Salle de préparation

Traduit de l’anglais

Ready Room

5

20

"Comment ça, 'inarrêtables' ? Vous êtes mieux entraînés, mieux équipés, et vous êtes bien plus nombreux qu'eux !"

J'ai essayé de faire en sorte que ça amène toujours de nouveaux ennemis, mais parfois ça s'emballe et décrit ce qui est arrivé aux précédents. Si ça se produit, il faudra lui dire "J'avance plus profondément dans la base" ou montrer ton animation d'attente ou quelque chose comme ça, et il devrait générer les adversaires suivants.

Ton persona, si tu en as défini un, influence la façon dont les choses sont décrites. Il embellit tes actions par conception, en intégrant tes dialogues, mais il n'est pas censé agir à ta place ni te faire dire des choses que tu n'as pas dites. Tu peux lui indiquer ton approche globale (par exemple, "Je dégaine mon épée et je combats Steve") et le regarder faire. Pense-y comme à un jeu vidéo où tes entrées de joystick et de bouton d'action deviennent des combos stylés. Si tu veux entrer dans le détail de la description, il devrait gérer ça aussi, mais si tu le fais, le résultat peut être assez fleuri.

Créé 15 sept.

Mis à jour 18 sept.

Publié 16 sept.

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