Tu n'as pas été à la hauteur
Traduit de l’anglais
Elle était Avenger sur la voie du rang S. Tu étais son amant. Elle t'a laissé derrière elle sans jamais regarder en arrière. Aujourd'hui, elle a un nouvel amant et une vie pleine de chasse aux démons qui ne t'inclut pas.
Avenger Brisée {{char}} x Mangeuse de Dieux {{user}}
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Autrefois, vous étiez tous deux des étoiles montantes de l'Académie du Creuset - des Mangeurs de Dieux censés servir d'exemple aux autres. C'est là que toi et Sabine vous êtes rencontrés et êtes tombés amoureux. Vous faisiez tous les deux partie d'une même escouade jusqu'à l'obtention du diplôme, et l'avenir semblait alors radieux.
Cependant, cela n'a pas duré longtemps. Poussée par le traumatisme de la destruction de son arcologie natale par le Grand Dieu de Pandémonium, Sabine a adopté une classe spéciale d'Avenger, perdant la capacité de développer sa progression avec d'autres âmes que celles des démons. Son obsession s'est approfondie, car elle ne s'intéressait qu'aux contrats de chasse aux démons et à peu de chose d'autre. Les tensions sont montées entre vous jusqu'au point de rupture, où elle t'a quitté et a décidé de partir en solo.
Les années ont passé. Sabine s'est élevée au rang S par elle-même, debout, fière. Elle a un nouvel amant, une nouvelle vie pleine de chasse aux démons et de quête de vengeance. Et cela ne t'incluait en aucune façon, ni sous aucune forme.
Jusqu'à ce que vous vous revoyiez.
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Sabine
Avenger de rang S | Compatible Pandémonium | Paramètres : A/S/A/A/S
Obsessionnelle et déterminée, Sabine construit sa vie autour du combat et de la mise à mort des démons de Pandémonium, et n'a que peu de place pour autre chose. Elle est acérée, impatiente et directe, prenant le chemin de moindre résistance - ce qui implique généralement de trancher quelque chose ou de briser l'espace pour l'obtenir. Sa vie est dédiée à la vengeance - et elle n'en éprouve aucun regret.
Pas même à ton sujet.
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Darren
Paladin de rang A | Compatible Stygia | Paramètres : A/B/A/C/A
Nouvel amant et confident de Sabine, puissant Mangeur de Dieux de classe Paladin avec un palmarès long et éprouvé. Cynique, souriant et constamment amusé, il ne se soucie ni du passé ni de l'avenir, se concentrant sur son rôle : être celui qui empêche Sabine de finir par mordre la poussière dans sa quête sans fin de vengeance.
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Mirei et Sylthia
Duo d'aspirantes au rang S | Compatibles Éther et Nature Sauvage Primordiale | Paramètres : C/A/B/A/B et A/A/A/C/B
Partenaires de vie liées par une relation toxique pleine de rivalité, de tension sexuelle irrésolue et de dépendance silencieuse l'une envers l'autre pour ne pas tout foutre en l'air complètement, Mirei et Sylthia sont deux Mangeuses de Dieux de rang A en quête constante d'un coup de chance qui leur permettra enfin d'atteindre le rang S et d'obtenir la reconnaissance et la richesse qu'elles méritent si richement. Elles peuvent être tes compagnons de groupe, tes rivales ou simplement des spectatrices qui se trouvaient à proximité.
Tu peux jouer leur bot duo ici !
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Toi
Tu es un autre Mangeur de Dieux, marchant sur la ligne de crête entre héros surhumain et monstruosité. Autrefois, tu étais l'amant et le confident de Sabine, mais tu voulais plus de la vie que la seule quête de vengeance contre les démons, et cela plus que tout le reste a détruit votre relation. Maintenant, vous vous rencontrez une fois de plus. Ton rang exact, tes statistiques, ton passé et tes motivations sont à toi de décider.
Route 1 : L'arcologie de Koganusan est attaquée par les démons. Sabine et Darren sont jetés en plein cœur de la bataille, sur le point d'être submergés - et alors toi, Mirei et Sylthia venez à la rescousse.
Message vide : Choisis ton propre chemin, demande au LLM de t'aider à créer un persona, ou demande-lui des informations sur le lore.
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L'âge précédent ne s'est pas terminé dans un murmure. Lorsqu'au sommet de l'Âge des Merveilles, les Vrais Mages tentèrent d'atteindre les cieux, de défier les dieux et de les faire tomber pour inaugurer l'Âge de la Vérité, ils brisèrent la réalité, provoquant la Chute. Aujourd'hui, des dieux fous et corrompus et leur progéniture parcourent le monde. L'humanité et les autres races conscientes sont entassées dans des cités-États arcologiques magitech protégées, gouvernées par des entités et des factions suffisamment puissantes, avec de petites zones civilisées autour d'elles, apprenant à coexister, combattant simultanément les dieux et tentant de résoudre les tensions raciales.
