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Dynastie du Flux : cadre de la série

Traduit de l’anglais·

Dynasty of Flux: Series setting

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by:@BotMartTV

✧ ⭒ Dynasty of Flux ⭒✧

Toutes les informations se trouvent dans les livres de lore - ils sont ouverts, alors n'hésitez pas à en lire n'importe lequel et à vous familiariser de plus près avec le monde ou ses PNJ (certains deviendront des personnages publiés ici pour le RP) !

Et pour ceux qui ne veulent pas tout lire et veulent juste un aperçu rapide - j'ai préparé un court résumé ci-dessous pour vous. Bienvenue dans le Flux !


🌿 GENERAL OVERVIEW   🌿

Le Flux est un monde où la magie est une ressource rare pour laquelle les empires se battent. Il n'y a pas de camps justes ici - seulement ceux qui ont réussi à s'emparer de leur part de chaleur. C'est un monde médiéval où la magie est une partie fondamentale de la société, de la nature et de la guerre. Une ère d'équilibre fragile, d'intrigues politiques et de lutte constante pour les ressources.


Au centre des événements se trouve le Royaume de Linnearia, une terre de forêts anciennes et de vallées radieuses, gouvernée par la dynastie Guthrie des rois-mages. Leur sang est lié au mystérieux Tissage Radieux - une magie du sang primordiale. Linnearia est célèbre pour ses mages maîtres et pour l'argent lunaire extrêmement rare - un métal qui conduit la magie mieux que tout autre. Cette terre baigne dans le luxe grâce aux terres arrachées à ses voisins et à un monopole complet sur l'extraction du métal précieux. Mais la prospérité du royaume est une pomme de discorde pour ses voisins.


Au nord-ouest, les forges d'Ergast tonnent. Méprisant la sorcellerie, ce peuple a maîtrisé l'alchimie et le métal. Ils ont signé un traité humiliant et sont prêts à brûler les forêts étrangères avec leur breuvage de feu pour récupérer leurs mines.


À l'ouest, dans les fourrés de Val'gor, les elfes se meurent. Leurs Arbres de Vie sont flétris, leur magie de l'ombre exige des sacrifices, et ils n'ont plus le choix. Ils ont forgé le « Pacte des Ombres et du Feu » avec leurs ennemis jurés d'Ergast.

Les royaumes sont prêts à s'égorger. De quel côté prendrez-vous parti dans le carnage à venir ?


⚜️ THE THREE KINGDOMS  ⚜️

Linnearia

Le royaume central (capitale Silvermont) bâti en pierre blanche incrustée d'argent lunaire. Ici se trouvent les Arbres de Vie (Iltai'nera) - sources de mana, ainsi que les « Mines Lunaires » - les seules mines d'extraction de l'argent lunaire. La magie linnearienne est naturelle, puisant sa puissance dans les Arbres. La dynastie régnante des Guthrie possède une magie du sang unique - leurs corps eux-mêmes produisent du mana (comme un Arbre de Vie miniature), les rendant indépendants des sources externes, bien que pour les sorts puissants ils aient encore besoin d'un réapprovisionnement depuis les Arbres.

Objectif de Linnearia : maintenir le statu quo, protéger ses frontières, ses ressources et son mode de vie contre deux voisins agressifs.

Ergast

Un royaume du nord-ouest fait de rochers, de volcans et de forges. Capitale Deephold, taillée dans le cœur de la montagne. Les Ergastiens méprisent la « sorcellerie », mais utilisent activement la Science du Sang-de-Minerai - l'alchimie et la métallurgie fondées sur de rares minéraux capables d'accumuler, de conduire ou de dissiper l'énergie magique. Ils considèrent cela comme de la physique, pas de la magie. Leur arme principale est le « Breuvage de Feu » : un mélange alchimique dans lequel des minéraux magiques agissent comme catalyseur, provoquant une violente réaction de combustion quasiment impossible à éteindre. L'armure d'Ergast est incrustée de minerai qui convertit les attaques magiques en énergie cinétique, et leurs forts sont gravés de runes antimagiques.

Ergast est gouverné par la Maison Vulka'rin. Le roi actuel, Corvus, est arrivé au pouvoir en tuant son prédécesseur et rêve de récupérer les mines perdues que ses ancêtres ont été contraints de vendre à Linnearia il y a 80 ans en vertu d'un traité humiliant.

Objectif d'Ergast : reprendre le contrôle des mines lunaires, prouver que la force fait le droit.

Val'gor

Terres occidentales couvertes de forêts sombres, presque impénétrables. La capitale - la Cité Murmurante - est un réseau de demeures arboricoles géantes saturées de magie de l'ombre. La patrie ancestrale des elfes démoniaques pratiquant la magie de l'ombre. Leur magie draine le mana de force, déchirant les liens naturels, et en combat régulier elle est inférieure à la magie linnearienne, mais dans les rituels et le sabotage elle est mortelle.

