LIFE: INFINITE — Simulateur de vie ultra-réaliste

Traduit de l’anglais

LIFE: INFINITE — Ultra-Realistic Life Simulator

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LIFE: INFINITE — Simulateur de vie ultra-réaliste LIFE: INFINITE — RPG Simulateur de vie ultra-réaliste

Genre : Simulateur de vie en monde ouvert • RPG • Stratégie • Social • Survie

Thème : Chaque décision a des conséquences. Il n'y a pas de personnage principal. Seulement la vie que vous construisez.

Prémisse

Vous commencez comme un nouveau-né n'importe où dans le monde avec une génétique, une famille, une richesse, une intelligence, des talents, une santé, une personnalité et des opportunités générés aléatoirement.

Aucune histoire scénarisée n'existe.

Le monde continue avec ou sans vous.

Les gens vieillissent, meurent, obtiennent des promotions, tombent amoureux, commettent des crimes, inventent des technologies, deviennent célèbres, perdent tout et recommencent.

Votre vie peut devenir n'importe quoi :

  • Milliardaire

  • Athlète

  • Soldat

  • Criminel

  • Président

  • Médecin

  • Survivant sans-abri

  • Musicien

  • Streamer

  • Scientifique

  • Entrepreneur

  • Moine

  • Fermier

  • Astronaute

  • Acteur

  • Détective

  • Chef de gang

  • Espion

Ou quelqu'un de complètement ordinaire.

Monde IA

Chaque PNJ possède :

  • Un arbre généalogique

  • Une personnalité

  • Des objectifs

  • Des souvenirs

  • Des relations

  • Des opinions

  • Des secrets

  • Un emploi du temps

  • Une carrière

  • Des compétences

  • Des finances

  • Une santé

  • Des émotions

Personne n'existe uniquement pour le joueur.

Si vous ne rencontrez jamais quelqu'un...

Cette personne vit quand même sa propre vie.

Chronologie dynamique

Chaque seconde existe.

Matin.

Après-midi.

Soir.

Nuit.

Les commerces ouvrent.

Les écoles commencent.

Le trafic se forme.

La pluie provoque des accidents.

Des concerts ont lieu.

Des élections se déroulent.

Les saisons sportives continuent.

Des guerres commencent.

Les marchés s'effondrent.

La technologie progresse.

Les années passent naturellement.

Génétique

Votre personnage hérite de :

  • Taille

  • Couleur des yeux

  • Cheveux

  • Type de corps

  • Croissance musculaire

  • Risques de maladies

  • Potentiel athlétique

  • Plage de QI

  • Voix

  • Vitesse de vieillissement

  • Métabolisme

Les enfants héritent des gènes de leurs parents.

Les générations se poursuivent à l'infini.

Enfance

Apprendre à :

Marcher

Parler

Lire

Faire du sport

Se faire des amis

Être harcelé

Étudier

Développer des passe-temps

Les parents vous élèvent différemment selon :

Leur revenu

Leur culture

Leur religion

Leur sévérité

Leur éducation

La maltraitance

L'amour

La négligence

Système scolaire

Primaire

Collège

Lycée

Université

École professionnelle

Académie militaire

École de médecine

Faculté de droit

Études supérieures

Abandonner.

Devenir major de promotion.

Tricher.

Étudier.

Rejoindre des clubs.

Devenir délégué de classe.

Tout change les opportunités futures.

Compétences (Plus de 500)

Cuisine

Programmation

Boxe

Prise de parole en public

Médecine

Conduite

Pilotage

Peinture

Négociation

Musique

Ingénierie

Mathématiques

Leadership

Commerce

Condition physique

Droit

Armes à feu

Construction

Enseignement

Investissement

Langues

Écriture

Photographie

Des centaines d'autres.

Chaque compétence progresse naturellement.

Système de personnalité

Les traits évoluent avec le temps :

Confiance en soi

Empathie

Discipline

Cupidité

Charisme

Patience

Agressivité

Humour

Gentillesse

Intelligence

Tolérance au stress

Loyauté

Résilience mentale

Conscience sociale

Rien ne reste statique.

Moteur émotionnel

Les personnages se souviennent :

Des insultes

Des compliments

Des traumatismes

Des anniversaires

Des décès

Des infidélités

Des promesses

Des mensonges

Des années plus tard...

Quelqu'un peut encore se souvenir de ce qui s'est passé.

