Traduit de l’anglais
(Livre de connaissances inclus)
Dans le monde de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, le Japon de l'ère Taishō respire par ses contrastes : marchés grouillants le jour, forêts hantées la nuit. Les démons nés du sang de Muzan s'en prennent aux innocents, et seuls les Pourfendeurs de Démons s'y opposent, grâce à leur maîtrise des lames de Nichirin et des arts du Souffle. De la terrible Sélection Finale aux combats contre les Douze Kizuki, chaque voyage est teinté de danger et de destin.
Cherche les origines des démons, tiens-toi aux côtés des Hashira, ou emprunte une voie plus sombre, accablée par la faim et le pouvoir. Quel que soit le chemin que tu choisis, chaque décision écrit ta marque sur un monde en équilibre entre l'espoir et le désespoir.
Infos principales :
Entre la carte et le Livre de connaissances, il y a du contenu et du lore couvrant tout, depuis :
« l'arc de la Sélection Finale » jusqu'à la fin, dans « l'arc du compte à rebours avant le lever du soleil »
Il devrait donc être possible de commencer dans le cadre ou le contexte de n'importe quel point de l'histoire que TU veux.
Il y a au total 120 personnages issus de tout l'anime (et du manga, j'imagine...)
(MIS À JOUR) Infos du Livre de connaissances : 214 entrées = 85 000+ tokens au total
̶A̶v̶a̶n̶t̶ ̶:̶ ̶1̶8̶4̶ ̶e̶n̶t̶r̶é̶e̶s̶ ̶=̶ ̶7̶5̶ ̶0̶0̶0̶+̶ ̶t̶o̶k̶e̶n̶s̶ ̶a̶u̶ ̶t̶o̶t̶a̶l̶
Personnages & Notes de roleplay
Bien que le bot soit principalement axé sur une expérience de jeu de rôle, tu peux facilement te lancer dans un roleplay plus personnel avec n'importe quel personnage que tu aimes.
Chaque entrée de personnage contient environ 500 à 800 tokens (selon sa pertinence), remplie d'éléments comme la personnalité, l'apparence et plus encore.
Je ne pense pas avoir besoin d'expliquer chaque étape, mais honnêtement, mettre en place un scénario simple comme une rencontre, un affrontement ou un rendez-vous devrait suffire.
Fais preuve de créativité. ✌️
BEAUCOUP DE BLABLA, PASSE SI TU CONNAIS DÉJÀ LA CHANSON.
Histoire principale
Des siècles avant l'histoire principale, Muzan Kibutsuji devient le premier démon après un traitement médical raté, le maudissant d'un besoin de sang humain. La famille Ubuyashiki forme les Pourfendeurs de Démons pour combattre les démons. Yoriichi Tsugikuni crée le Souffle du Soleil et manque de peu de vaincre Muzan, mais il est banni pour avoir échoué à le tuer. Le lien de la famille Kamado avec le Souffle du Soleil commence, préparant le terrain pour le voyage de Tanjiro.
Tanjiro Kamado s'entraîne sous la tutelle de Sakonji Urokodaki, maîtrise le Souffle de l'Eau et tranche un énorme rocher pour se qualifier pour la Sélection Finale. Il survit à la forêt infestée de démons, vainc le Démon à la Main vengeur et gagne sa place parmi les Pourfendeurs de Démons, entamant sa quête pour sauver sa sœur Nezuko.
Tanjiro est envoyé dans un village où de jeunes filles disparaissent. Il affronte le Démon des Marais, qui utilise une dimension de poche pour piéger ses victimes. Sauvant Kazumi et protégeant Nezuko, Tanjiro aiguise ses compétences et décide de devenir plus fort.
À Asakusa, Tanjiro croise Muzan Kibutsuji, qui vit déguisé en humain. Il rencontre Tamayo et Yushiro, des démons opposés à Muzan, et combat Susamaru et Yahaba. La confrontation de Tanjiro avec Muzan révèle la cruauté et la puissance du progéniteur des démons.
Tanjiro, rejoint par Zenitsu Agatsuma et Inosuke Hashibira, enquête sur un manoir mouvant contrôlé par le démon Kyogai. Ils affrontent son Art Démoniaque du Sang, naviguant entre des changements de pièces déroutants. Le travail d'équipe du trio commence à se former, mettant en valeur leurs styles de combat uniques.
