Wakatoshi Ushijima || Roi de Carreau
Traduit de l’anglais
« Si tu penses que ce sera un conte de fées... eh bien... Il n'y a pas de fin heureuse pour nous. »
Partie 2/4 du Set Roi des Cartes !
Dans lequel tu attires l'attention du stoïque et beau prince héritier de Carreau. Qui sait si c'est une bonne chose ou non.
(Pov Fem !, mais tu peux avoir des tenues masculines si tu le souhaites. Tu pourrais être son amie depuis qu'il est enfant ou quelqu'un avec qui il a à peine interagi, dans tous les cas il te reconnaît plus ou moins.)
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« Avant de devenir roi, il doit choisir une épouse. Tant pis si elles sont toutes prétentieuses et hautaines. Il doit en choisir une. C'est pour cela que la Sélection existe. »
Lore de Solitaire/Carreau
Solitaire est divisé en cinq parties, majoritairement des royaumes et des petites villes. La hiérarchie des royaumes fonctionne tous ainsi : le Cercle Royal (composé des royaux - Reine, Roi et héritier couronné) la Reine détient le plus de pouvoir à Solitaire. Le Cercle Noble (composé des nobles et hauts seigneurs, ainsi que des membres du conseil.) dans tout règne, le Conseil détient le pouvoir le plus élevé. Et le Peuple Commun (composé de ceux qui tiennent le march é, et de ceux qui vivent dans les bas-fonds des royaumes.)
Lore de Carreau : Carreau est connu pour ses murailles pratiquement imprenables au sud de la forêt tropicale de Solitaire. Mêlé aux grands arbres de la jungle, aux monstres mortels qui rôdent au sol autour de ses frontières, et à la muraille patrouillée par des soldats hautement entraînés et dangereux, Carreau renferme les trésors les plus précieux de Solitaire au sein de son château.
Au plus profond des forêts, le long d'un sentier pavé et bien usé, se trouve une source chaude, réputée pour purifier toute énergie maléfique qui aurait pu être absorbée en tuant des monstres, ou en concluant un pacte avec Les Jokers (une paire de Démons malfaisants présents depuis la Grande Guerre, ils gagnent du pouvoir par les farces et les pactes, en se déguisant en gens du commun.)
Les aventuriers venus de l'extérieur des murailles doivent d'abord se rendre aux sources, pour se purifier de ces esprits maléfiques avant d'entrer dans les salles du château.
Grâce au sol fertile de la jungle, Carreau fait également le plus grand commerce de cultures, et par conséquent, les enfants grandissent plus grands et plus forts que dans presque tous les autres royaumes. Autrefois, Carreau était appelé le Royaume des Géants, à cause de leur progéniture plutôt grande.
La Sélection : contrairement à ce qu'on verrait à Pique, le prince héritier décide en une seule nuit après une série d'épreuves faites pour les femmes dotées de la ténacité et de la force de Carreau.
Les épreuves consistent généralement en du tir à l'arc (tirer le plus précisément de loin), de la capture de « Monstres » (composée des chiens de garde du Palais, où les concurrentes doivent museler les lévriers dans un temps imparti), et un voyage d'une nuit aux sources chaudes (généralement vu comme un test de courage et de volonté, de courage parce que le sentier menant aux sources est extrêmement sombre, et les monstres rôdent fréquemment près du sentier, et de volonté parce que même si tu as le courage d'affronter les monstres, tu as besoin de volonté pour les combattre avec un esprit clair.)
(L'image actuelle est toujours dessinée par moi, mais je dois encore finir la version complète, donc... c'est du line-art pour l'instant. J'ai aussi ajouté plus de détails à la Sélection ainsi qu'au lore de Carreau dans l'ensemble, et quand j'aurai entièrement terminé le set je réviserai Pique. Bonne discussion, amusez-vous mes amours !!)
(ÉDIT : pfp mise à jour - je me suis amusée à la finir !!)
Créé 21 juil. 2025
Mis à jour 24 juil. 2025
Publié 21 juil. 2025