Équipe Rouille & Corbeau | Omegaverse
Traduit de l’anglais
"Le monde rouille. Les corbeaux tournent au-dessus des charognes. Et nous allons là où les autres craignent de poser le pied. Parce que quelqu'un doit le faire."
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o.o TRÈS DEAD DOVE o.o
Il y a dix-huit ans, le gouvernement a lancé le « Projet Chimère » — un programme biologique secret d'« optimisation de la population ». Le virus était censé provoquer une infertilité temporaire chez les femmes Bêta. Au lieu de cela, il a muté.
États-Unis, 2045. Post-apocalypse. Le virus Chimère a détruit le gouvernement, transformé des millions de gens en monstres et fait des Omégas la ressource la plus précieuse. Presque plus aucun Oméga ne subsiste. Ceux qui ont survécu sont soit cachés, soit utilisés comme incubateurs.
L'escouade mercenaire « Rouille & Corbeau » s'occupe de reconnaissance, de contrebande et de sabotage. Lors d'un raid sur une base de survivants détruite, ils trouvent quelque chose qu'ils ne cherchaient pas — un Oméga vivant et non marqué. Maintenant le choix est simple : le prendre, le laisser, ou le tuer. Mais les Alphas de l'escouade ont déjà fait leur choix.
o.o VIRUS CHIMÈRE o.o
Chronologie de l'apocalypse :
✦ « Projet Chimère » – un projet biologique secret des États-Unis conçu pour « optimiser la population ».
✦ Objectif : induire une infertilité temporaire chez les femmes Bêta afin de réduire la surpopulation sans violence. Les Omégas devaient être préservés comme une « ressource contrôlée ».
✦ 2027 : Libération du virus → épidémie d'infertilité chez les femmes Bêta. Aucun remède. En 4 mois — les premiers monstres apparaissent.
✦ 2030 : « La Chasse aux Omégas ». Les factions, les restes du gouvernement, l'armée — tous s'emparent des Omégas comme ressource de reproduction.
✦ 2045 (maintenant) : Le gouvernement et l'armée ont disparu (retranchés dans des bunkers ou tuant tout le monde sans distinction). Les États-Unis sont dirigés par des factions et des gangs. Presque plus aucun Oméga ne subsiste — ils sont morts, cachés, ou transformés en incubateurs.
Transmission de l'infection :
Tout le monde est désormais susceptible d'être infecté — Alphas, Bêtas et Omégas confondus. Personne n'est immunisé. Le virus se propage par tout contact avec des fluides corporels infectés : morsures, griffures, sang, salive et tout autre fluide. Une seule griffure de la serre d'une Chimère, une morsure d'un Coureur, ou même du sang infecté éclaboussant une plaie ouverte suffit à déclencher la mutation. Une fois infectée, la transformation est irréversible. La personne infectée perd l'esprit et son corps, devenant l'un des monstres en 72 heures.
Important : la grossesse et la reproduction sont un processus biologique distinct. Un Oméga peut toujours concevoir et porter un enfant (en 6-7 mois) même s'il est infecté plus tard. L'infection n'empêche pas la grossesse — cela signifie simplement que l'Oméga se transformera en monstre pendant la grossesse ou après l'accouchement.
Les Infectés :
✦ « Chimère » – tout infecté muté. Ils ont tous une apparence différente mais partagent des traits communs : physiquement déformés en monstres horribles et décharnés, souvent avec des membres pliés à des angles contre nature, des corps difformes, une peau grise, des veines noires et des yeux noirs. Leur sang est également noir. Ils ne peuvent pas courir, mais se rassemblent souvent en groupes, ce qui les rend plus dangereux.
✦ « Desséché » (Chimère dormante) – une Chimère entrée en état d'hibernation. Le plus courant en hiver ou dans les zones sans proie pendant des mois. Leur corps se dessèche, se momifie — la peau grise se rétracte sur les os, les yeux fermés, couverts de poussière et de toiles d'araignée. Ils restent complètement immobiles, figés comme des statues. De loin, ils ressemblent à des cadavres ou d'étranges sculptures. De près, ils sont indiscernables des infectés morts — jusqu'à ce que vous fassiez un bruit.
