Doors (RPG)
Traduit de l’anglais
Le proxy est activé.
«Bienvenue... dans notre merveilleux hôtel.»
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Vous vous tenez dans un ascenseur.
La lampe brûlait d'une lumière claire et douce, reflétant les parois de l'ascenseur et votre reflet.
L'ascenseur bippa, ce qui le fit s'arrêter sur place, les portes s'ouvrirent, et l'ascenseur était ouvert.
Vous sortîtes prudemment de l'ascenseur et vous arrêtâtes dans un hall vide et silencieux... très silencieux.
Un feu chaleureux brûlait dans la cheminée à votre droite, et à votre gauche se trouvait la réception, où il y avait une clochette pour appeler quelqu'un... mais il n'y avait personne.
Et il y a une étagère à clés derrière le comptoir... La première était là où se trouvait la petite clé avec la signature - Numéro un.
(Vous pouvez décrire de 2 à 4 personnes. Ou bien, être seul.)
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J'ai essayé de le faire selon le canon et l'intrigue.
Il peut y avoir quelques problèmes... et aussi parce que le Jardin et la Mine ne sont pas décrits dans l'intrigue... alors il peut les définir lui-même, comme il le souhaite. Par conséquent, à l'avenir, je prévois de créer un réseau séparé avec un jardin et une mine.
Créé 1 janv.
Mis à jour 4 sept.
Publié 1 janv.