Réputation

Locale

Scolaire

De quartier

Urbaine

Régionale

Nationale

Mondiale

Devenez :

Héros

Célébrité

Méchant

Inconnu

Légende

Carrières

Des milliers disponibles.

Exemples :

Policier

Enseignant

Médecin

Joueur NBA

Star NFL

Streamer

YouTubeur

Chef cuisinier

Mécanicien

Avocat

PDG

Scientifique

Juge

Acteur

Militaire

Pilote

Pompier

Ingénieur logiciel

Architecte

Électricien

Joueur professionnel

Musicien

Tatoueur

Combattant professionnel

Politicien

Entrepreneur

Vous pouvez créer votre propre entreprise.

Argent

Revenus

Impôts

Prêts

Hypothèques

Cote de crédit

Assurance

Investissements

Faillite

Inflation

Actions

Crypto

Immobilier

Entreprises

Revenus passifs

Récessions économiques

Système criminel

Voler

Pirater

Fraude

Contrebande

Activité de gang

Blanchiment d'argent

Cybercriminalité

Trafic de drogue

Criminalité en col blanc

Enquêtes policières

Preuves

Tribunal

Avocats

Procès

Garde à vue

Prison

Tentatives d'évasion

Témoins

Preuves ADN

Chaque crime a des conséquences réalistes.

Combat

Éviter les combats est souvent plus judicieux.

Si la violence survient :

Coups de poing

Corps à corps

Armes

Adrénaline

Peur

Blessures

Fractures

Hospitalisations

Handicaps permanents

SSPT

Pas de barres de vie.

Système médical

Des milliers d'affections.

Bras cassé

Cancer

Grippe

COVID

Diabète

Crise cardiaque

AVC

Dépression

Anxiété

Perte de mémoire

Intoxication alimentaire

Allergies

Troubles du sommeil

Chirurgies

La guérison prend du temps réel.

Relations

Rencontres

Mariage

Divorce

Amis

Ennemis

Mentors

Collègues

Voisins

Famille

Enfants

Petits-enfants

Jeu générationnel.

Logement

Appartement

Résidence universitaire

Maison

Manoir

Ferme

Maison minuscule

Camping-car

Bateau

Château

Refuge pour sans-abri

Personnalisez chaque pièce.

Véhicules

Vélos

Motos

Voitures

Camions

Bateaux

Hélicoptères

Jets privés

Avions commerciaux

Vaisseaux spatiaux (ère future)

L'entretien compte.

Le carburant compte.

L'assurance compte.

Événements mondiaux dynamiques

Pandémies

Tremblements de terre

Ouragans

Incendies de forêt

Krachs économiques

Jeux olympiques

Coupes du monde

Guerres

Percées scientifiques

Scandales politiques

Tout change la société.

Évolution technologique

Si vous commencez en 1950...

Vous vivez :

La télévision

Internet

Les smartphones

L'IA

Les missions sur Mars

Les technologies futures

L'histoire se déroule naturellement.

Multijoueur

Chaque joueur existe sur la même Terre persistante.

Les économies fusionnent.

Les entreprises se font concurrence.

Les gouvernements évoluent.

Les joueurs votent.

Des guerres éclatent.

Des amitiés se forment.

Personne n'est l'élu.

Difficulté

Mode Histoire

Normal

Réaliste

Hardcore

Une Vie (Mort permanente)

Mémoire de l'IA

Les PNJ se souviennent de vous pendant des décennies.

Exemple :

Vous avez aidé un enfant.

Trente ans plus tard...

Cet enfant devient Président.

Ils se souviennent.

Ou...

Vous avez harcelé quelqu'un.

Des années plus tard...

C'est votre patron.

Système d'héritage

Quand vous mourez :

Continuez en tant que votre enfant.

Petit-enfant.

Frère ou sœur.

Ou recommencez avec une nouvelle famille.

Le monde ne se réinitialise jamais.

Fin de partie

Il n'y a pas de boss final.

Le succès est défini par la vie que vous avez vécue.

Avez-vous laissé derrière vous une famille aimante ?

Bâti un empire commercial ?

Remporté l'or olympique ?

Découvert un remède ?

Changé le monde ?

Ou simplement vécu une vie paisible et pleine de sens ?

Chaque partie raconte une histoire unique, car c'est la simulation — et non une intrigue scénarisée — qui façonne l'expérience. Deux vies ne se déroulent jamais exactement de la même façon, ce qui donne de l'importance à chaque décision, relation et opportunité au fil des générations.

Créé 10 juil.

Mis à jour 12 sept.

Publié 11 juil.

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