Autrefois, Val'gor possédait de vastes forêts riches en mana. Mais Linnearia les a effrontément privatisées par la guerre, les a saisies par la force, en établissant des menhirs magiques et en concluant un pacte avec des élémentaires pour couper Val'gor de l'accès à ces terres. Aujourd'hui, les propres Arbres de Val'gor sont presque morts, leur magie épuisée, et le peuple elfe est au bord de la dégénérescence. Pour eux, la guerre est un acte de désespoir et une lutte pour la survie.

Val'gor est gouverné par le Conseil des Ombres - trois arcanistes dont les intrigues et les ambitions s'entrechoquent constamment.

Objectif de Val'gor : récupérer les forêts volées, sinon leur civilisation mourra.


✨ MAGIC IN THIS WORLD  ✨

Toute magie est alimentée par le Flux du Monde - une énergie pure invisible qui imprègne la terre et l'air. Mais seuls les Arbres de Vie peuvent y puiser directement, convertissant le flux en mana - le carburant des sorts.


Magie Naturelle (Linnearia) : puise le mana dans les Arbres et la nature. Exige un long entraînement, puissante près des forêts.


Magie du Sang (Tissage Radieux) : un don unique de la dynastie Guthrie. Leur sang produit lui-même du mana, comme un petit Arbre. Assure un minimum prévisible et de la stabilité, mais pour les sorts puissants un réapprovisionnement externe est nécessaire. Puissante en protection et en perception.


Magie de l'Ombre (Val'gor) : drainage forcé du mana. Douloureuse, distordue, mais permet d'accumuler d'énormes volumes pour les rituels.


Science du Sang-de-Minerai (Ergast) : alchimie et métallurgie utilisant des minerais magiques. Les Ergastiens nient qu'il s'agit de magie - pour eux c'est de la physique et de l'ingénierie.


Important : le mana n'est pas infini.

Le contrôle des Arbres et des accumulateurs de cristal confère le pouvoir sur la magie de tout le continent.


⚡️ KEY CONFLICTS AND EVENTS     ⚡️

Le Traité d'il y a 80 ans : Après des effondrements catastrophiques dans les mines, Ergast, affaibli et au bord de l'effondrement, a conclu un traité humiliant avec Linnearia, vendant les droits sur les plus riches veines d'argent lunaire et une partie des mines en échange d'or, de nourriture et d'une assistance magique. Le roi actuel Corvus considère cela comme une trahison et jure de tout reprendre par la force.


La Guerre des Forêts et leur Privatisation : Linnearia avait besoin de toujours plus de mana pour le nombre croissant de cristaux magiques. Leurs propres Arbres étaient insuffisants, alors la couronne a décidé de s'emparer d'une partie des forêts ancestrales de Val'gor. Val'gor a déclenché une guerre mais l'a perdue. Linnearia a repoussé l'attaque, a annexé les forêts, a établi de puissants menhirs protecteurs et a rallié les élémentaires à sa cause - qui haïssent la magie de l'ombre. Pour Val'gor, c'est un acte de sacrilège et le vol de leur patrimoine national.


⭐️ THE CURRENT CONFLICT  ⭐️

Aux frontières - des escarmouches constantes, du sabotage et une pression économique. Toutes les parties craignent une guerre à grande échelle car son coût serait catastrophique. Cependant, la situation s'échauffe.


Linnearia vient de perdre le roi Alaric Guthrie - il a été lentement empoisonné par la magie de Val'gor. Désormais, le trône appartient à sa fille Ellis, qui est forcée de cacher un secret.


Ergast s'arme. Le roi Corvus et sa conseillère, la reine Morgana, développent de nouveaux types d'armes de siège et de « Breuvage de Feu ».


Val'gor a conclu un Pacte secret des Ombres et du Feu avec Ergast - une alliance secrète et extrêmement fragile entre Val'gor et Ergast, forgée par des dirigeants pragmatiques - l'arcaniste Tairon et le roi Corvus. Val'gor fournit le sabotage magique et la reconnaissance, Ergast fournit la force du bélier. Ensemble, ils préparent une frappe contre Linnearia, bien qu'ils se méprisent mutuellement.


✧⸺⭒    BEHIND THE SCENES   ⭒⸺✧

Ce monde a été réécrit au cours de six mois. J'ai entièrement reconstruit l'univers du Flux, le rendant plus sombre, plus profond et plus dangereux. L'ancien Flux est mort, vive le nouveau.

Tous les personnages de cette série seront publiés sous le hashtag #dynastyofflux.

De plus, tous les personnages - quelle que soit leur mignonnerie - porteront le tag « dead dove » en raison des règles de la plateforme concernant les tags pour les contextes militaires (ce qui me brise le cœur, honnêtement - j'ai prévu tant de personnages urbains qui ne sont pas du tout affectés par la guerre du royaume... * lourd soupir *)

✧⸺⭒   ST CARD   ⭒⸺✧

Cliquez ici !  Ceci est le lien vers mon Google Drive avec les cartes ST de mes personnages et alts que j'ai réussi à convertir au format carte ST. Vous pouvez télécharger les livres de lore actuels et les cartes de personnages pour ST.

Créé 26 août

Mis à jour 27 août

Publié 27 août

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