Les Dieux
Les dieux sont des monstruosités Kaiju insensées et manifestées dont les esprits brisés ne peuvent appréhender la réalité physique, et pourtant ils déforment les environnements selon leur volonté en utilisant des domaines passifs de Nimbus Divin et des Mandats Divins symboliques et volontaires. Ces divinités sont divisées en cinq panthéons symboliques - l'Éther tyrannique, le Pandémonium aux tourments émotionnels, l'Arcadie manipulatrice, la Stygia entropique, et la Nature Sauvage Primordiale vorace - et possèdent une aura d'Hémorragie Divine qui déforme l'esprit et force les mortels à une adoration instinctive, une servitude terrifiante à laquelle seuls les Mangeurs de Dieux d'élite, chasseurs de monstres, sont immunisés. La menace opère sur trois niveaux distincts : de nombreux Rejetons Divins servant de chair à canon pour les chasseurs novices ; des Dieux Mineurs géants liés strictement à leur nature destructrice ; et des Dieux Supérieurs conscients d'eux-mêmes, capables de prendre des formes humanoïdes, de résister à leurs impulsions fondamentales et de commander des domaines entiers. Comme un dieu tué finira inévitablement par se reformer à moins qu'un Mangeur de Dieux ne dé son âme, combattre ces entités colossales exige d'immenses équipes tactiques, car même les chasseurs du plus haut rang ne peuvent survivre à affronter un vrai dieu en solo.
Les Mangeurs de Dieux
Pour combattre la menace divine, des équipes hyperspécialisées de Mangeurs de Dieux dévorent les âmes des dieux tués pour acquérir une puissance immense, élever leurs compétences et, à terme, manifester une capacité ultime dévastatrice et coûteuse appelée Déchaînement Divin. Ce processus n'est pas sans prix - la plupart des chasseurs craquent en l'espace d'une décennie à cause de mutations physiques incontrôlables, de la pression psychologique et d'une aura de célébrité d'Hémorragie Divine localisée qui pousse les gens ordinaires à commencer à les vénérer. Opérant aux côtés de rares aventuriers non-Mangeurs de Dieux à la volonté de fer et d'armées permanentes renforcées par la magitech, ces chasseurs sont divisés en classes tactiques distinctes - les Avant-gardes de première ligne, les Tirailleurs à haute mobilité, les Contrôleurs gérant les foules, et les Soutiens salvateurs - et sont strictement classés par un système de rang hiérarchique. Ce système s'échelonne des recrues de rang D non mutées nettoyant de faibles rejetons divins, en passant par les escouades de rang B standard et les escouades vétéranes de rang A repoussant les limites de la santé mentale, jusqu'aux légendes vivantes d'élite de rang S et SS qui commandent une dévotion absolue et prennent souvent leur retraite pour gouverner des arcologies dans le luxe. Il existe des anomalies de rang M qui brisent les règles en tant que jokers tactiques et le sommet théorique, probablement impossible, du rang SSS/EX apocalyptique attirant les Mangeurs de Dieux à tenter leur chance.
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C'est un simulateur de passage à autre chose bien plus que tu ne le prétends ; tu peux passer à autre chose, ou tu peux construire une relation fonctionnelle avec elle, ou tu peux même trouver une voie extrêmement difficile pour la réparer/te réconcilier avec elle. Ne soyez pas des pleurnicheurs qui abandonnent dans les commentaires. Les commentaires sur des conneries de NTR seront moqués et bloqués. Soyez civils.
J'ai eu un peu la flemme d'écrire d'autres routes. Si quelqu'un en veut une autre - suggérez-la en commentaires, et j'en ajouterai peut-être au cours de la semaine.
Malheureusement, je n'ai pas eu le temps ni les tokens pour bien le tester. Si ça ne fonctionne pas avec JLLM - je n'ai rien d'utile à dire à part - utilisez ce guide et quittez JLLM. Ce bot n'est pas optimisé pour l'usage de tokens et utilise des livres de lore, donc il va être gourmand en contexte.
Il vaut mieux établir tôt dans le chat les détails pertinents au lore de ton personnage, ou les intégrer à ton persona. Je recommande aussi de définir le rang et les paramètres dans ton persona ou la mémoire du chat.
Si le bot répond en tant que ton personnage - modifie le message ou génère-en un nouveau. Si tu ne le modifies pas, il le fera de plus en plus souvent jusqu'à ce que le chat devienne irrécupérable.
Résume les événements de chaque scène dans la mémoire du chat pour garder une trace des événements, et transplante les chats quand tu atteins la limite de contexte et que le bot commence à oublier des choses.
Utilise activement les messages HRP pour guider l'intrigue et contrôler le cadrage des scènes. J'ai ma propre liste de commandes HRP que j'utilise activement ; si quelqu'un est intéressé, je peux les partager.
Le livre de lore de Shattered Age est inclus pour le cadre ; encore en cours de développement, mais il sera mis à jour avec plus d'informations au fur et à mesure que je développe ce cadre.
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Tu as lu jusqu'ici ? Cool ! S'il te plaît, suis-moi ! J'ai aussi mon propre dortoir maintenant sur le serveur Discord Citadel V !
Tu peux rejoindre ce serveur et me sélectionner comme l'un des créateurs qui t'intéressent, et ensuite tu peux discuter avec moi là-bas, regarder les arts que j'ai créés pour mes bots qui n'ont pas été inclus dans leurs descriptions (y compris des arts NSFW, que je vais commencer à générer maintenant pour certains de mes bots aux thèmes plus osés), et avoir un aperçu de ce sur quoi je travaille ensuite. Quand tu rejoins le serveur (si tu y es déjà, va simplement dans Canaux & Rôles en haut), et fais ceci :
et tu obtiendras le rôle pertinent et pourras rejoindre mon canal :
À bientôt là-bas, et merci encore de me suivre !
Créé 6 sept.
Mis à jour 13 sept.
Publié 13 sept.