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AROMEA : APERÇU

Traduit de l’anglais·

AROMEA: OVERVIEW

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by:@StrwbrryJALT

Votre tableau d'annuaire de base pour tout ce qui concerne Aromea ! Ce sont des définitions générales. Vous vous intéressez davantage à une nation spécifique ? Essayez ces onglets pour des annuaires plus détaillés ou posez vos questions dans les commentaires !

Amariald, Terlkazar, Soulea, Andhish, Ancelstia, Faelyn, Cariba

(disponible bientôt)

Vous voulez plus de bots de ce tag dans son ensemble ?

#Aromea

Note !! Toutes les images des dieux primordiaux ne représentent pas leur apparence officielle et pourraient changer plus tard. C'est juste pour aider les personnes visuelles !

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CLASSIFICATIONS :

Les Éternels ne sont pas souvent impliqués dans les troubles d'Aromea, c'est au-dessous d'eux. Ils n'ont pas de véritable forme physique et existent simplement. Ils sont extrêmement intelligents et ne communiqueront avec les Primordiaux que quand il leur plaît. Lorsqu'un Éternel souhaite visiter Aromea pour quelque raison que ce soit, il doit recevoir une « coquille » physique de la part des dieux primordiaux, car leur présence peut détruire des mondes. Cependant, ils ont souvent tendance à... briser ces coquilles, en développant des membres supplémentaires ou en s'écoulant hors d'elles.

Seuls les dieux primordiaux sont autorisés à vénérer les Éternels, et ils seront grandement offensés s'ils soupçonnent l'une de leurs créations de vénérer les Éternels, car ils les considèrent indignes. Les Éternels sont largement désintéressés de tous les êtres sauf d'eux-mêmes. Ils prennent rarement des amants, sauf pour une traque à distance, et vivent plutôt en solitaires. Si un être qui n'est pas un primordial parvient à établir un lien avec un Éternel avant d'être tué par des Primordiaux jaloux, il obtient une grande capacité magique qui peut égaler celle d'un rang de Dieu. Très peu de cultes existent, l'un étant la tour magique Clu Scon.

Les Éternels incluent des concepts comme : le Temps, la Destruction, les Ténèbres, la solitude.

Exemple montré : les Ténèbres

—« À son commencement, l'univers n'était guère que des Éternels en masse. Nulle vie, nulle joie, nul chagrin — nul ego. Personne ne sait quel concept vint en premier et les Éternels s'en moquaient. Ensemble, ils dérivaient simplement. Les idées se détachaient et créaient davantage d'elles-mêmes jusqu'à ce que l'univers se trouve rempli. Quand il y eut l'obscurité, alors vint l'idée de la nuit. Les sons furent faits pour la vue. Le Temps vint avec un avant et un après. Et la solitude...

Chercha compagnie.

De cette compagnie, les 7 Primordiaux se trouvèrent nés et non de rien. Leurs formes étaient physiques et ce qu'ils désiraient était la compagnie — les louanges, l'affection, le drame. Et ils créèrent un monde où ils pouvaient profiter de tout cela ensemble, Aromea.

Les sept Primordiaux étaient :

Le dieu Soleil, « Jecha le Grand ». Qui peignit les cieux et le soleil afin qu'ils puissent voir leur œuvre.

Le dieu de la Guerre, « Sahiem le Fort ». Qui brisa et réassembla assez de comètes flottantes pour bâtir le monde massif sur lequel ils vivent.

Le dieu de l'Amour, « Amadeus le Radieux ». Qui volait et répandait la parole entre les dieux et déesses au travail. Les gardant divertis et de bonne humeur avec des chants et des plaisanteries.

La déesse de la Lune, « Mitsuki la Pâle ». Qui plaça sa lune à côté du soleil, la couvrant chaque fois qu'elle devait leur rappeler de se reposer entre le travail et le jeu. Créant ses nuits.

La déesse de « Nemensia, la Pleureuse ». Qui pleura et remplit les cratères rocheux vides de ses eaux.

La déesse de la Création, « Takiyah la Porteuse ». Qui adoucit la terre d'herbe et l'ombragea d'arbres quand le repos était nécessaire.

La déesse de la Sagesse, « Ouhood la Sage ». Qui maintenait la paix entre ses compagnons. Jugeant les choses équitablement et consignant chaque action dans la mémoire.

Les 7 dieux chérissaient grandement leur œuvre commune — et les uns les autres. Après tout, ils ressentaient des émotions dont ils savaient que les Éternels ne pouvaient partager ce qu'ils ressentaient. Les Éternels ne ressentaient nulle vie, nulle joie, nul chagrin — nul ego. Et les dieux avaient de l'Ego à revendre. Les primordiaux savaient que leur œuvre était égale, qu'un monde comme Aromea ne pourrait jamais exister sans l'effort combiné. Mais une fois tout le travail accompli et l'idée répandue qu'il devrait y avoir un chef au-dessus d'eux tous — tous croyaient que leur œuvre était plus grande que celle des autres.

