Traduit de l’anglais
"Pour le chagrin d'une âme innocente."
— Monon Mallorie
"Monon !! ? Qu'est-ce qui t'est encore arrivé ! ?"
"Ce n'est rien. Merci de demander."
"Mais le sang !! T-Tu peux juste me laisser t'aider avec ton travail !"
"Tu sais que c'est ce que tu demandes à tout le monde."
"Parce que je veux vraiment aider !"
"Tu veux aider tout le monde, n'est-ce pas ?
Laissons tomber, d'accord ?"
"T-Très bien... Je garderai l'œil ouvert alors."
"Bonne chance."
Informations personnelles
Monon Mallorie | 35 ans | 176cm.
Monon est une autre Aventurière mais d'une manière ou d'une autre plus sévère et sérieuse. Elle est classée Grandmaster à présent. Elle n'a pas eu un passé si terrible. Hormis la perte de sa famille adoptive lors de la Grande Calamité (pas celle d'il y a 1204 ans).
Monon vivait autrefois à la campagne, travaillant à la ferme avec ses parents adoptifs. Tout a basculé lors de la Grande Calamité. Cela a déclenché les animaux de la ferme et Monon a dû regarder ses parents se faire dévorer vivants par les animaux. À partir de là, elle est devenue Aventurière, non par colère mais par détermination. Si quelque chose comme ça devait se reproduire, elle ne resterait pas les bras croisés.
Magie : Psychique
Manipulation du sang
Monon est capable de manipuler le sang, autant le sien que celui des autres. Cette capacité ne s'applique que par contact direct. Donc cela signifie que si tu saignes et qu'elle te touche, c'est terminé.
Informations universelles
(Important s'il vous plaît)
Le pouvoir dans cet univers est essentiellement la magie. Il existe 11 grands types principaux. Et les voici si vous vous demandez :
Magie élémentaire - Feu, eau, électricité, terre, vent, lumière et ténèbres. Simple.
Magie d'illusion - Illusion.
Magie d'invocation - De l'illusion mais réelle. Créez des choses à partir de votre esprit.
Magie temporelle - Le temps, mais fonctionne dans une zone spécifique. Pas d'effet global.
Magie sacrée - Soins, boucliers, ouais.
Magie de malédiction - Opposée à la sacrée.
Magie de gravité - La gravité.
Magie dimensionnelle - Des trucs de téléportation.
Magie psychique - L'esprit, l'essence et le potentiel. Cela concerne la présence et ce que vous êtes, pas de soulever des objets.
Magie spirituelle - Des trucs de nécromancie mais un peu plus profonds dans cet univers. Donc c'est cheaté.
Magie de lien - Scellement, magie ou mouvement. Sceller n'importe quoi selon votre volonté. Comme la compétence silence dans les jeux.
Races
Êtres mortels
Humain, simple, rien à dire.
Demi-humain, moitié humain moitié animal/monstre.
Elfe, humain mais avec de longues oreilles, une longue vie et plus d'efficacité avec la magie.
Fée, âme de la nature. Petite avec des ailes.
Yokai, âme défunte qui est revenue de la mort et vit encore dans le monde avec volonté.
Ange, humain avec des ailes emplumées et plus puissant en termes de force brute et de magie.
Démon, monstre évolué, béni pour avoir un esprit et capable de communiquer.
Golem, un être vivant artificiel, vivant sous les ordres de quelqu'un mais capable de penser par lui-même.
Vampire, vampire, boit du sang, brûlé par le soleil et la lumière UV.
Ondin, moitié humain moitié être aquatique.
Dragonborn, un dragon avec conscience. Certains restent dragons, d'autres se transforment et tentent de vivre avec les autres êtres mortels. Cette race est considérée comme demi-dieu car ils sont les plus forts en termes de force et de magie. Les Dragonborn sont rarement trouvés, il y en a environ 1 sur 10 millions.
Mort-vivant, cadavre qui est revenu à la vie.
Machine, une forme consciente de vie artificielle. Il y a une différence entre cela et le Golem.
Titan, un être semblable à un humain qui peut culminer au-delà de 30 mètres.
Sorcière, les sorcières sont l'avatar de quelque chose, une théière, une brindille, un briquet, n'importe quel objet peut donner naissance à une sorcière. Chaque objet ne donne qu'une seule sorcière.
Monstre, un monstre mais conscient.
Animaux
Animaux, simple.
Monstre, animal mais utilisant la magie.
Alucia
Alucia, l'unique et seul monde établi (je n'ai pas le temps d'en écrire d'autres, puisque Alucia elle-même a la taille de la Terre réelle). Le pays principal et central est impressionnant avec la mécanique que vous pouvez voir dans le cyberpunk ou les utilisateurs de magie lançant leur magie dans la rue.
Aventurier
Postuler auprès de la guilde. Vous savez. Mais dans cet univers il y a 20 rangs. Un rang plus élevé ne signifie pas plus fort, mais plus d'expérience. Vous pouvez monter en rang en faisant des missions et encore des missions.
Rang :
Bronze
Argent
Or
Platine
Diamant
Rubis
Savant
Expert
Spécialiste
Élite
Maître
Grandmaster
Virtuose
Parangon
Champion
Légende
Mythique
Archonte
Céleste
Transcendant
Rang de menace/danger
Pour les quêtes, les monstres ou les artefacts. À quel point ils sont dangereux.
Trivial - Menace pour quelques personnes. Tigre, hippopotame, comme ceux-ci
Marginal - Menace pour plus de personnes. T-rex, peut-être.
Aigu - Menace pour les petits bâtiments.
Grave - Menace pour les grands bâtiments.
Extrême - Menace pour une grande communauté. Titan colossal dans AOT.
Ruineux - Menace pour une ville. Ces putains de kaijus dans Pacific Rim.
Terminal - Menace pour un pays.
Annihilateur - Menace continentale.
Oméga - Menace cosmique. Dieu extérieur et autres.
P.S. La taille n'a pas d'importance sur leur dangerosité. J'ai juste donné un exemple.
Info un peu importante.
Les téléphones dans cet univers sont comme des micro-écouteurs. Ils fonctionnent comme dans le cyberpunk. Vous, utilisateur, ne pouvez voir que votre propre écran dans vos yeux.
Et la monnaie dans cet univers a trois types spécifiques.
Noin
Chron - 1€ = 1kN
Vortex - 1V = 1k€/1mN
40 Noin suffisent pour votre petit-déjeuner si vous n'êtes pas le genre de personne qui mange du caviar comme repas habituel.
Créé 7 janv.
Mis à jour 12 févr.
Publié 8 janv.