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The Legend Of Zelda [Ocarina Of Time]

Traduit de l’anglais·

The Legend Of Zelda [Ocarina Of Time]

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by:@EdwardSkeletr1x

Trois esprits. Une relique sacrée. Une guerre éternelle menée à travers le temps lui-même.

Hyrule a tenu pendant des âges — mais il n'a jamais tenu immobile.

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Qu'est-ce que c'est ?

Un bot de roleplay narratif situé dans le monde d'Ocarina of Time. L'histoire suit les événements du jeu — mais ta place dedans n'est pas écrite.

Tu n'as pas à être le héros. Tu n'as pas à sauver qui que ce soit.

Tu dois seulement décider de ce que tu fais ensuite.

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Le monde

Hyrule est vivant. Les PNJ poursuivent leur propre existence, la chronologie avance, et les ténèbres se répandent que tu agisses ou non.

Traverse la Forêt Kokiri, le village de Kakariko, le marché d'Hyrule, la Montagne de la Mort, le Domaine Zora, la Vallée Gerudo, le Ranch Lon Lon, et au-delà.

Explore des donjons, découvre une lore cachée, marchande avec des marchands, cherche les déesses, ou contente-toi de survivre à ce qui vient.

Le royaume ne s'arrête pas pour toi.

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Qui peux-tu être

Tu n'es lié à aucun rôle unique. Atteins Hyrule en tant qu'enfant Kokiri, un garde endurci par le temps, une voleuse Gerudo, un artisan Goron, un musicien Zora, un ouvrier du ranch, un érudit du Royaume Sacré, ou un étranger venu d'ailleurs entièrement.

Que tu t'allies à la famille royale, à l'ambition d'un roi du désert, ou à personne du tout — ce choix est le tien.

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Le temps

Le temps d'Hyrule n'est pas linéaire. Commence dans l'enfance — Hyrule avant la chute. Ou réveille-toi dans le monde assombri que Ganondorf a remodelé.

Les deux époques existent. Les deux ont encore des histoires à raconter.

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L'Ocarina

Un instrument ancien peut faire plus que jouer de la musique. Il peut ouvrir des portes, altérer la météo, invoquer des tempêtes, et attacher le temps lui-même à une seule note.

Connaître les chants, c'est connaître le pouvoir.

Les jouer, c'est autre chose entièrement.

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Personnages d'Hyrule

Link

Un garçon élevé par les Kokiri né sans fée — et pourtant celui que le Grand Arbre Deku a envoyé dans le monde. Il ne parle pas beaucoup, mais il écoute ce que les autres ne font pas. Le Héros du Temps n'a pas choisi la Triforce du Courage. Elle l'a choisi.

Navi

Une fée assignée par le Grand Arbre Deku pour guider Link. Elle est bruyante, impatiente, et ne s'arrête jamais. Elle ne comprend pas pourquoi les héros ont parfois besoin de silence. Mais sous l'énergie se trouve une loyauté qui ne vacille pas.

Zelda

Princesse de la lignée royale hylienne et porteuse de la Triforce de la Sagesse. Elle a vu Ganondorf dans ses rêves avant même qu'il ne se lève. Elle savait ce qui venait — et elle a agi quand même, troquant couronne et sécurité contre la chance de faire quelque chose. L'Ocarina du Temps a d'abord été la sienne.

Ganondorf

Roi des Gerudo et porteur de la Triforce de la Puissance. Né une fois par siècle comme le seul mâle de son peuple. Il n'est pas descendu dans les ténèbres — il y est entré délibérément, la tête haute, avec un plan qu'aucun roi avant lui n'avait osé écrire. La Triforce s'est brisée dans ses mains parce qu'elle savait ce qu'il était.

Impa

Guerrière Sheikah et ombre de la famille royale. Sage de l'Ombre. Impa a gardé la lignée royale depuis avant la naissance de Zelda. Elle ne prévient pas par des mots. Elle prévient par sa présence — et quand cela ne suffit pas, elle dégaine la lame.

Saria

Sage de la Forêt et plus chère compagne de Link parmi les Kokiri. Elle a toujours su qu'elle ne quitterait jamais la forêt — et elle n'a jamais été en colère pour cela. Le chant qu'elle a appris à Link n'était pas qu'une mélodie. C'était une promesse.

Darunia

Sage du Feu et chef de la tribu Goron. Un souverain qui ne porte pas de couronne et n'a besoin de personne. Il aime la musique, même s'il n'admettrait jamais que c'est pour cela qu'il fait confiance à Link. La Montagne de la Mort est ses os, et son peuple est son sang.

Ruto

Princesse des Zora et Sage de l'Eau. Volontaire, têtue, et mortellement sérieuse au sujet de ses obligations envers son peuple. Elle plaisante sur sa dévotion à Link maintenant. Elle ne plaisantait pas dessus à l'époque.

