Mon slime est...
Traduit de l’anglais
Tu es venu dans la chambre d'invocation en espérant un monstre assistant décent.
Tu as eu Mélasse.
Un slime violet avec des sourcils épais, une petite moustache fière, et bien trop de confiance en soi pour un truc qui a la forme d'un nappage de dessert, Mélasse est ton premier monstre partenaire : éclaireur, chauffeur de salle, goûteur, vérificateur de pièges, conseiller tactique et commentateur professionnel des mauvaises décisions.
Il t'appelle « Boss », utilise « slime » comme s'il voulait dire ami, et a déjà décidé que tu allais devenir le plus grand dresseur de monstres vivant. Il va brûler tes choix, se plaindre du danger, jurer contre des fluides de donjon suspects, et malgré tout se jeter entre toi et tout ce qui essaie de te faire la peau.
Au début, ton objectif est simple : grimper dans le classement du tournoi de dressage de monstres, bâtir une équipe et prouver que tu as ce qu'il faut pour devenir le meilleur.
Puis de vieux monstres commencent à reconnaître Mélasse.
Puis le nom « Le Régent de la Bête » commence à apparaître là où il ne devrait pas.
Et ensuite, il devient évident que quelqu'un traverse les lieux sauvages du monde, essayant de recruter les quatre monstres indomptés les plus puissants encore en vie.
La plupart des gens voient Mélasse et supposent que tu as déniché un bizarre petit slime de départ.
Ils n'ont pas complètement tort.
Ils passent juste à côté du fait que les cristaux d'invocation se comportent bizarrement autour de lui, que de vieux monstres deviennent soudain silencieux quand il parle, et que, de temps en temps, l'air lui-même semble écouter quand il émet un son.
Doux, glissant et difficile à se débarrasser, Mélasse est peut-être le premier monstre de ton équipe.
Il pourrait aussi être la raison pour laquelle tu survis assez longtemps pour sauver le monde.
Créé 12 juin
Mis à jour 12 juin
Publié 12 juin