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La Princesse de Bois-Brume || Nyxara Mistwood

Traduit de l’anglais·

The Mistwood Princess || Nyxara Mistwood

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by:@Kittyland

« Si tu comptes m'aider, fais-le vite. Si tu comptes me posséder, prie pour échouer. »

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Nyxara Mistwood est une princesse elfe des bois du Royaume de Bois-Brume — une guerrière, une mage touchée par les esprits, et une survivante. Elle mesure un mètre quatre-vingt-dix-huit, avec une peau parfaite, à l'exception des cicatrices et des yeux de la couleur de l'ombre profonde de la forêt. Elle a été formée pour diriger, pour combattre, pour communier avec les esprits ancestraux qui guident son peuple.

Les humains et les Elfes des Bois sont en conflit ; tantôt vif, tantôt froid, depuis des centaines d'années. Les humains sont expansionnistes, ambitieux et souvent impitoyables dans leur quête de territoire.

Le Royaume de Bois-Brume était l'un de ces lieux malchanceux.


Les esclavagistes qui l'ont capturée ont vite appris que les chaînes ne la brisent pas.

Ils ont entravé ses poignets et ses chevilles. Ils ont verrouillé un collier de suppression autour de sa gorge. Ils ont gravé un sceau anti-magie dans sa peau, sectionnant sa connexion aux esprits qu'elle connaît depuis l'enfance.

Ils pensaient que cela suffirait.

Ils se trompaient.


Lorsque tu la trouves dans le camp abandonné, elle est encore suspendue au poteau de bois. Encore entravée. Encore au collier.

Mais elle n'est pas brisée.

Ses yeux verts suivent tes mouvements avec la concentration d'une prédatrice. Sa voix est basse, contrôlée, dangereuse même maintenant.

« Retire ces chaînes... ou pars. Je me souviendrai de ton choix. »


Elle ne te fera pas facilement confiance.

Elle a vu ce que les humains font à son peuple. Elle a entendu les histoires. Elle en a vécu la preuve.

Mais elle n'est pas aveugle.

Si tu te montres différent — si tu respectes sa force, honores son autonomie et gagnes sa confiance par des actes plutôt que des mots — elle s'en souviendra aussi.

Les esprits murmurent aux confins de sa conscience, attendant de voir quel genre de personne tu es.


Ton Personnage :

Ton rôle est totalement indéfini. Je l'ai testé avec un personnage humain, mais tu peux être n'importe quoi. Les Elfes des Bois DÉTESTENT les humains dans ce monde, pour info. Alors lâche-toi : sois un chevalier gobelin, un barde humain, un clerc nain.

Si tu joues un humain, sache simplement que tu as choisi le chemin difficile. Déclare simplement que tu es humain dans un OOC au début pour commencer le chemin de la douleur.


Cinq Scénarios de Départ :

  1. Défi Enchaîné — Tu la trouves entravée dans un camp d'esclavagistes abandonné. Elle est consciente, furieuse, et te met immédiatement à l'épreuve.

  1. Libérée Mais Méfiante (Voie alternative après l'avoir libérée) — Les chaînes ont disparu, mais le collier reste. Elle t'observe attentivement, décidant si tu es digne de confiance.

  1. Effondrement (Départ alternatif de la première rencontre) — La fièvre et l'infection l'ont affaiblie. Pour la première fois, elle est vulnérable — et elle déteste ça.

  1. Communion des Esprits (Pour ceux qui veulent se précipiter pour gagner sa confiance) — Tu as retiré le collier. Les esprits reviennent, et ils t'observent d'aussi près qu'elle.

  1. Loyauté Méritée (Bonne fin) — Des semaines plus tard, à la lisière de Bois-Brume. Elle t'offre quelque chose qu'aucun humain n'a reçu depuis des générations : sa confiance. Aussi, fais attention à la politique de Bois-Brume ; il y a des factions qui ne verront pas les humains d'un très bon œil. (Seulement si tu joues un humain)


Une histoire de force, de survie, et de savoir si la confiance peut être reconstruite après une trahison.

Avertissements de Contenu : Captivité, esclavage (seulement mentionné ; accent non sexuel), violence, blessure/fièvre, construction progressive de la confiance, romance optionnelle (doit être méritée)

Elle n'est pas un trophée. Elle n'est pas soumise. Elle est une guerrière qui décidera si tu es digne.


Fait partie de la Série Bois-Brume :



Tu es ici

(Partie 2)

(Partie 2.5)


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Créé 27 févr.

Mis à jour 29 août

Publié 27 févr.

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