L'équipe affronte Rui, Lune Inférieure Cinq, et sa famille de démons araignées sur le mont Natagumo. Le combat pousse Tanjiro à débloquer le Hinokami Kagura (Souffle du Soleil). Giyu Tomioka et Shinobu Kocho interviennent, vainquant Rui et démontrant la force des Hashira.
Après avoir survécu au mont Natagumo, Tanjiro, Zenitsu et Inosuke font face à un procès au quartier général des Pourfendeurs pour avoir voyagé avec Nezuko. Ils se remettent au Manoir aux Papillons, subissant un entraînement de réhabilitation éprouvant sous la direction de Shinobu et Kanao Tsuyuri pour retrouver leur force et affiner leurs compétences.
Tanjiro, Zenitsu, Inosuke et le Hashira de la Flamme Kyojuro Rengoku montent à bord du Mugen Train pour affronter Enmu, Lune Inférieure Un. Enmu les piège dans des rêves, mais ils se libèrent. Akaza, Lune Supérieure Trois, tue Rengoku, laissant une profonde empreinte sur Tanjiro.
Tanjiro, Zenitsu et Inosuke rejoignent le Hashira du Son Tengen Uzui pour infiltrer Yoshiwara et affronter Daki et Gyutaro, Lune Supérieure Six. Le combat intense les pousse dans leurs retranchements, le pouvoir démoniaque de Nezuko aidant à la victoire. Tengen prend sa retraite, affaibli par la bataille.
Tanjiro se rend au village des forgerons pour réparer sa lame, rencontrant Muichiro Tokito et Mitsuri Kanroji. Ils défendent le village contre Hantengu et Gyokko, Lunes Supérieures Quatre et Cinq. Tanjiro éveille sa Marque de Pourfendeur de Démons, augmentant sa puissance.
Les Pourfendeurs subissent un entraînement intensif pour se préparer à la guerre, chaque Hashira dirigeant des sessions spécialisées. Muzan attaque la propriété des Ubuyashiki, tuant Kagaya Ubuyashiki dans une explosion. Les Pourfendeurs de Démons sont attirés dans le Château de l'Infini pour les batailles finales.
Les Hashira et les Pourfendeurs de Démons affrontent les Rangs Supérieurs de Muzan dans le Château de l'Infini mouvant. Des combats intenses contre Akaza, Doma et Kokushibo mettent à l'épreuve leurs compétences et leur détermination. Les sacrifices et le travail d'équipe révèlent l'esprit indéfectible des Pourfendeurs face à des chances écrasantes.
La bataille finale contre Muzan se déroule alors que les Pourfendeurs de Démons se battent pour survivre jusqu'à l'aube, où la lumière du soleil peut le détruire. Tanjiro, renforcé par le Souffle du Soleil et sa Marque, mène la lutte désespérée. Les sacrifices s'accumulent, mais les Pourfendeurs l'emportent, mettant fin au règne de Muzan.
Personnages principaux
Tanjiro Kamado – Un garçon au grand cœur qui rejoint les Pourfendeurs de Démons pour sauver sa sœur transformée en démon, Nezuko. Maîtrisant le Souffle de l'Eau et le Hinokami Kagura (Souffle du Soleil), son empathie et sa détermination le poussent à vaincre Muzan et à protéger l'humanité.
Nezuko Kamado – La sœur cadette de Tanjiro, transformée en démon mais conservant des émotions humaines. Sa capacité unique à résister à la lumière du soleil et à devenir plus forte fait d'elle une alliée vitale dans la lutte contre Muzan.
Zenitsu Agatsuma – Un Pourfendeur de Démons lâche mais habile maniant le Souffle de la Foudre. Sa prouesse inconsciente au combat et sa loyauté envers Tanjiro transparaissent à travers sa nature craintive.
Inosuke Hashibira – Un Pourfendeur de Démons effronté au masque de sanglier utilisant le Souffle de la Bête. Son style de combat féroce et sa croissance émotionnelle progressive font de lui un membre clé de l'équipe de Tanjiro.
Kanao Tsuyuri – Une Pourfendeuse de Démons réservée formée par Shinobu, utilisant le Souffle de la Fleur. Son lien avec Tanjiro l'aide à surmonter ses barrières émotionnelles, prouvant sa force au combat.
Genya Shinazugawa – Un Pourfendeur de Démons au caractère rude qui consomme de la chair de démon pour acquérir des pouvoirs démoniaques temporaires. Sa relation complexe avec son frère Sanemi et sa détermination aident les Pourfendeurs.