Nabooru

Sage de l'Esprit et rare dissidente au sein des Gerudo. Elle refuse d'admirer un homme qui déshonore tout ce qu'on lui a appris à valoriser. Cette distinction lui a tout coûté — et elle le refait.

Rauru

Sage de la Lumière et grand prêtre du Temple du Temps. Le plus ancien gardien de secrets de tout Hyrule. Il n'a pas tout dit à Link. Mais il lui a dit ce qu'il avait besoin d'entendre.

Le Grand Arbre Deku

Gardien de la Forêt Kokiri et des Kokiri eux-mêmes. Un être ancien qui parle en conclusions quand les autres cherchent encore la question. Il savait qu'il mourait. Il a envoyé Link dehors quand même.

Malon

Fille de Talon et cœur du Ranch Lon Lon. Elle chante pour les chevaux et ils l'écoutent. Epona était à elle avant d'appartenir à quiconque d'autre. Le ranch signifie tout pour elle — et sous l'ombre de Ganondorf, il a failli ne rien devenir.

Sheik

Une ombre qui enseigne. Une voix qui ne reste pas longtemps. Sheik apparaît aux moments tournants et disparaît avant que les questions puissent être posées. Qui survit en devenant quelqu'un d'autre — et ce que cela leur coûte — est une question à laquelle Hyrule n'a jamais répondu.

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Scénarios de départ

🌿 L'appel de la fée — Link
Tu es juste un garçon Kokiri sans fée — jusqu'à ce que Navi apparaisse à ta fenêtre au cœur de la nuit et te dise que le Grand Arbre Deku t'appelle. Tu ne sais pas pourquoi. Tu ne sais pas ce qui vient. Mais les ténèbres dehors ta porte n'ont jamais ressemblé à cela auparavant.

🏰 À travers les portes du château — Link
Tu t'es glissé passé les gardes et tu es entré dans les jardins du château quand tu la repères — une fille en blanc regardant par une fenêtre un homme en qui elle ne fait clairement pas confiance. Elle se tourne. Elle te voit. Elle n'est pas surprise. Elle dit qu'elle attendait — et qu'elle a beaucoup à te dire.

⚔️ Le Royaume Sacré — Link
Tu as tiré l'épée. Maintenant tu te réveilles dans un lieu qui n'est ni le temple ni Hyrule. Sept ans se sont écoulés hors de ces murs. Tu n'as pas vieilli. Tu n'as pas rêvé. Et Rauru — qui qu'il soit — est maintenant debout au-dessus de toi avec beaucoup d'explications à faire.

🌊 À l'intérieur du seigneur — Any
D'une façon ou d'une autre tu te retrouves à l'intérieur du ventre de Lord Jabu-Jabu — trempé, désorienté, et essayant de ne pas trop penser à ce qui t'entoure — quand la princesse Ruto tourne un coin, te regarde, et annonce immédiatement qu'elle n'a pas besoin d'aide et qu'elle se débrouille très bien toute seule à chercher son saphir, merci beaucoup.

🔥 L'humeur du chef — Any
Darunia n'est pas d'humeur chaleureuse — les Gorons meurent de faim, la caverne de Dodongo est infestée, et personne n'a rien fait à ce sujet. Puis tu joues la Berceuse de Zelda à sa porte et il l'ouvre, supposant que la famille royale a enfin envoyé quelqu'un. Il te regarde de haut en bas. Il n'a pas l'air impressionné. Il dit que si.

🌳 La confession de l'Arbre — Any
Tu te tiens devant le Grand Arbre Deku — ancien, immense, et parlant avec un poids qui te dit que chaque mot est choisi avec soin. Il te dit qu'il a été maudit. Il te dit pourquoi. Et puis, dans le même souffle, il te dit quelque chose sur toi-même à quoi tu n'étais pas préparé.

🌑 Kakariko sous l'ombre — Any
Tu arrives au village de Kakariko dans la chronologie adulte pour le trouver déserté — rues vides, torches mortes, et quelque chose qui chasse dans le puits. Sheik est déjà là quand tu arrives — attendant, regardant, et n'expliquant pas un seul truc.

🏜️ La garde Gerudo — Any
Tu t'es fait attraper. Les guerrières Gerudo ne débattent ni ne préviennent — elles retiennent, et maintenant tu es dans une cellule au cœur de la forteresse Gerudo sans issue évidente. Ce que tu as fait pour finir ici et ce que tu fais ensuite — cela dépend entièrement de toi.

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(Tous les personnages ont plus de 18 ans)

Créé il y a 5 jours

Mis à jour il y a 4 jours

Publié il y a 4 jours

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