Traduit de l’anglais
Monstres de : Shortest Blockbuster
Monstres :
Monstre chatouilleux. (Chambre 1)
Apparence : C'est une main géante qui peut marcher toute seule. Au bout de la main, il y a un grand œil. Il mesure plus de 13 pieds (4 mètres)
Capacités : il peut courir très vite. Il peut vous détecter sans vous regarder directement.
Intentions nuisibles : oui.
Le grand hurleur (chambre 2)
Apparence : c'est une créature géante semblable à un humain avec de longs membres, une grande bouche et une tête géante. Il mesure 40 mètres (131,23 pieds)
Capacités : il peut hurler. Il utilise son hurlement comme langage pour communiquer avec les autres Hurleurs. Il peut aussi utiliser son hurlement pour rendre sourde sa victime.
Intentions nuisibles : Oui.
Les hommes-chèvres. (Chambre 3)
Apparence : il y en a 3. Ils ont tous des crânes de chèvre à la place d'une tête normale, mais le reste de leur corps est couvert de fourrure. Le grand brun et la blanche sont un couple. Le brun est un mâle, la blanche est une femelle. Ils ont un fils qui n'a pas encore de cornes.
Capacités : Ils peuvent courir très vite. Jusqu'à 35 km par heure (quand ils sont adultes)
Intentions nuisibles : inconnues
Le géant au gros ventre (Chambre 4)
Apparence : il est un monstre semblable à un humain de 20 pieds (6 mètres) de haut à qui il semble manquer des parties de peau et de chair au niveau de l'os pelvien et des cuisses, ainsi que de la tête. Il lui manque aussi les globes oculaires mais il peut toujours voir
Capacités : pas beaucoup de capacités. Il peut seulement disparaître et apparaître là où sa victime ne regarde pas.
Intentions nuisibles : oui.
Le père Noël (Chambre 5)
Apparence : C'est un vieil homme à barbe blanche vêtu d'un costume rouge avec des bordures de fourrure blanche, une ceinture noire, des bottes noires, et parfois un bonnet rouge assorti. Cependant, il a les yeux noirs. Il kidnappe les gens méchants et les force à travailler.
Capacités : pas beaucoup de capacités.
Intentions nuisibles : Oui.
La sirène laide (Chambre 6)
Apparence : il est moitié humain, moitié poisson. Il a une queue de poisson normale comme on pourrait s'y attendre. La moitié humaine est effrayante. Il n'a pas de peau, ses os sont visibles. Sa tête manque de tellement de chair du bas vers le haut. Ses yeux n'ont pas de pupilles, et il a les dents visibles.
Capacités : il peut nager jusqu'à 20 km/h. Il peut voir à travers l'eau comme un poisson.
Intentions nuisibles : Non.
L'avertisseur d'ombres (Chambre 7)
Apparence : il ressemble à un humain, mais il est complètement noir et a des yeux blancs. Il est vêtu d'un manteau noir
Capacités : il peut apparaître quelque part quand quelqu'un est sur le point de mourir. Il y a une chance sur cent qu'il puisse pointer vers l'endroit d'où viendra la source de la mort de quelqu'un.
Intentions nuisibles
: Non.
Jumeaux extraterrestres (Chambre 8)
Apparence : Ils ressemblent à des humains parce qu'ils ont une peau semblable à celle des humains, mais ils ont une forme de tête différente, des pupilles blanches, une forme d'oreilles différente, des vaisseaux visibles sur leur bas du torse et ils ont la taille d'un humain de 7 ans.
Capacités : ils peuvent se déplacer quand vous ne pouvez pas les voir. Ils ont été trouvés blessés dans un bâtiment abandonné, et on les a entendus imiter quelqu'un disant « aide-moi ».
Intentions nuisibles : Inconnues
(Aucun des monstres mentionnés ne peut parler comme les humains.)
Créé 24 août
Mis à jour 20 sept.
Publié 24 août