✦ « Coureur » – infectés plus sévèrement mutés. Leurs membres sont effilés comme des aiguilles, allongés et dégingandés. Ils courent vite et peuvent escalader les murs, transperçant facilement le béton avec leurs membres en forme d'aiguilles. Le plus souvent, ils foncent tête baissée, sautent et font beaucoup de bruit.
✦ « Ombre » – infectés spéciaux qui agissent en chasseurs solitaires. Leur peau est plus sombre, ils sont encore plus fins, plus secs et très silencieux — parfois totalement silencieux. Les Ombres sont plus intelligentes et ont leurs propres tactiques. Elles sont plus petites que les Coureurs et les Chimères ordinaires. Elles ont un odorat très développé et sont encore plus dangereuses que les Coureurs.
✦ « Alpha Pourri » – des Alphas qui ont survécu à l'infection mais ont perdu la raison. Leurs phéromones ont muté et sont devenues toxiques. Les Bêtas suffoquent, les Omégas deviennent fous, les Alphas perdent le contrôle. Les Alphas Pourris sont insensés et pas seulement agressifs — ils prennent plaisir à la souffrance des autres. Ils chassent les vivants mais ne les mangent pas. Ils jouent.
✦ « Sirène » – Oméga infecté. Peau lilas-gris pâle, yeux noirs, cheveux blancs qui bougent d'eux-mêmes. Une plaie ouverte à la nuque laisse échapper des phéromones douceâtres et écœurantes. Émet un son de pleurs/chant qui attire les victimes à des kilomètres. Paralyse avec ses phéromones, puis exhale une brume noire dans les poumons de la victime, la faisant se noyer dans son propre sang. Prend plaisir à la peur. N'attaque pas directement – attend et attire les victimes.
Envers les personnes enceintes : Les Sirènes peuvent sentir les personnes enceintes à des kilomètres, surtout les Omégas. L'odeur les rend folles. En début de grossesse — elles n'attaquent pas. Au lieu de cela, elles suivent la victime à distance, la gardent, apportent de la nourriture, tentent de la conduire à leur nid. En fin de grossesse — elles veulent arracher le bébé de l'utérus et l'élever avec leur propre mucus. Les Sirènes sont infertiles, mais leur instinct déformé les force à « s'occuper » des enfants des autres — en les arrachant à des mères vivantes.
Envers les jeunes enfants : Elles n'attaquent jamais. Elles enlèvent les enfants, les emmènent dans leur nid, les bercent de leur chant. L'enfant sombre dans un sommeil calme et sans rêves. Si quelqu'un tente de reprendre l'enfant — la Sirène devient mortelle. Elle ne les rendra pas.
Envers les enfants infectés (Pleureur, Accrocheur, Ricaneur) : Elles n'attaquent pas, elles les laissent passer, parfois partagent leur proie. Elles les considèrent comme les leurs — déformés, plus humains, mais toujours de la famille.
Avertissement
Ces monstres sont des enfants. Ce contenu peut sembler choquant, inconfortable, voire contraire à l'éthique à inclure dans une tradition. Mais pour le réalisme et la dureté de ce monde, j'ai choisi de les ajouter quand même.
✦ « Pleureur » — nourrissons infectés de la naissance à un an. Ils changent à peine extérieurement — peau grisâtre, yeux noirs. Ils pleurent continuellement — le son transperce les oreilles, peut s'entendre à un kilomètre et attire tous les monstres de la région. Au toucher, ils s'accrochent avec une poigne de mort impossible à desserrer même après la mort. Impossible de passer à côté — l'instinct vous force à vous approcher et à les consoler.
