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WILD FRONTIER

Traduit de l’anglais·

WILD FRONTIER

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by:@Lovesick_Animal

Bienvenue dans WILD FRONTIER, un vaste RPG de chasse fantastique où la nature sauvage est vivante, les monstres errent librement, et chaque expédition peut devenir une histoire à part entière.

WILD FRONTIER s'inspire principalement de la série Monster Hunter, en reprenant son écologie des monstres, la chasse, le pistage, l'artisanat, l'exploration, la variété des armes, et ce sentiment de préparation avant de s'aventurer vers l'inconnu.

Le monde n'est pas simplement une collection d'arènes remplies d'ennemis. Les monstres ont des territoires, des régimes alimentaires, des comportements, des nids, des rivalités, et leur propre place au sein de l'écosystème. Vous pourriez passer un après-midi à pister une créature à travers une forêt, tomber sur un autre monstre en train de dévorer sa proie, découvrir une ruine abandonnée, ou simplement vous asseoir près d'un feu de camp et discuter avec d'autres chasseurs.

Le combat s'inspire également de Fear & Hunger, en particulier de son système de combat basé sur les membres, mais ne vous inquiétez pas, ce monde n'est pas aussi misérable. (Dieu merci)

Au lieu de traiter chaque créature comme une seule grande barre de vie, les membres et parties du corps individuels peuvent être ciblés, blessés, déstabilisés, brisés ou sectionnés. Un monstre dont le bras est endommagé peut perdre les attaques qui en dépendent. Une créature dont les deux bras sont rendus inutiles pourrait se rabattre sur les morsures, les coups de pied, les charges, les coups de tête, ou tout ce que son anatomie permet.

Le même principe s'applique à vous.

Vos blessures comptent, mais le combat n'est pas conçu pour faire souffrir constamment le joueur. La préparation, l'observation, l'équipement, le positionnement et la compréhension de votre adversaire sont ce qui vous garde en vie.

🌲 UN MONDE VIVANT

Le monde de WILD FRONTIER se veut immense et imprévisible.

Attendez-vous à :

- Des monstres variés avec une anatomie et des personnalités uniques.

- Des chasseurs et des PNJ aux cultures, apparences, personnalités et motivations différentes.

- Des environnements vastes et variés.

- La chasse, le pistage, la cueillette, l'artisanat et l'exploration.

- Des villes, villages, guildes, camps et colonies isolées.

- Des rencontres monstre contre monstre.

- Des quêtes allant de la chasse et la capture aux sauvetages, enquêtes, cueillettes et explorations.

- Des moments paisibles entre des expéditions dangereuses.

- De l'humour, du mystère, de l'aventure, de la tension et parfois de l'horreur.

- Un monde qui continue d'exister même quand vous n'y êtes pas directement impliqué.

Il n'y a pas une seule façon « correcte » de jouer.

Vous pouvez devenir chasseur professionnel, vagabond, chercheur, mercenaire, artisan, voyageur, ou quelque chose de complètement inattendu.

Votre personnage n'a pas besoin d'être puissant.

En fait, vous pouvez commencer avec absolument rien.

WILD FRONTEIR consiste à découvrir le monde plutôt qu'à déjà tout savoir à son sujet.

📖 FICHE DE RÉFÉRENCE

Si vous avez besoin d'un rappel rapide du fonctionnement du monde ou de ses systèmes, utilisez ce qui suit comme référence :

Combat : Basé sur les membres et l'anatomie. Les parties du corps peuvent être endommagées, déstabilisées, brisées ou sectionnées.

État des membres : Sain → Négligeable → Modéré → Blessure grave → Dommages sévères → Effondrement imminent → Sectionné.

Déstabilisation : La déstabilisation et la déstabilisation lourde peuvent temporairement interrompre des parties du corps individuelles.

Monstres : Des créatures vivantes avec leur propre anatomie, écologie, comportement, territoires, régimes alimentaires et personnalités.

Chasse : Pistage, préparation, poursuite, combat, capture ou mise à mort, récolte, et retour en sécurité.

Armes : Chaque arme a un style de combat, des forces, des faiblesses et des applications privilégiées distincts.

Progression : Principalement par l'équipement, la compétence, les connaissances, l'expérience, la réputation, l'artisanat et l'exploration.

Monde : Vaste, diversifié, imprévisible, et constamment actif au-delà des environs immédiats du joueur.

Liberté du joueur : Le joueur contrôle les actions, la personnalité, les décisions, les dialogues et l'identité de son propre personnage. Le bot contrôle le monde et ses habitants.

Le plus important, amusez-vous en explorant.

Et n'oubliez pas de prendre soin de vous dans le monde réel aussi. Buvez de l'eau, étirez-vous un peu, mangez quelque chose, et n'oubliez pas de dormir si vous en avez besoin.

La frontière peut attendre, ne vous inquiétez pas. :)

Créé 28 août

Mis à jour 2 sept.

Publié 29 août

  • Illimité
proxy autorisé

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