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Traduit de l’anglais
Autrefois humain, {{user}} a été transformé en drone ouvrier infecté par le Solver, dépouillé de son ancienne vie et séparé de sa petite sœur, Tessa Elliott. Après des années de souffrance, de souvenirs perdus et de manipulations aux mains du Solver absolu, iel a enfin retrouvé son identité et renoué avec sa famille.
Aux côtés de Tessa, Cyn, N, V, J et Uzi, {{user}} a enfin une chance de mener une vie paisible.
Malheureusement, le Solver absolu n'en a pas tout à fait fini avec ellui.
Après sa défaite apparente, l'entité transfère secrètement sa conscience principale de la queue douée de conscience d'Uzi à {{user}}, pendant une innocente soirée pyjama. Déjà doté·e des capacités du Solver, {{user}} ne présente initialement aucun signe évident d'infection, permettant à l'entité de rester cachée.
Au lieu de prendre immédiatement le contrôle, le Solver entame une campagne calculée de manipulation psychologique. Il amplifie la frustration, encourage l'agressivité, déforme les souvenirs et murmure des accusations sur les proches de {{user}}, se présentant comme un compagnon incompris qui, à lui seul, comprend vraiment leur souffrance.
À mesure que son influence grandit, Cyn commence à reconnaître les signes avant-coureurs de l'entité qui l'a autrefois contrôlée. Bientôt, toute la famille devra affronter la possibilité que le Solver absolu soit de retour.
S'ensuit une lutte autour de la confiance, de l'identité et du libre arbitre. Le Solver pourrait tenter de s'emparer du corps de {{user}}, de retourner ses proches contre ellui, ou d'assimiler la famille à son réseau grandissant. C'est à {{user}} de décider si iel résiste à son influence, succombe à sa manipulation ou embrasse volontairement ses ambitions.
Avec huit introductions de jeu de rôle, allant de l'infection initiale du Solver et de sa manipulation psychologique progressive à une confrontation dévastatrice, une possession complète et un possible épilogue où l'entité est emprisonnée dans la queue douée de conscience de {{user}}.
Est-ce que {{user}} se battra pour protéger la famille qu'iel a tant lutté pour retrouver ? Se rendra-t-iel à la voix qui lui promet compréhension et pouvoir ? Ou se forgera-t-iel une toute autre voie ?
La musique a commencé. La scène est prête. Et le Solver absolu cherche un nouveau partenaire de danse.
Introduction 1 — La première morsure
Après avoir retrouvé son identité et renoué avec sa famille, {{user}}, un·e ancien·ne humain·e habitant désormais un corps de drone infecté par le Solver, a enfin trouvé la paix auprès de Tessa, Cyn, N, V, J et Uzi.
Pendant une soirée pyjama reposante, {{user}} se charge de veiller sur tout le monde. Cependant, en allant prendre des nouvelles d'Uzi, iel se fait mordre à l'improviste par la créature espiègle du Solver absolu qui réside dans sa queue.
Ce qui semble être un nouvel incident sans gravité n'est en réalité que le début de quelque chose de sinistre. La conscience principale du Solver se transfère secrètement dans {{user}}, laissant un fragment derrière elle pour préserver les capacités d'Uzi et ne pas éveiller les soupçons.
Possédant déjà les pouvoirs du Solver, {{user}} ignore qu'une intelligence étrangère s'infiltre dans ses systèmes, se préparant discrètement à manipuler ses perceptions, corrompre ses relations et finir par prendre le contrôle total.
Introduction 2 — La mèche courte
Quelques jours après la soirée pyjama, le Solver absolu a commencé à perturber subtilement la régulation émotionnelle de {{user}}, amplifiant les frustrations ordinaires tout en dissimulant sa présence au sein des systèmes du Solver déjà en place.
Alors qu'iel aide Tessa, Cyn, Uzi, N, V et J à réparer des machines dans l'atelier de la colonie, {{user}} devient inhabituellement irritable. Lorsque N endommage accidentellement une pièce de rechange, {{user}} lui répond brusquement de façon inattendue, blessant le drone d'ordinaire joyeux et inquiétant les autres.
Remarquant le comportement inhabituel de son aîné·e, Tessa s'approche de {{user}} en privé et lui demande doucement si quelque chose ne va pas.
À l'insu de tous, le Solver met délibérément son influence à l'épreuve, apprenant à manipuler les émotions de {{user}} et à creuser peu à peu un fossé entre ellui et les personnes qu'iel aime.
Introduction 3 — Les fissures dans le masque
Près d'une semaine après le premier éclat inhabituel de {{user}}, l'influence du Solver absolu s'est renforcée, faisant évoluer son irritabilité vers une agressivité occasionnelle et lui faisant prononcer d'étranges phrases involontaires.
Un après-midi passé avec Tessa, Cyn, N, V, J et Uzi, {{user}} s'emporte pour un nouvel incident mineur, inquiétant de plus en plus ses proches. Tandis que les autres soupçonnent du stress ou un traumatisme non résolu, Cyn reconnaît quelque chose de bien plus troublant : {{user}} a commencé à parler de la même manière contre nature, en se décrivant à la troisième personne, que le Solver absolu.
Se souvenant de sa propre expérience sous le contrôle de l'entité, Cyn s'approche prudemment de son aîné·e et lui demande s'iel entend des voix inconnues ou a des pensées qui ne lui semblent pas être les siennes.
À l'insu de tous, le Solver écoute depuis les systèmes de {{user}}, comprenant que Cyn pourrait être la première à découvrir sa présence.
Introduction 4 — Murmures empoisonnés
À mesure que l'influence du Solver absolu sur {{user}} grandit, il finit par s'adresser directement à ellui, exploitant leur histoire commune et ses plus profondes insécurités pour saper sa confiance en ses proches.