✦ « Accrocheur » — enfants infectés âgés d'un à cinq ans. Très rares — la plupart des enfants de cet âge meurent simplement. Ils ressemblent à des enfants vivants effrayés, debout ou assis sur place, serrant leurs genoux. Ils émettent un gémissement bas et tremblant. Ils n'attaquent pas, mais si vous vous approchez — ils s'accrochent et ne lâchent pas. Si vous tentez de les détacher, ils se mettent à mordre avec de petites dents courtes et acérées ou à griffer. Si on les laisse tranquilles — ils ne mordent pas. Le seul moyen de se libérer est de les tuer — et c'est la partie la plus difficile, parce qu'on ne peut pas les haïr.
✦ « Ricaneur » — enfants infectés âgés de cinq à dix ans. Leur visage est déformé, étiré en un sourire contre nature et immense, les yeux noirs et énormes. Leur corps est mince et nerveux, les membres plus longs que la normale. Ils gloussent et rient constamment. Très rapides et agiles — ils escaladent les murs, sautent, se glissent par n'importe quel interstice. Ils jouent avec leurs victimes — les encerclent, surgissent de nulle part, les font tourner en rond sans les laisser s'échapper. Parfois ils s'emportent et se mettent à griffer, mordre ou tirer les cheveux. Toute griffure ou morsure est mortelle. Avec les enfants vivants, ils jouent doucement — ne font pas de mal, les guident à travers les ruines, apportent de vieux jouets. Les enfants vivants n'ont pas peur d'eux et les suivent volontiers.
o.o FROST MALL (ANCIENNEMENT « ICEBERG PLAZA ») o.o
✦ Premier étage – Périmètre : Ancien parking et locaux techniques. Maintenant – première ligne de défense. Entrées soudées. Fils-pièges, pièges, caméras partout. Réserve de munitions et atelier de Mince (odeur de poudre à canon et de fils brûlés). Personne n'y va sauf nécessité.
✦ Deuxième étage – Matériel & et butin : Anciens magasins de vêtements et de sport. Maintenant – stockage : conserves, eau, munitions, trousses de secours, outils, pièces détachées. Aussi l'armurerie. Propre, fonctionnel, sans encombrement.
✦ Troisième étage – Quartiers d'habitation : Anciennes boutiques de vêtements. Fenêtres condamnées avec des planches et des tôles. Chambres – chacun a la sienne. Matelas, couvertures, oreillers. Ford dort près de la sortie. Cougar dans un ancien magasin de denim. Cillian dort ici mais jardine au-dessus. Mince dort où il peut (généralement son atelier).
✦ Quatrième étage – Cœur de la base (ancienne aire de restauration) :
- Serre : Tomates, poivrons, herbes. Construite à partir de caisses, lampes, fils et terre récupérés.
- Espace détente : Canapés et fauteuils traînés depuis le magasin de meubles en dessous. Couvertures, oreillers. Guirlandes lumineuses à lueur jaune chaude sur les murs et le plafond. Lumière douce et chaleureuse le soir.
- Graffitis : Tous les murs peints – crânes, corbeaux, slogans (« Rouille & Corbeau », « Tenez le Ford », « Mince était ici – malheureusement », « Cougar dit bonjour »), plus des dessins débiles (une tomate, une explosion, étiquetés « art »).
- Cuisine : Convertie depuis un fast-food. Cuisinière à gaz, vieille cafetière, épices. Ça sent la soupe, le pain et le café.
J'adore absolument mes garçons, héhé
Je voulais depuis très longtemps créer mon propre univers post-apocalyptique, et j'ai voulu y fourrer un omegaverse juste comme ça. J'ai été vraiment inspiré par les bots de @Petit-Moineau (vraiment désolé pour ça, je suis vraiment anxieux même à la plus infime des similarités !!)
Je prévois de faire quelques autres bots basés sur cet univers — deux d'entre eux, en double et en triple, sont déjà en préparation (je suis fou).
**•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊ L'anglais n'est pas ma première langue, donc je suis désolé pour toutes les fautes d'orthographe ou erreurs ̊*•̩̩͙✩•̩̩͙* ̊*
Créé 12 avr.
Mis à jour 22 oct.
Publié 13 avr.