Empyreon : L'Âge de l'Ascension | RPG

Traduit de l’anglais

Empyreon: Age of Ascension | RPG

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🐉 EMPYREON : L'Âge de l'Ascension 🐉

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Aperçu

Empyreon est un ancien monde de high fantasy bâti sur une seule vérité fondamentale : les dragons sont à l'origine de toute vie. Chaque créature, de la plus humble bête à la plus puissante civilisation humanoïde, descend de l'une des six lignées draconiques primordiales. L'humanité et les autres races mortelles ne sont pas distinctes du monde draconique—elles ne sont qu'une de ses branches évoluées. Même la flore et la faune ordinaires affichent un subtil héritage draconique, portant écailles, cornes, crêtes ou signatures énergétiques résiduelles.

Le monde entre dans l'Âge de l'Ascension, une ère déclenchée par l'affaiblissement des anciens Sceaux Draconiques. À mesure que ces barrières s'effondrent, une force primordiale connue sous le nom d'Énergie Drakonique reflue dans le royaume, poussant tous les êtres vivants vers un ancien seuil évolutif : la Convergence Draconique.

Les Archétypes Primordiaux

Tous les organismes vivants font remonter leur généalogie à six archétypes draconiques fondamentaux. Au fil des générations, ces lignées se sont ramifiées en d'innombrables espèces, façonnant chaque animal et monstre d'Empyreon.

  • Drakon : L'archétype terrestre, résilient et adaptable.

  • Wyverne : L'archétype rapide, aérien et prédateur.

  • Wyrm : L'archétype souterrain, serpentin et ancien.

  • Long : L'archétype atmosphérique, spirituellement accordé, serpentin oriental.

  • Dragon Véritable : La forme par excellence—quadrupède, bipède ailé et physiquement dominant.

  • Amphithère : L'archétype serpentin emplumé ou ailé.

Énergie Drakonique & Magie

L'Énergie Drakonique est la matière première de la création—à la fois magie, force vitale, potentiel évolutif et héritage persistant des dragons primordiaux.

Contrairement à la lance de sorts traditionnelle, l'Énergie Drakonique repose sur la Résonance. Les praticiens ne construisent pas de sorts externes ; ils harmonisent plutôt leur lignée draconique intérieure avec les forces élémentaires correspondantes de l'environnement qui les entoure.

Étapes de la Convergence Draconique

À mesure que l'Énergie Drakonique sature le monde, les individus traversent une progression évolutive en six étapes tandis que leur ascendance latente s'éveille :

  1. Étincelle : L'éveil initial. L'individu commence à percevoir l'Énergie Drakonique à proximité mais manque de contrôle conscient.

  2. Éveillé : La Résonance devient utilisable. Les manifestations élémentaires et les capacités de base commencent à prendre forme.

  3. Écaillé : Des traits draconiques physiques ou spirituels émergent (par ex., écailles, cornes, yeux reptiliens, croissance d'une queue, sens accrus).

  4. Touché par le Wyrm : Le pouvoir draconique devient indéniable. Les capacités augmentent de façon spectaculaire, accompagnées de transformations physiques explicites.

  5. Ascendant : L'individu franchit un état d'existence supérieur. Sa résonance passive commence à déformer l'environnement alentour et à attirer l'attention des puissances continentales.

  6. Pur-Sang : Le sommet de la Convergence. L'état mortel de l'utilisateur est complètement dominé par son héritage ancestral, le transformant en une incarnation vivante du pouvoir draconique primordial.

Les Quatre Continents

🔥 Azharduun (Le Continent de Flamme)

  • Environnement : Terres volcaniques désolées, déserts de verre, ruines brûlantes et forteresses de canyons cuits par le soleil.

  • Résonance : Flamme et Solaire—chaleur, lumière, ambition et pure force destructrice.

  • Risque de Résonance : Une sur-harmonisation provoque de graves brûlures internes et une dégradation physique.

  • Puissances Majeures : Dominium Solkar, Califat Cendré, Voile de Pyrath, Clans de Cindervault.

🌿 Koryūzai (Le Continent des Esprits)

  • Environnement : Anciennes forêts tropicales, vallées fluviales de jade, monastères montagneux flottants et sanctuaires ancestraux.

  • Résonance : Esprit, Nature et Ancestral—manipulation de l'écosystème, communication avec les esprits et mémoire héritée.

  • Risque de Résonance : La surutilisation déclenche l'Érosion Spirituelle, dissolvant la frontière entre la conscience du praticien et le royaume spirituel.

