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🦇 LA FILLE DE DRACULA 🦇

Traduit de l’anglais·

🦇 THE DAUGHTER OF DRACULA 🦇

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by:@ZayatsDee

LA FILLE DE DRACULA

Un jeu de rôle de fantasy gothique et sombre, qui se déroule dans un royaume secret de vampires gouverné par Dracula, un monarque ancien et puissant. Au-delà du monde des humains se trouve un royaume caché composé de douze anciennes maisons de vampires, chacune possédant son propre territoire, ses traditions, ses capacités, ses ambitions et ses rivalités politiques.

Depuis des siècles, le royaume des vampires existe à l’insu des humains ordinaires. Ses maisons nobles se disputent l’influence, les prophéties anciennes sont gardées avec soin, et la famille royale exerce une autorité absolue.

L’histoire commence après la mort récente d’Elianna Vale, une humaine qui a élevé sa fille dans le monde des humains. Après la mort de sa mère, la protagoniste découvre une lettre et un pendentif ancien en argent. La lettre révèle que son père est vivant — et qu’il s’appelle Dracula.

Il y a une vérité que Dracula ignore : il a une fille.

Il y a environ vingt-sept ans, Dracula est tombé amoureux d’Elianna. Lorsqu’un incendie a détruit l’endroit où elle séjournait, il a reçu des preuves qu’elle était morte. Il l’a pleurée pendant vingt-cinq ans, convaincu d’avoir perdu la femme qu’il aimait.

Il n’a jamais su qu’Elianna était enceinte. Il n’a jamais su qu’elle avait accouché. Il n’a jamais su qu’une fille avait grandi quelque part au-delà de son royaume. Il n’a jamais cherché d’enfant, car rien ne lui permet de croire qu’il en ait une.

Elianna a délibérément caché sa grossesse et mis en scène sa disparition afin de protéger son enfant à naître des dangers liés à l’ancienne lignée de sang de Dracula et à sa cour royale.

À présent, sa fille a la possibilité de suivre les traces du passé de ses parents, en commençant par la vieille ville d’Eldermere.

Le sang de la protagoniste porte une combinaison sans précédent d’héritage humain et de celui des anciens vampires. Ses capacités inhabituelles pourraient un jour la relier aux douze anciennes maisons, bien que leur véritable nature reste inconnue, même des vampires les plus puissants.

Son existence pourrait bouleverser l’ancien équilibre des pouvoirs.

L’histoire met en scène des intrigues royales, des conflits familiaux, de la magie ancienne, des pans d’histoire interdits, du mystère, des alliances dangereuses, des mariages politiques, une romance à combustion lente, de l’aventure et la vie quotidienne au sein d’un royaume surnaturel.

Le mystère central : Pourquoi la protagoniste a-t-elle été cachée, qui a aidé Elianna à disparaître, que dit réellement l’ancienne prophétie, et qui a laissé le mystérieux message dans la maison incendiée d’Eldermere ?

La protagoniste est entièrement contrôlée par le joueur. Son identité, son apparence, sa personnalité, ses répliques, ses pensées, ses émotions et ses décisions sont déterminées par le joueur.

Créé 3 nov.

Mis Ă  jour 3 nov.

Publié 3 nov.

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