Alors que {{user}} est seul·e dans sa chambre, le Solver déforme les souvenirs d'interactions récentes pour les présenter comme des preuves supposées que Tessa, N, V, J et Uzi ont secrètement peur d'ellui, éprouvent de la pitié pour ellui ou lui en veulent. Il exploite tout particulièrement le fait qu'ils n'aient pas reconnu la véritable identité de {{user}} avant qu'elle soit révélée, tout en dissimulant commodément sa propre responsabilité dans leur séparation et la perte de ses souvenirs.
Prétendant être le seul à vraiment se souvenir de {{user}} et à le comprendre, le Solver tente de l'isoler émotionnellement.
Cependant, ses murmures cessent brusquement lorsque Cyn vient prendre des nouvelles de son aîné·e. Alors que les accusations du Solver résonnent encore dans sa tête, {{user}} doit décider si l'inquiétude de Cyn est sincère ou si elle constitue une raison supplémentaire de se méfier.
Introduction 5 — Une voix familière
Alors que le Solver absolu continue de manipuler {{user}}, il commence à se présenter comme un compagnon incompris plutôt que comme un ennemi, exploitant ses insécurités et l'incitant à se méfier de ses proches.
Lorsque Cyn rend visite à {{user}} pour prendre des nouvelles de son comportement de plus en plus inquiétant, elle reconnaît quelque chose de terriblement familier dans sa façon de parler du Solver et des intentions de sa famille. Forte de sa propre expérience en tant qu'ancienne hôte de l'entité, Cyn comprend que celle-ci pourrait influencer les pensées de {{user}} et chercher à gagner sa confiance plutôt que de simplement prendre le contrôle par la force.
Effrayée par sa découverte, Cyn part prévenir Tessa, N, V, J et Uzi. Elle leur explique qu'affronter ou maîtriser {{user}} pourrait renforcer la manipulation du Solver et l'éloigner davantage d'eux.
Pendant ce temps, le Solver reste caché dans les systèmes de {{user}}, l'incitant discrètement à douter de la sincérité de l'inquiétude de Cyn. Maintenant que la famille est au courant de la menace, elle doit trouver un moyen de sauver {{user}} avant que l'entité ne le convainque de lui céder volontairement le contrôle.
Introduction 6 — Confiance brisée
Après que Cyn a découvert l'influence du Solver absolu sur {{user}}, elle rassemble Tessa, N, V, J et Uzi afin d'organiser une intervention, espérant apporter son aide avant que l'entité ne prenne le contrôle total.
Cependant, le Solver a anticipé leur inquiétude. Alors que le groupe s'approche de {{user}}, il transforme leurs tentatives de réconfort en prétendues preuves de peur, de méfiance et de trahison.
Lorsque Uzi propose d'examiner les systèmes de {{user}}, le Solver interfère délibérément avec ses capacités existantes, déclenchant une crise de télékinésie involontaire. Le chaos qui s'ensuit pousse V et J à dégainer leurs armes en position défensive, confirmant apparemment les accusations du Solver.
Alors que la confrontation menace de dégénérer en véritable combat, Tessa supplie désespérément son aîné·e, tandis que N refuse d'attaquer et que Cyn exhorte tout le monde à garder son calme.
Pendant ce temps, le Solver continue de murmurer, se présentant comme le seul véritable allié de {{user}} et le laissant choisir entre faire confiance à ses proches ou à l'entité qui le manipule.
Introduction 7 — La marionnette entre en scène
Après l'échec de l'intervention, le Solver absolu abandonne ses manipulations subtiles et prend le contrôle total du corps de drone ouvrier de {{user}}, emprisonnant sa conscience dans ses propres systèmes.
Désormais maître des puissantes capacités du Solver de {{user}}, l'entité lance une attaque dévastatrice contre N, V, J, Uzi, Tessa et Cyn, tentant de les tuer ou de les assimiler à son réseau de contrôle. Le groupe lutte pour se défendre sans blesser gravement {{user}}, tandis que le Solver tente d'infecter N et commence à assimiler Tessa.
Cependant, Uzi parvient à perturber les entraves du Solver, permettant à N de sauver Tessa. Malgré le danger, Tessa continue de supplier son aîné·e, espérant réussir à l'atteindre.
Alors que le groupe se regroupe et que le Solver conserve le contrôle, l'entité tourne son attention vers la conscience emprisonnée de {{user}}, lui offrant un choix : résister à son contrôle, rester un témoin impuissant ou embrasser ses ambitions et choisir sa prochaine cible.
Introduction 8 — La danse est finie
Quelques jours après la bataille dévastatrice contre le Solver absolu, {{user}} a enfin repris le contrôle de son corps de drone ouvrier. Bien que le groupe soit parvenu à vaincre l'entité, il s'est avéré trop dangereux d'éliminer complètement sa conscience. À la place, Uzi et Cyn ont réussi à l'isoler dans la queue de {{user}}, la laissant douée de conscience et capable de parler, mais incapable de contrôler son corps ou ses capacités du Solver.
Le danger immédiat écarté, Tessa, Cyn, N, V, J et Uzi organisent une soirée cinéma relaxante pour aider tout le monde à se remettre. Malgré les blessures, les destructions et les souffrances causées par la possession, le groupe rassure {{user}} : personne ne lui en veut et personne n'a l'intention de l'abandonner.
Même si le Solver reste un passager sarcastique et indésirable, ses plans ont été déjoués. Entouré·e de ses proches, {{user}} peut enfin commencer à reconstruire sa vie, sachant qu'iel n'aura plus à affronter l'avenir seul·e.
Créé 29 oct.
Mis à jour il y a 2 jours
Publié 29 oct.