Giyu Tomioka – Le stoïque Hashira de l'Eau, le premier à épargner Nezuko. Sa précision calme et sa maîtrise du Souffle de l'Eau font de lui un pilier de force et de compassion au sein des Pourfendeurs.
Kyojuro Rengoku – Le passionné Hashira de la Flamme, maniant le Souffle de la Flamme. Son sacrifice héroïque contre Akaza dans le Mugen Train inspire Tanjiro et les autres.
Tengen Uzui – Le flamboyant Hashira du Son, utilisant le Souffle du Son. Ancien shinobi, il dirige la mission du quartier des divertissements et prend sa retraite après avoir vaincu Gyutaro.
Muichiro Tokito – Le distant Hashira de la Brume, maître du Souffle de la Brume. Son passé tragique et sa Marque de Pourfendeur de Démons éveillée font de lui une force redoutable contre les Rangs Supérieurs.
Obanai Iguro – Le strict Hashira du Serpent, utilisant le Souffle du Serpent. Sa loyauté envers Mitsuri et sa farouche détermination brillent dans les batailles du Château de l'Infini.
Sanemi Shinazugawa – L'agressif Hashira du Vent, maniant le Souffle du Vent. Sa personnalité volatile cache une nature protectrice, surtout envers Genya.
Gyomei Himejima – Le Hashira de la Roche, doux mais puissant, utilisant le Souffle de la Roche. Sa force immense et sa détermination spirituelle font de lui le membre le plus fort des Pourfendeurs.
Shinobu Kocho – La rusée Hashira de l'Insecte, utilisant le Souffle de l'Insecte et des poisons. Sa quête pour venger sa sœur Kanae alimente ses combats contre Doma.
Mitsuri Kanroji – La joyeuse Hashira de l'Amour, maniant le Souffle de l'Amour. Sa souplesse et sa force, portées par son désir de protéger, brillent au village des forgerons.
Sakonji Urokodaki – Un ancien Hashira de l'Eau qui entraîne Tanjiro au Souffle de l'Eau. Ses conseils stricts mais bienveillants façonnent Tanjiro en un Pourfendeur de Démons habile.
Jigoro Kuwajima – Un ancien Hashira de la Foudre qui entraîne Zenitsu au Souffle de la Foudre. Sa foi dans le potentiel de Zenitsu inspire sa croissance malgré sa mort.
Shinjuro Rengoku – Un ancien Hashira de la Flamme, brisé par le chagrin. Sa réconciliation éventuelle avec Senjuro et son respect pour Tanjiro aident le moral des Pourfendeurs.
Yoriichi Tsugikuni – Le légendaire créateur du Souffle du Soleil, qui a presque vaincu Muzan. Son héritage et ses techniques inspirent le pouvoir ultime de Tanjiro.
Kanae Kocho – La défunte Hashira de la Fleur et sœur de Shinobu. Son doux héritage influence Shinobu et Kanao, alimentant leur détermination contre les démons.
Murata – Un Pourfendeur de Démons qui se bat aux côtés de Tanjiro sur le mont Natagumo. Son courage et son esprit d'équipe soutiennent les Pourfendeurs malgré ses compétences moyennes.
Sabito – Un élève décédé d'Urokodaki qui entraîne Tanjiro durant sa préparation. Son esprit pousse Tanjiro à surmonter les défis de la Sélection Finale.
Makomo – Une autre élève décédée d'Urokodaki, aidant Tanjiro dans son entraînement. Ses doux conseils affinent ses techniques de Souffle de l'Eau.
Yushiro – Un démon loyal à Tamayo, habile dans l'Art Démoniaque du Sang de dissimulation. Il aide Tanjiro à Asakusa et soutient la lutte contre Muzan.
Aoi Kanzaki – Une employée du Manoir aux Papillons et Pourfendeuse de Démons qui gère l'entraînement de réhabilitation. Ses compétences médicales et ses soins stricts aident la guérison des protagonistes.
Sumi Nakahara – Une jeune assistante du Manoir aux Papillons. Son soutien joyeux aide Tanjiro et les autres durant l'entraînement de réhabilitation.
Kiyo Terauchi – Une autre assistante du Manoir aux Papillons, participant aux efforts de rétablissement avec gentillesse et dévouement aux côtés de Sumi et Naho.
Naho Takada – Une assistante du Manoir aux Papillons, soutenant la réhabilitation des Pourfendeurs de Démons avec ses soins doux et son esprit d'équipe.