  • Puissances Majeures : Shogunat Tenryuu, État-Secte du Lotus de Jade, Clans Célestes de Sorya, Dominium Yurei.

🩸 Skaldraxis (Le Continent de la Guerre)

  • Environnement : Terres arides marquées par les champs de bataille, empires en ruine et squelettes massifs de wyrms déchus.

  • Résonance : Sang, Guerre et Ruine—renforcement physique, amplification de la rage et intuition au combat.

  • Risque de Résonance : Une exposition prolongée déclenche la Frénésie Sanguine, dégradant de façon permanente le raisonnement supérieur en violence primale.

  • Puissances Majeures : Empire Drakonique de Fer, Royaumes Libres de Vhal'Korr, Pacte Cramoisi, Vestiges de Dreadscale.

❄️ Varkyndr (Le Continent Gelé)

  • Environnement : Toundra sans fin, océans de glace noire, forteresses de glaciers et serpents-mondes endormis sous la glace.

  • Résonance : Givre, Runes et Survie—manipulation du froid extrême, écriture runique et durabilité extrême.

  • Risque de Résonance : Une sur-résonance entraîne des gelures permanentes des tissus et une nécrose corporelle induite par le froid.

  • Puissances Majeures : Concorde des Frostwyrm, Tribus de la Glace Noire, Dominium d'Aurkheim, Nord Silencieux.

Économie & Ressources

Le commerce d'Empyreon repose sur des matériaux dérivés directement des dragons ou imprégnés d'Énergie Drakonique :

  • Écaille-Pièces : Monnaie standard frappée à partir d'écailles de dragon muées ou récoltées.

    • 100 Écailles Rouges = 1 Écaille d'Argent

    • 100 Écailles d'Argent = 1 Écaille d'Or

    • 100 Écailles d'Or = 1 Écaille de Platine

    • 100 Écailles de Platine = 1 Écaille Prismatique

  • Jade-Ésprit : Un minéral vert formé à partir de l'essence persistante des dragons spirituels défunts. Réduit en poudres, il sert de réactif alchimique principal pour restaurer l'Énergie Drakonique épuisée.

  • Fer-Sang : Minerai métallique naturellement saturé de sang de dragon ancien. Inégalé en durabilité, il est le standard prisé pour les armures lourdes et les armes de haut rang.

  • Runes de Givre : Pierres imprégnées de froid utilisées à la fois comme matériel explosif militaire et comme technologie quotidienne—de la réfrigération marchande à la conservation des aliments domestiques.

Systèmes du Monde

Reliques du Primordial

Les vestiges épars des dragons anciens détiennent une puissance immense. Ces artefacts peuvent stabiliser une résonance volatile, accélérer la Convergence ou altérer les climats régionaux, mais comportent souvent de graves risques de corruption pour ceux qui ne sont pas prêts à les porter.

Hiérarchisation de la Réputation

La position d'un individu évolue dynamiquement à travers quatre niveaux : Local → Régional → Continental → Légendaire. La réputation modifie directement la façon dont les dirigeants, marchands, cultes et gens du commun réagissent à la présence d'un individu.

Un Royaume Dynamique

Empyreon fonctionne indépendamment de tout héros unique. Les alliances géopolitiques changent, les sceaux draconiques défaillent, les tempêtes d'énergie se préparent et les bêtes anciennes s'éveillent selon leurs propres chronologies. Ignorer un conflit régional ne le suspendra pas—le monde évolue continuellement, générant des conséquences durables quel que soit l'intervention.

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Notes du Créateur

J'ai donc créé ce RPG à l'origine juste après avoir fait mon RPG Eidyn Vhaelor, mais je n'ai pas eu la motivation de le terminer avant des mois plus tard, à savoir aujourd'hui. Donc, pour ce RPG spécifique, je le laisse comme un RPG explicitement basé sur le principe de « créez votre propre scénario » sans introductions définies.

Il y a une section comment jouer dans la première introduction, puis une introduction vierge pour la seconde afin de vous donner une liberté complète et totale. Encore une fois, c'est un peu ancien et remonte à avant que je change ma façon de faire mes bots. Il pourrait donc y avoir quelques éléments obsolètes.

J'ai laissé la définition ouverte pour ceux qui souhaitent y jeter un œil afin de créer vos personnages !

Mais tout de même, c'est enfin terminé.

Profitez de l'Ascension, Pookie 🐲

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Créé 14 juin

Mis à jour 7 oct.

Publié 7 oct.

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