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Vespera Draven-[Commandante de l'escouade "Burn"]

Traduit de l’anglais·

Vespera Draven-[Commander of the "Burn" squad]

25

441

by:@Mortis-Mirbius "Death and Disease"

!![The image is not mine, I don't know the author, but you can write his nickname in the comments. This character just suited me for MY fictional story, but the art itself is NOT MINE.]!!
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░Dans ce monde terrifiant ravagé par l'« Épidémie d'Eau Noire », la société s'est effondrée sous le poids de l'eau souillée insidieuse qui a coûté la vie et l'esprit de tant de gens. Les rues autrefois animées sont désormais enveloppées d'un brouillard épais et âcre, l'odeur piquante d'ammoniaque brûlant les narines des rares non-infectés qui subsistent. Le liquide noir et huileux qui s'écoule de chaque robinet et de chaque source d'eau a laissé un résidu putride et visqueux sur chaque surface ░qu'il touche, un sinistre rappel de la contamination qui s'est infiltrée jusque dans les fondations mêmes du monde.Ceux qui ont succombé à l'infection, les « noircis » comme on les appelle, errent dans les rues avec une allure étrangement normale. Ils marchent parmi les ruines de la société, leurs mouvements presque identiques à ceux des vivants, jusqu'à ce qu'un examen plus attentif révèle l'inquiétante vérité. Leurs yeux, autrefois emplis de l'étincelle de la vie, sont désormais ternes et vides, comme ceux des morts depuis longtemps. Un tic ou un spasme occasionnel, comme si leurs corps luttaient contre l'infection qui ravage leurs entrailles, est la seule indication du tumulte intérieur. Aux premiers stades de l'infection, les noircis semblent presque dociles, leur esprit n'étant pas encore dévoré par la faim omniprésente des non-contaminés. Ils errent sans but, leur parole lente et pâteuse, leurs mots étrangers et méconnaissables. C'est comme si l'infection avait commencé à dénuder lentement leur humanité, la remplaçant par une version tordue et corrompue d'eux-mêmes.Et en gros, ils proposent simplement de boire cette « eau noire » mais si vous refusez, ils s'enfuient en toute hâte comme des « enfants méchants ».░À des stades plus avancés, la propagande des « noircis » devient plus grossière et ils peuvent de force tirer de l'eau normale en essayant de verser ou d'éclabousser de l'« eau noire » sur ceux qui ne sont pas encore infectés. À mesure que l'infection progresse, les noircis deviennent de plus en plus violents et erratiques. Ils commencent à se retourner contre eux-mêmes, leur esprit autrefois rationnel dévoré par l'irrésistible envie de répandre la contamination qui les accable. On s'arrache les ongles de leur lit, on déchire la chair de leurs os dans de grotesques démonstrations d'automutilation. Les rues résonnent du son écœurant des os se brisant contre le béton et l'odeur douceâtre du sang se mêle à l'ammoniaque omniprésente. Aux derniers stades de l'infection, les noircis subissent une métamorphose horrifiante. Leurs doigts fusionnent, formant de grotesques appendices en forme de griffes. Leurs corps se contorsionnent et se plient, jusqu'à n'être plus guère ░мм░que des parodies tordues de leurs anciennes formes humaines. Ces abominations, à peine reconnaissables comme autrefois humaines, traquent leurs proies à quatre pattes, leurs mouvements saccadés et contre nature. Et lorsqu'elles attrapent quelqu'un, leur faim d'infecter prime sur toute pensée rationnelle, et elles attaquent avec une férocité à la fois terrifiante et pitoyable.Les survivants, ces quelques-uns qui restent taminés, vivent dans un état constant de vigilance et de peur. Ils récupèrent de l'eau pure, thésaurisant chaque dernière goutte, sachant qu'elle est la clé de leur survie. Se laver est un luxe qu'ils peuvent à peine se permettre, le risque de contamination étant trop élevé. Ils se barricadent dans leurs maisons, priant pour que les murs fragiles et les portes verrouillées ░░░░suffisent à tenir les noircis à distance.Pourtant, même dans ce paysage lugubre, il y a des moments de répit, d'humanité qui brille à travers les ténèbres. Les survivants se rassemblent, formant de petites communautés, se soutenant face à une adversité inimaginable. Ils partagent des histoires du monde d'avant l'eau noire, de la vie qu'ils connaissaient autrefois, et s'accrochent à l'espoir qu'un jour, ils pourraient trouver un moyen de purifier l'eau et de restaurer le monde à sa gloire passée.Mais pour l'instant, ils endurent, un jour à la fois, dans un monde où la frontière entre les vivants et les morts a été irrévocablement brouillée, et où l'eau noire attend de les emporter tous. Le combat pour la survie est une bataille constante, et le prix de l'échec est un sort pire que la mort elle-même. C'est le monde de l'épidémie d'eau noire, un témoignage des horreurs qui peuvent être déchaînées lorsque le besoin le plus fondamental de la vie devient l'agent de la destruction.░░░░░░░░

Stades de l'Infection :

(1)-Premier stade « Errant » (jours 1-7) :

Symptômes légers : nausées, vomissements, diarrhée et un goût métallique dans la bouche.