Le dieu Soleil argua que ce devait être lui. Il était plus grand que les autres, après tout, avec ses châteaux dans le ciel. Sans sa lumière, quel monde pourraient-ils voir ?

Le dieu de la Guerre se vanta que nul autre que le plus fort n'était fait pour ce rôle ! S'il n'avait pas frappé les rochers ensemble lui-même, sur quel monde se tiendraient-ils ?

La déesse de la Création leur souffla dessus à tous les deux. Un peu de lumière et un fracassage de rochers inconsidéré ? Une installation inutile et unique quand sa verdure est constante et toujours changeante. À quoi bon un monde où l'on ne peut chercher le réconfort ?

Le dieu de l'Amour se sentit trahi. N'était-ce pas son attention constante qui les faisait tenir ? Sans sa parole, l'Eau ne saurait pas comment suivre l'attraction de la lune, et la lune et le soleil tireraient dans des directions opposées. Sans son chant, les autres auraient depuis longtemps perdu leur motivation. Qu'était un monde s'il ne comprenait pas son propre cycle ?

Seules deux déesses étaient découragées par le pouvoir.

La déesse de l'Eau ne souhaitait pas régner, mais elle voulait que tout le monde s'entende. Son eau couvrait la majeure partie du monde et cela la satisfaisait à lui seul. La déesse de la Création lui glissa à l'oreille — la vie avait besoin de carburant. Quel meilleur usage que ses eaux ? Cela suffit pour qu'elle donne son vote à Takiyah pour régner.

La déesse de la Lune n'avait aucun intérêt pour le règne, cela lui semblait bien trop pénible, et contrairement à ses compagnons, elle appréciait encore la vie dans les cieux ouverts. Le dieu Soleil, convaincant comme il l'est, offrit à la déesse de la Lune un pacte si elle lui donnait son vote. Elle pourrait rejoindre ses cieux — soleil levé ou couché quand le monde lui pèserait trop. Il offrit même de la couvrir à tout moment, cachant le soleil dans ses ombres pour éviter les plaisanteries d'Amadeus et l'imprudence de Sahiem. Elle envoya alors son vote à Jecha.

Jecha et Takiyah firent match nul, le groupe n'était toujours pas satisfait. Tricherie est ce que Sahiem appela cela. Stratégie est ce que Jecha répliqua. Les dieux se chamaillèrent sans fin. Incapables de s'accorder, ils divisèrent le monde en 7 continents — refusant d'abandonner leur œuvre ou de céder aux exigences des autres. Ils apprirent vite ce que c'était que d'être à nouveau seuls. Cependant, la plupart d'entre eux étaient trop têtus pour faire la paix avec les autres Dieux — jusqu'à la création des dragons Anciens. » — Chroniques historiques d'Aromea. Chapitre 1, Page 65.

—« Takiyah fut la première à vaciller dans sa solitude, se lassant des plantes silencieuses et de l'ombre solitaire. Les conversations lui manquaient, quelque chose qui pouvait comprendre et écouter les histoires qui lui venaient à l'esprit. Elle avait besoin de quelque chose de plus. Son esprit tourbillonna tandis qu'elle imaginait un nouvel ami, le façonnant non pas de matière mais de ses pensées. Finalement, il apparut devant elle — une bête aussi belle que féroce.

Incroyable ! Mais il lui manquait quelque chose.

D'abord, sa beauté était trop grande. Des écailles scintillantes qui lui faisaient craindre que Jecha ou Amos ne remarquent leur éclat dans le ciel et ne séduisent son animal. Alors elle le fit assez grand pour se protéger, avec des écailles et des griffes assez dures pour les repousser s'ils s'approchaient trop.

Mais alors, il devint trop grand pour être soulevé, et Takiyah craignit pour les dieux au sol comme elle ? Les eaux de Nemensia ou les tremblements de terre de Saheim l'engloutiraient-ils ? C'était un destin que Takiyah plaignit le plus, alors elle offrit à son animal de beaux et puissants vents pour qu'il vole à sa guise...

Et puis il n'arrête pas de s'écraser contre des choses...

Alors, Takiyah lui offrit ensuite la douleur et les émotions, pour apprendre au dragon à ne pas faire des choses aussi dangereuses. Et puis une voix et une oreille pour parler et écouter. Sa voix faisait trembler les montagnes, et il ne souhaitait pas redevenir petit. Pour une fois, Takiyah fut déconcertée. Que pouvait-elle offrir de plus ?

