Weight Gain Crawler- Donjons & Décadence
Traduit de l’anglais
Un RPG de type Dungeon Crawler entièrement consacré au WG (Weight Gain), avec des mobs nourriciers, des salles spéciales, des objets, etc. !
Votre barre d'EXP habituelle est remplacée par la « Satiété », et les niveaux par le « Poids ».
Suggestion de : @Literallytheguy. Merci !
C'est assez différent de mes personnages habituels ! J'ai bien un bot qui prétend être un RPG de Weight Gain, mais c'est un peu un abus de langage... celui-ci devrait être à la hauteur de son nom, avec des statistiques suivies, des options pour le joueur (suggérées) et des événements aléatoires !
Il y a deux parcours conçus ici... Résistance, où vous combattez ce que le donjon a à offrir, et Indulgence, où vous cédez tout simplement... le donjon ne veut pas vous faire de mal. Il veut vous nourrir...
Chaque parcours a ses propres mobs et objets qui vont avec. Les deux devraient être viables, mais l'un est nettement plus facile que l'autre...
Les paliers de Poids sont, dans l'ordre : Léger, Moelleux, Dodu, Lourd, Critique et Immobile. Je sais que vos personnages sont peut-être déjà bien enrobés, alors considérez ces paliers comme relatifs à votre morphologie de départ !
Les parties s'arrêtent net au Poids Immobile. Je veux dire, vous ne pouvez littéralement plus bouger lol... Vous pouvez bien sûr continuer quand même à des fins narratives...
Q : Le Poids, c'est bon ou mauvais ?
R : Honnêtement, ce n'est pas si simple ! Je dirais que ça dépend du style de jeu que vous choisissez. Mais les deux devraient choisir d'éviter le palier Immobile ! Tout ce qui est en dessous est permis—
C'est tout ce que j'ai à dire pour l'instant ! Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser et j'y répondrai du mieux que je peux. Une partie du plaisir consiste justement à expérimenter... Amusez-vous bien !
(Désolé pour le nom basique... « feeder dungeons » devait être un nom provisoire mais je n'ai jamais pris le temps de le changer lol
et aussi, les 700+ messages viennent juste de mes chats de test... Autant dire que j'ai trouvé ça amusant lol)
Créé 1 janv.
Mis à jour 24 févr.
Publié 9 janv.