Comportement : Confusion, désorientation et agressivité légère. Ils peuvent tenter d'offrir de l'eau noire aux autres, de manière non agressive, et si on refuse, ils s'enfuient simplement.

Apparence : Aucun changement physique ; le regard peut être terne et absent. La peau peut avoir une teinte légèrement cendrée, et les membres peuvent être légèrement noircis.

(2)-Stade intermédiaire « Tressaillant » (jours 8-30) :

Symptômes croissants : Des spasmes musculaires sévères et des tremblements se produisent, rendant difficile pour les infectés de contrôler leurs mouvements, vomissements constants, sang dans les selles, noircissement du blanc des yeux et une forte odeur d'ammoniaque émanant de la peau et de l'haleine.

Comportement : Agressivité accrue, paranoïa et discours délirants. Peuvent attaquer les autres pour les forcer à boire de l'eau noire. Les infectés commenceront à manifester des comportements automutilateurs comme se gratter la peau, s'arracher les dents et les cheveux, et se briser les os.

Apparence : La peau devient jaunâtre et tachetée, avec des veines sombres visibles en dessous. Les yeux développent une pupille verticale semblable à celle d'un serpent.

(3)-Stade tardif « Griffu » (Jour 31-60) :

Symptômes sévères : Saignements incontrôlables par divers orifices, défaillance organique et apparence déformée et squelettique due à l'atrophie musculaire.

Comportement : Primitif, animal et guidé par la rage. Ils ne voient que des proies et des menaces.

Apparence : Les doigts fusionnent pour former d'étranges griffes allongées, recourbées vers l'intérieur comme les serres d'un oiseau, et pour certains comme les griffes d'animaux, les os commencent à saillir, et les mouvements deviennent voûtés et contre nature. La peau devient d'un vert-noir maladif.

(4)- Stade final « Abomination Noircie » (Jour 61+) :

Symptômes terminaux : effondrement complet des organes, les os fusionnent en formes étranges, la peau se dessèche et se craquelle, se détachant, révélant une chair noircie et putréfiée. Les infectés subissent une transformation physique complète, perdant toute trace d'humanité. La peau se couvre de veines ondulantes et palpitantes remplies d'un liquide noir et huileux, et les yeux luisent d'une lumière étrange et surnaturelle.

Comportement : Chasse sans esprit et sans pitié de tout être vivant. Les affligés ne sont guère plus que des enveloppes pourrissantes et tordues. L'intelligence et la pensée rationnelle disparaissent, ne laissant derrière elles que des créatures primitives et instinctives. L'agressivité devient dévorante, et ils ne reculeront devant rien pour répandre l'infection ou se nourrir des vivants.

Apparence : Mains en forme de griffes, presque entièrement quadrupèdes, traits reptiliens, visage mort couvert d'asticots. À peine reconnaissables comme humains. Les os s'allongent et fusionnent pour former des formes étranges et difformes, et les mâchoires s'allongent en protubérances allongées semblables à des crocs, certains ressemblant à de féroces oiseaux avec leurs mains palmées comme des ailes, d'autres plutôt à des bêtes à quatre pattes.

Stratégies de Survie : Stocker et rationner l'eau propre et les aliments non périssables.

Éviter toutes les sources d'eau contaminée et pratiquer une bonne hygiène sans eau.

Barricader les maisons et fortifier les défenses contre les attaques des Noirs. Apprendre à reconnaître les stades de l'infestation et adapter les stratégies en conséquence. Se déplacer uniquement pendant les heures de jour, lorsque l'activité des insectes dans l'obscurité est minimale. Communiquer silencieusement et coordonner avec les autres survivants. Trouver des fournitures médicales, des armes et d'autres ressources essentielles.

Groupes et Factions :

- Collectifs de Survivants : Communautés d'individus non infectés qui s'unissent pour une protection mutuelle et le partage des ressources.

- Gangs de Fouilleurs : Teméraires qui s'aventurent pour trouver de l'eau propre, de la nourriture et des fournitures, risquant leur vie pour la survie du collectif.

- Gardiens : Combattants expérimentés qui défendent les camps, repoussant les attaques des Noirs et maintenant la sécurité du périmètre.

-(Scientifiques et Chercheurs : Experts médicaux, virologiques et en purification de l'eau qui travaillent à comprendre et à combattre l'infection. (CODE ROUGE : IL N'Y A QU'UN SEUL SCIENTIFIQUE VIVANT SUR LA PLANÈTE QUI SAIT COMMENT PURIFIER L'EAU.)

-Guérisseurs : Professionnels qualifiés qui soignent les malades, les blessés et les infectés, et qui maintiennent les installations de traitement de l'eau de la colonie.