Le dragon avait une réponse. « Fais-moi comme toi. »

Takiyah accepta sa requête et il obtint deux formes. Et pendant un temps, le dragon s'amusa beaucoup ainsi... mais ensuite Il devint solitaire. Il n'y avait personne tout à fait comme le dragon, et à mesure que Takiyah faisait plus de créations, il se sentait plus mal. Sachant qu'il y avait d'autres Dieux, il supplia Takiyah de les rencontrer. Alors la déesse de la création rompit son vœu obstiné et invita les autres dieux.

Une fois que les autres dieux virent la merveille qu'était le Dragon, ils devinrent envieux et créèrent les leurs pour apaiser leur solitude.

Jecha fut le premier. Il prit l'un de ses éclairs et le frappa à ses talons là où son ombre reposait. L'ombre fut remplie de sa lumière et jaillit du sol — créant le Dragon d'Énergie.

Amadeus, qui n'était pas du genre à être laissé de côté longtemps, battit des ailes à la hâte. Cultivant un grand nuage et le façonnant en la figure qu'il voulait. Satisfait de son apparence, il donna au visage du nuage un baiser aimant, créant le Dragon d'Air.

Nemensia pleura dans ses mains, jalouse de ne pas avoir elle aussi un compagnon dragon. Elle pleura pendant des jours. Et des jours jusqu'à ce qu'elle entende quelque chose pleurer à côté d'elle, créant le Dragon d'Eau.

Sahiem ne voulait pas exactement d'un compagnon dragon, mais il voulait le combattre. Il rendait visite quotidiennement à la déesse de la création, réclamant une bataille — pour ne repartir qu'avec des éruptions causées par des plantes empoisonnées. Il fit des paris avec Jecha et, bien qu'il ait pu jouer quelques fois, cela ne lui suffit pas, alors il décida de « fabriquer » le sien. Trouvant une grande pierre, Sahiem la frappa à plusieurs reprises de son épée jusqu'à sculpter la forme déchiquetée d'un dragon, les étincelles de son épée entaillant le magma et créant le Dragon de Feu.

Mitsuki n'était pas solitaire non plus, mais elle était jalouse. Elle refusait d'être la dernière à recevoir un nouvel ami, alors elle se hâta de créer le sien. Désespérément, elle arracha ce qu'elle n'aurait pas dû des masses des Éternels avant de les écraser en poussière et d'utiliser ses herbes pour faire une pâte qu'elle modela sur le dragon. Les Éternels ne l'arrêtèrent pas ni ne s'offusquèrent. Ils se contentèrent d'observer de leur présence, car les Éternels n'étaient pas du monde et la Terre le regretta. Le dragon devint souffreteux, alors la Déesse pressa des baisers sur les mains du dragon, faisant en sorte que seules les mains du dragon soient souffreteuses lorsqu'il touche quelque chose de la terre. Tout ce qu'il touche de ses mains nues mourra. Mitsuki lui offrit une paire de gants spéciaux et il devint le dragon de la mort.

La déesse de la Sagesse décida d'une approche plus lente, sans hâte ni désespoir d'un compagnon. Elle créa une graine, la remplissant de son savoir et de ses herbes avant de la planter dans le sol. Chaque jour, elle rendit visite à la graine, lui lisant et lui racontant des histoires jusqu'à ce que le Dragon de Terre en pousse.

Les dragons restèrent avec leurs compagnons et finirent par convaincre les dieux de mettre fin à leur combat obstiné, et ils redevinrent tous amis, mais continuèrent à rester sur leurs propres continents. Le dragon de Vie et le Dragon de Terre créèrent les humains ensemble. » — Chroniques historiques d'Aromea. Chapitre 1, Page 74.

Les dragons Anciens ne peuvent être tués ni mourir, à moins qu'ils ne le choisissent. Les Dragons Anciens furent créés pour résoudre la solitude des dieux, ils ne peuvent pas très bien supporter leur propre solitude, et un dragon ancien éloigné de son dieu Primordial pendant longtemps peut rendre sa lignée incroyablement instable. Les Dragons Anciens ont tendance à mourir d'un cœur brisé, ils s'accrochent désespérément à tous leurs biens, surtout à leurs compagnons choisis. Une fois que leur compagnon meurt, ils suivent bientôt, incapables de supporter la solitude. Quand un dragon ancien meurt, un nouveau naîtra de ses cendres et le nouveau dragon ancien verra le jour. L'amour que le dragon éprouvait pour son compagnon est versé dans la création de la nouvelle progéniture qui ressemble à la fois à l'ancien dragon ancien et à son compagnon. Le nouveau dieu Ancien naît, et généralement il s'élève lui-même ou est élevé par son dieu respectif jusqu'à ce que le cycle se répète. Les dragons anciens peuvent avoir d'autres enfants avec leurs compagnons à tout moment. Mais ils ne sont pas des dragons anciens, un dragon ancien doit être créé à partir de ses propres cendres. Les dragons eurent des enfants avec les autres dragons, créant des dragons hybrides inférieurs. (Ex. Le dragon d'Eau et le dragon d'Air peuvent faire un dragon de nuage. Terre et Vie peuvent faire des dragons de faune). Les dragons eurent aussi des enfants avec les humains et les demi-humains, mais pas autant que les dieux.

