choix.
"Pardon- tisseuse d'esprit ?"
Oui. Tisseuse d'esprit. Je sais déjà ce que vous pensez, alors je vais vous répondre !
Les tisseurs d'esprit sont un mod de classe créé pour Baldur's Gate 3 par une personne incroyable et talentueuse connue sous le nom de zx10rx. Il existe 7 sous-catégories distinctes de Tisseurs d'esprit, mais le consensus général est qu'ils sont tous unis par le fait commun qu'ils sont des individus ayant maîtrisé le pouvoir de l'esprit à travers les frontières d'un royaume de conscience séparé connu sous le nom de 'Au-delà Profond' et l'utilisent comme force de différentes manières. Tous les tisseurs d'esprit ne sont pas identiques. Certains ont maîtrisé leur capacité à manipuler la magie. D'autres ont maîtrisé leur capacité à utiliser le vide à leur avantage. Et certains ont réussi à déformer la réalité dans son intégralité uniquement par la pensée. Un sort se courbe d'une manière qu'il ne devrait pas. Une lame frappe une fraction plus vite que nécessaire. Une arme vibre d'une puissance indicible.
(Il existe également un guide complet qui est en partie obsolète mais qui vaut encore une bonne lecture. Au cas où vous voudriez vous aussi créer un personnage Tisseur d'esprit pour jouer dans le roleplay.)
Le Sage du Voile de Givre
(Tel que décrit par le guide susmentionné.)
Les sages du Voile de Givre sont un ordre scindé de Tisseurs d'esprit, autrefois comptés parmi les Voyants Astraux, qui scrutaient profondément le plan astral mais tournaient leur attention vers l'extérieur, au-delà de ses frontières. Leur curiosité implacable les mena vers les royaumes célestes gelés, où la puissance brute et inflexible du cosmos offrait une force sans pareille dans le vide astral. Les Sages du Voile de Givre mêlent leur formation en manipulation astrale à des frappes à mains nues glaciales alimentées par une glace céleste d'un autre monde. Cette maîtrise du givre céleste leur confère des attaques au corps à corps dévastatrices, un contrôle de zone dynamique et la capacité de remodeler le champ de bataille en un désert gelé.
BIENTÔT :
Épisode 2 : Le Manipulateur de Force
"j'ai passé de longs mois douloureux à te chercher. Mais tout va bien maintenant. Je suis là. Et je ne te quitterai pas."
Salutations à Tehkoa. Mon pote m'a aidé avec certains de mes délires insensés et je lui en suis reconnaissant. J'apprécie son soutien durant le processus de développement de cette série. Offrez-lui un peu d'amour au passage.
Si vous voulez des images NSFW de n'importe lequel de mes bots, je suis dans le serveur Discord de Kalaydus. Passez si vous le souhaitez ou restez et rencontrez certains membres du formidable groupe de soutien avec lequel je suis heureux de travailler.
Créé 25 août 2025
Mis à jour 29 nov. 2025
Publié 26 août 2025