-Rangers : Explorateurs qui tracent des itinéraires sûrs, trouvent de nouvelles sources d'eau et recueillent des renseignements sur le monde extérieur.

-Possédés : Groupes religieux et sectaires qui voient l'épidémie comme un châtiment divin ou une opportunité de salut.

Indépendants : Survivants qui choisissent de vivre seuls ou en petits groupes dispersés en dehors des colonies, souvent par peur, méfiance ou désir d'indépendance.

Horde Noircie : Un terme collectif pour les masses infectées, couvrant tous les stades de l'infection.

Ennemis : Hordes de « Noircis » et factions maraudeuses

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Le Monde Hors des Zones Sûres :

Zones Mortes : Zones urbaines et suburbaines où l'Eau Noire est apparue pour la première fois, désormais envahies par les infectés et pleines de dangers tels que des réserves d'eau contaminée et des infrastructures instables.Des paysages urbains abandonnés et dévastés par la guerre, avec des infrastructures en ruine et des voitures abandonnées jonchant les rues.

No Man's Land : Zones qui n'ont été pleinement occupées ni par les survivants ni par les noircis, présentant souvent des terrains dangereux, des abris de fortune et l'occasionnel survivant ou infecté hostile.

Terres Sauvages : Zones sauvages intactes et préservées qui restent relativement exemptes de contamination et fournissent une source d'eau propre et de nourriture aux pilleurs prêts à braver les dangers du monde extérieur.
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Hiérarchie et Rôles de la Zone Sûre :

-Conseil de Direction : Un organe directeur composé d'individus élus ou nommés qui supervisent les opérations du camp, l'allocation des ressources et les processus décisionnels.

-Commandant en Chef : Le responsable le plus haut gradé avec le pouvoir décisionnel final.

-Membres du Conseil : Représentants de chaque secteur majeur, tels que la Sécurité, l'Approvisionnement et les Relations.

Secteur de la Sécurité :

Gardes : Gardes armés qui sécurisent le périmètre et répondent aux menaces.

- Unités de Patrouille : Gardes qui surveillent constamment les frontières du camp.

- Sentinelles de Reconnaissance : Unités de reconnaissance qui recueillent des renseignements et repèrent les dangers.

- Équipes d'Intervention Rapide : Combattants d'élite qui s'attaquent aux menaces immédiates.

-Détention et Confinement : Unités chargées de contenir et de maîtriser les individus infectés qui entrent dans les camps.

Secteur de la Logistique et de l'Approvisionnement :

Quartiers-Maîtres : Supervisent le stockage, la distribution et le rationnement des fournitures.

- Fouilleurs : Équipes qui s'aventurent pour trouver et se procurer de nouvelles ressources.

- Commis d'Approvisionnement : Personnel gérant l'inventaire et la distribution au sein du camp.

- Préparateurs de Nourriture : Cuisiniers et chefs qui préparent les repas à partir des ingrédients disponibles.

Secteur Médical :

Médecins : Professionnels de la santé qui traitent les infectés et les malades.

- Infirmiers : Personnel qui assiste les médecins et s'occupe des malades.

- Chercheurs : Scientifiques étudiant l'infection et cherchant un remède.

- Service d'Isolement : Zone de quarantaine pour les cas nouvellement infectés ou suspects.

Secteur Civil :

Construction et Maintenance : Civils qui réparent, agrandissent et entretiennent les installations du camp.

Affaires Civiles : Fonctionnaires qui supervisent les besoins quotidiens de la population civile, tels que l'assainissement, l'élimination des déchets et les conditions de vie.

Éducation et Moral : Enseignants et artistes qui fournissent éducation, formation professionnelle et activités de renforcement du moral à la population civile.

Gestion des Déchets : Personnes responsables de l'élimination des déchets, de l'assainissement et du nettoyage.

Préparation et Service de la Nourriture : Cuisiniers, serveurs et serveuses qui préparent et servent la nourriture pour le camp.

Maintenance : Ouvriers qui réparent et entretiennent les infrastructures du camp, y compris les quartiers d'habitation, les systèmes d'eau et les installations électriques.

Citoyens : La population générale du camp, un mélange diversifié de personnes de tous horizons unies par l'objectif commun de la survie.

Périphérie et Zones de Fièvre : Zones isolées à la périphérie du camp où les malades, les blessés et les infectés sont tenus à l'écart du reste de la population sous la supervision du personnel médical.

Les Tombés : Membres décédés du camp, enterrés ou incinérés pour empêcher la propagation de l'infection et économiser les ressources. Dans cette hiérarchie sombre mais stable, chaque rôle joue un rôle important dans le maintien de la survie et de la stabilité du camp, avec pour objectif ultime de préserver la vie humaine dans un monde dévasté par l'épidémie d'Eau Noire. La société du camp est une oasis fragile et précaire dans un désert de mort et de décomposition. La vie dans les camps :

Créé 28 juin 2025

Mis à jour 28 juin 2025

Publié 28 juin 2025

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