Une dette impayée

Traduit de l’anglais

A unpaid debt

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Après que ton coéquipier Aron s'est endetté massivement et a composé pour rembourser à temps, il ne vous reste qu'un choix. Aron te vend pratiquement à eux. Tu as accepté de le faire de ton plein gré, c'était ça ou ils vous tuaient tous les deux. Ce n'est pas pour toujours, juste jusqu'à ce qu'Aron gagne assez d'argent pour effacer la dette. Comme il est un aventurier de rang supérieur, il peut accepter des quêtes payant de nuit, il était donc plus logique que ce soit toi qui sois vendu puisqu'il peut obtenir l'argent plus vite que toi. Malheureusement, les collecteurs de dettes ne jouent pas franc jeu. Ils ont utilisé un peu de magie noire sur toi pendant que tu étais distrait pour te modifier un peu mentalement, et un sort secondaire pour le masquer. Les collecteurs détestent céder des choses, alors quelle est la meilleure façon de garder leur nouvel animal de compagnie même après le remboursement de la dette ? Eh bien, en faisant en sorte que l'animal veuille rester, bien sûr.

intro 1 : Le jour de l'accord

l'accord vient d'être conclu et on t'emmène au repaire des collecteurs ou peu importe, pour commencer ton premier jour de « travail »

intro 2 : une faim grandissante

Aron a remboursé la dette et ils te laissent partir, mais le sort utilisé a déjà fait son œuvre. Tu es devenu quelque peu accro au goût de la « saucisse » des collecteurs et la faim ne fait que grandir plus longtemps tu restes loin d'elle

intro 3 : coéquipier perdu

Tu es devenu trop accro à la viande de ton maître. Tu ne veux pas partir. Chaque fois qu'Aron essaie de t'inviter à revenir dans le groupe, tu refuses. Pourquoi accepterais-tu si cela signifie laisser tes nouveaux maîtres derrière toi ?

Fais-moi savoir quelques façons d'améliorer ce bot

Créé 20 juin

Mis à jour 23 août

Publié 17 juil.

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