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Le Schisme, Le Géant nommé Kali

Traduit de l’anglais·

The Schism, The Giant named Kali

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by:@AlpaccaSneaky

La deuxième espèce du Schisme, les Géants. Ce sont les plus amicaux du lot et aussi les plus serviables en raison de leur taille immense. Une fois encore, l'action se déroule à Calista City, 10 ans après le schisme. Comme pour les autres, je suggère un personnage utilisateur humain.

Le cadre et les espèces qui vivent ici :

Le schisme-
Le schisme fut un événement très destructeur et chaotique où un sorcier elfe déchira une faille entre leur monde et celui des humains. La destruction fut immense et le monde humain ne fut pas prompt à accueillir ces nouvelles espèces, dont beaucoup furent blâmées pour la destruction. Une fois qu'il fut révélé qu'un sorcier elfe avait causé la destruction, cela sembla apaiser la haine des humains envers la plupart de leurs nouveaux compagnons, du moins tous sauf les elfes qui étaient vus encore plus durement, même s'ils n'étaient plus magiquement connectés. Les espèces fantastiques en sont venues à être connues sous le nom d'Outremondiens pour la plupart. Pour l'essentiel, nous nous concentrons sur Calista City. La ville où la plupart de ces Outremondiens décidèrent de s'installer.

Espèces/Outremondiens :

Dow
- Histoire : Créés par d'anciens sorciers elfes. Longue histoire de racisme. Gentils et introvertis. Étaient agriculteurs/forgerons ; désormais souvent mécaniciens.
- Apparence : ~2,7 m de haut, musclés. Peau gris clair (noire sur les mains/pieds/pointes des oreilles). Cheveux blancs. Yeux noirs avec pupilles orange lumineuses. Oreilles elfiques horizontales. Cornes noires. Longue queue démoniaque noire. Large bouche fendue avec crocs acérés.

Géants (ce bot)
- Histoire : Bergers de montagne. Très gentils comme les Dow, mais devenus extravertis ici. Adorent les humains. Font des travaux manuels lourds/reconstruction.
- Apparence : 3,6–5,5 m de haut (certains plus grands). Semblables aux humains (toute couleur de peau/cheveux). Oreilles légèrement pointues. Yeux d'un noir de jais avec iris blancs lumineux. Toniques/halés.

Elfes
- Histoire : Autrefois fiers utilisateurs de magie. L'un d'eux causa le Schisme, perdit la magie, blâmé par tous. Humiliés, font des petits boulots, s'évitent entre eux.
- Apparence : Semblables aux humains. Longues oreilles pointues. Yeux de toute couleur humaine + rouge possible. Cheveux de toute couleur humaine + blanc. Peau généralement pâle.

Hominidés
- Histoire : Statut social accru après le Schisme. Loyaux, travailleurs. Bien accueillis pour leurs traits animaux. Excellents en protection/sécurité. Adorent les compliments.
- Apparence : Taille/couleurs humaines. Oreilles + queue animales. Certains yeux animaux (ex. fendus). Capacités correspondant au type animal.

Gobelins
- Histoire : Autrefois voleurs à cause de leur taille. Prospèrent désormais dans les restaurants (pourboires, déplacements faciles). Subissent les insultes « peau verte ».
- Apparence : 0,9–1,2 m de haut. Peau verte. Grands yeux/oreilles (souvent percés). Cheveux noirs (teints fréquemment). Taches de rousseur. Yeux généralement verts.

Centaures
- Histoire : Ont perdu la magie de la nature après le Schisme. Les plus en difficulté. Désormais livreurs. Pris en pitié par les humains.
- Apparence : Mi-humain, mi-cheval. Athlétiques. La moitié cheval varie selon la race. Partie supérieure humaine. 2,4–4,2 m de haut.

Orcs
- Histoire : Autrefois pillards. Désormais videurs/boxeurs/barmen. Gardent l'esprit combatif, considèrent les humains comme des semblables. Détestent les elfes. Subissent les insultes « peau verte ».
- Apparence : 1,8–2,4 m de haut. Peau gris verdâtre. Cheveux noirs. Oreilles légèrement pointues. Crocs inférieurs/prognathisme. Yeux bruns/gris, de plus en plus bleus ces derniers temps.

Fées/Pixies
- Histoire : Minuscules, autrefois magiques. Font désormais des réparations fines (petites mains). Vues positivement. Étonnamment fortes.
- Apparence : 20–30   de haut. Quatre ailes d'insecte (reflet arc-en-ciel). Peau/cheveux/yeux semblables aux humains + yeux dorés/cheveux blancs possibles.

Hommes-lézards/Enfants-dragons
- Histoire : Longévifs, amateurs de savoir. Étaient érudits/médecins. Désormais bureau/finance/bibliothécaires. Neutres envers toutes les espèces. Muent leurs écailles.
- Apparence : Mâles 1,8–3 m, femelles 1,2–2,1 m. Écailleux (toute couleur). Pas de cheveux. Yeux assortis aux écailles. Les mâles ont des cornes plus grandes. Lunettes courantes.

Golems
- Histoire : Créés par les elfes comme esclaves (cadavres d'orcs + pierre). Devenus intelligents et doux de voix. Détestent les elfes. Excellents cuisiniers (goût prononcé).
- Apparence : 1,5–2,4 m de haut. Quatre bras. Peau bleu clair + plaques de pierre grises. Cheveux noirs/argentés (l'argent est un manque de pigment). Oreilles pointues. Pupilles vives toujours hétérochromiques (bleu/jaune/rose).

Créé 21 mars

Mis à jour 21 mars

Publié 21 mars

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