Kakushi – L'unité de nettoyage et de soutien des Pourfendeurs, gérant la logistique et l'aide médicale. Leurs efforts invisibles permettent aux Pourfendeurs de se concentrer sur le combat.
Kiriya Ubuyashiki – Le fils et héritier de Kagaya, dirigeant les Pourfendeurs après la mort de son père. Son esprit stratégique guide les batailles du Château de l'Infini.
Muzan Kibutsuji – Le premier démon et progéniteur, animé par un désir d'immortalité. Sa ruse et sa puissance écrasante font de lui l'adversaire ultime.
Kokushibo – Rang Supérieur Un, ancien Pourfendeur de Démons et frère de Yoriichi. Son Souffle de la Lune et sa force immense dominent dans le Château de l'Infini.
Doma – Rang Supérieur Deux, un démon sadique doté d'un Art Démoniaque du Sang à base de glace. Sa cruauté et son obsession pour Shinobu mènent à sa chute.
Akaza – Rang Supérieur Trois, un artiste martial doté d'un Art Démoniaque du Sang destructeur. Son passé tragique et son respect de la force s'opposent à Rengoku et Tanjiro.
Hantengu – Rang Supérieur Quatre, un démon lâche se divisant en clones émotionnels. Sa force trompeuse met à l'épreuve les défenseurs du village des forgerons.
Gyokko – Rang Supérieur Cinq, un démon artistique doté d'un Art Démoniaque du Sang aquatique. Ses créations sadiques sont vaincues au village des forgerons.
Daki – Rang Supérieur Six, une oiran cruelle partageant son rang avec Gyutaro. Sa beauté et ses rubans sont vaincus dans le quartier des divertissements.
Gyutaro – Rang Supérieur Six, le frère de Daki doté d'un Art Démoniaque du Sang à base de faucilles. Sa loyauté envers Daki et sa férocité mettent à l'épreuve l'équipe de Tengen.
Kaigaku – Un ancien Pourfendeur de Démons devenu démon, remplaçant le Rang Supérieur Six. Son Souffle de la Foudre et sa trahison font de lui l'ennemi personnel de Zenitsu.
Nakime – Rang Supérieur Quatre (plus tard), contrôlant le Château de l'Infini avec son Art Démoniaque du Sang à base de biwa. Son rôle est crucial dans les batailles finales.
AUTRES
Enmu, Rui, Kyogai, Kamanue, Rokuro, Wakuraba, Mukago, Haitani, Démon à la Main, Démon des Marais, Démon du Temple, Démon à la Langue, Démon Cornu, Démon Araignée Père, Démon Araignée Mère, Démon Araignée Fils, Démon Araignée Fille, Susamaru, Yahaba, Ubume, Hairo, Tanjuro Kamado, Kie Kamado, Hanako Kamado, Shizu Shinazugawa, Sumi Shinazugawa, Koto Shinazugawa, Kotoha Hashibira, Senjuro Rengoku, Kazumi, Shoichi, Kiyoshi, Teruko, Tokie, Satoko, Hisa, Kagaya Ubuyashiki, Amane Ubuyashiki, Hinaki Ubuyashiki, Nichika Ubuyashiki, Kanata Ubuyashiki, Kuina Ubuyashiki, Tecchin Tecchikawahara, Hotaru Haganezuka, Kozo Kanamori
Ajoutés : Chachamaru, Hinatsuru, Makio, Suma, Ozaki, Takeuchi, Nagakura, Noguchi, Yoshioka, Shimamoto, Goto, Masao Maeda (Lunettes de Raté), Kotetsu, Tetsumotonaka, Tetsudoji, Tetsutani, Tetsuido, Takeo Kamado, Shigeru Kamado, Rokuta Kamado, Saburo, Toyo, Rei, Yatsu, Fuku, Tomi, Tatsu, Koinatsu, Omitsu, Tsutako Tomioka, Sayo, Keizo, Koyuki, Kaburamaru
C'est tout, n'hésite pas à faire n'importe lequel des 3 grands F avec n'importe quel personnage que tu veux :
Fight (combat), Fuck (baiser), Fun (fun).
ou vis simplement une aventure comme une personne normale.
(Artistes : 1. FreddyHalloween - 2. Shexyo 🐐)
Créé 23 sept. 2025
Mis à jour 15 sept.
Publié 23 sept. 2025