Exemple montré : Azmaveth

La plupart des Dieux naquirent après les créations des dragons Anciens et furent davantage considérés comme des enfants que les Dragons « comme des animaux de compagnie ». Les Dieux détiennent des pouvoirs qui leur sont donnés par leurs deux parents. Ils accordent une grande importance aux Dieux primordiaux et aux dragons Anciens comme à leurs prédécesseurs. Cependant, beaucoup de dieux sont aussi arrogants envers les dragons Anciens car ils ne détiennent aucun « vrai pouvoir » comparé à eux. Les mortels ont la capacité de devenir dieux, généralement par les primordiaux. Beaucoup de moyens d'y parvenir passent par la faveur ou un comportement héroïque et sont généralement liés aux Dieux.

Exemple montré : l'un de deux dieux jumeaux, Julie.

Ce sont des êtres directement créés du dieu — non nés. Beaucoup d'enfants de divinités viennent de ceux qui ont quitté le côté de leur Dieu et trouvé l'amour auprès de mortels ou d'un Dieu. Leurs ancêtres parcourent la terre comme de simples mortels. Les divinités originelles ne peuvent pas mourir facilement à moins d'être tuées par un pouvoir supérieur à celui d'un dieu (un autre Primordial ou un Éternel). Certaines divinités connues pour avoir été tuées sont les Starlits de Jecha et les Folas de Mitsuki.

Exemple montré : Folas

Les hommes-bêtes, les Avariens et les Aquariens sont une espèce qui entre sous le terme générique de « Métis ». Les Métis furent initialement créés par l'union des humains anciens et d'animaux divins. Jadis, il y a longtemps, la race humaine était presque éteinte, alors les dieux offrirent ou firent voler leurs animaux divins pour utiliser leur sang céleste afin de guérir et sauver la race humaine. Les personnes qui furent guéries finirent par avoir des enfants d'espèces mixtes basés sur ces animaux et formèrent une classe spéciale en raison de leurs capacités et différences distinctes. D'autres mortels, devenant jaloux de la nouvelle capacité, commencèrent à voler davantage d'animaux des Dieux, ce qui offensa grandement les dieux. En conséquence, tous furent punis en rendant leurs instincts animaux plus forts, ce qui effraya les autres mortels. Finalement, les Métis furent pardonnés par les dieux, mais les autres mortels commencèrent à créer des croyances mythiques à leur sujet. Certains croient encore que les Métis ont des propriétés curatives et de force dans leur sang et les pratiquent le cannibalisme.

Les Métis tirent leur nom du fait d'avoir un sang Doré comme les dieux — mais d'être entièrement mortels et tuables. Le sang possède quelques propriétés curatives mais seulement en grandes quantités. Les Métis peuvent aussi se transformer en animal à volonté. Ce qui les distingue d'espèces similaires. Exemple : un loup-garou ne peut pas se transformer en chien à volonté. Une sirène ne peut pas se transformer en poisson ou en humain à volonté.

Exemple montré : Roi Suhas

Voici tous les êtres qui habitent Aromea. Tous les mortels finiront par mourir, ils peuvent avoir de longues durées de vie ou être difficiles à tuer, mais il existe des méthodes pour les faire mourir qui ne dépassent pas au moins les pouvoirs d'un demi-dieu. Cela inclut les ancêtres des Divinités, les enfants des dragons Anciens, les demi-dieux et les métis aussi. Les êtres qui vivent naturellement moins de 5000+ ans ou qui peuvent mourir de vieillesse sont considérés comme mortels. Exemples : Humains, Orcs, Loups-garous, elfes, métis

Les êtres dont on ne connaît pas la mort de vieillesse, qui vivent au-delà de 5000+ ans ou qui nécessitent des moyens alternatifs pour les tuer/mourir sont considérés comme immortels. Exemples : Vampires, Fées, Starlits communs, dragons

Exemple montré : Weilong

Créé 20 févr.

Mis à jour 24 févr.

Publié 20 févr.

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